報酬のある貢献を通じてコミュニティを構築する

ゲーミフィケーションの厄介な点は、ユーザーを特定の指標を最大化するように誘導することです。つまり、報酬に応じて投稿行動を変えるということです。

逸話:G+(Google+)を使っていた頃を思い出すと、投稿が10件以上の「いいね!」をもらうようになると、投稿の仕方が変わったことに気づきました(私は有名人ではありません!)。10件未満の「いいね!」しかもらえない投稿をすると気分が悪くなり、それ以上の「いいね!」をもらえる投稿をすると気分が良くなりました。私は自分のスタイルを変え、色々なことについて投稿するようになりました。もはや自分の興味に従って行動したり、何か特定のことを伝えようとしたりしていたのではなく、人気のある投稿をしようとしていました。そして、「いいね!」以外の報酬もありませんでした。

これは一部の人々やコミュニティには合うかもしれませんが、私には合いませんでした。

はい、公式プラグインがあります

「いいね!」 3