Ограничения хостинга Discourse?

Интересует, есть ли какие-либо ограничения у пользовательских расширений или плагинов при использовании хостинга Discourse по сравнению с самостоятельным размещением? Планирую использовать единый вход (SSO), привязанный к моим учетным данным для входа в игру.

Например, интеграция таких решений, как:

Также интересно, сможет ли система отображать некоторые внутриигровые статистические данные или количество токенов пользователя в игре при использовании единого входа (OAuth). (Именно поэтому я хочу использовать этот единый вход)

Официальный хостинг Discourse поддерживает кастомные плагины только на плане Enterprise. Мы должны оценить код плагина и определить, требуется ли плата за его поддержку. Поскольку плагины могут изменять бэкенд-код, мы вынуждены проявлять осторожность при запуске любых кастомных решений на общей инфраструктуре.

Список официальных плагинов, включённых в наш хостинг, доступен здесь: Plugin directory | Discourse - Civilized Discussion

Discourse Connect включён во все версии Discourse по умолчанию. Если Lexicon использует наш API, это допустимо на нашем хостинге, при условии что это не приводит к превышению лимитов просмотров страниц или не вызывает срабатывания ограничений частоты запросов к API.

Да, это возможно. У нас много клиентов, которые передают данные из внешних учётных записей через SSO в пользовательские поля в Discourse. Подробнее об этом написано в той теме: