La deuxième option (avec Règles et FAQ sous chaque jeu) me semble plus logique.
Plutôt que de verrouiller les sujets,[1] j’utiliserais les autorisations de catégorie pour limiter qui peut publier et répondre aux fils de discussion. Si les membres de votre communauté deviennent suffisamment fiables pour contribuer, vous pouvez les ajouter à un groupe qui y a accès.
Je pense que c’est ce que vous voulez dire plutôt que « messages ».
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