继续讨论 Gamekult,一个流行的视频游戏论坛,从 vBulletin 迁移到 Discourse。失败了吗?:
好的,我推迟了这件事一段时间,因为工作和健康问题,我度过了非常忙碌的一个月。我决定开一个新话题,因为它与 Gamekult 关系不大,而且这样可见度可能会更高。
我必须说,在最初的几周里,我越来越担心,不是因为数字,而是因为我感知到的情绪不太好。这似乎是一种扭曲的看法。毕竟,抱怨比赞美更显眼,而仅仅是满意的人,往往不会费心去说“嘿,我对此很满意”。
然而,由于没有我们社区在 vBulletin 上的统计数据,我只能通过 Cloudflare 查看流量,数据很有趣。
我们于 3 月 7 日迁移。基本上花了一个上午和一个下午。
这是迁移前我们的独立访客数(无机器人,包括潜水者):
这些是刚刚截取的:
现在这并不是一个严格的方法,因为我应该取去年同期的数据,但对于下一观点来说,这已经足够了。
我所期待并让我惊讶的是来自移动设备的访问量。
我预计至少有 50/50 的比例,甚至更多来自移动设备,实际上我们一个月有 16.3k 的总用户访问量,其中 8.2k 来自移动设备,比例为 50/50。
然而,我看到许多(主观的)话题/回复询问迁移后如何在 tapatalk 上使用论坛。原因各不相同,从习惯到“我所有的社区都在一个地方”,虽然有些不太容易理解,但我能理解其中一些原因。
迁移时,我们还构建了一个脚本,为之前 vbulletin 安装中的每一个现有链接创建了重定向。这意味着直接链接到子论坛、用户个人资料链接、特定话题链接(在其他话题中提及时)都已映射。这应该有助于爬虫不迷路。
我们一个月损失了整整 20k 独立访客的原因目前很难确定,因为这很可能是潜水者,原因可能从不理解如何导航(我们重新组织了一些部分,因为子类别默认会冒泡到父类别)到纯粹的“拒绝”一个不同的系统,也可能是“这个论坛不再通过 tapatalk 打开了,太糟糕了”。
这是应该考虑的事情。尽管我理解 Discourse 通过响应式设计提供了自己的移动视图,但有些人会简单地偏爱其他方式,这应该被考虑,而不是被忽视。
谈到实际注册用户,在这种情况下,我找不到迁移前的数据,但我想说我们做得很好。
这是总用户访问量。流量往往在工作日达到高峰,在周末下降,所以,用户们做得很好,周末休息一下屏幕:
这是汇总的页面浏览量:
我不知道为什么我们最近几天被爬虫淹没,也许是那个时候了? ![]()
其余的报告非常具体,所以简单概述仪表板就足够了。根据 Discourse 的评估,我们没有多少新话题。如果能知道这些评估的标准就好了,因为我觉得我们有很多新话题,最重要的是,有很多回复,这意味着我们不是在创造新的讨论话题,而是讨论是当前的并且吸引了社区。
Discourse,我们能否让仪表板仅显示到“昨天”的图表?看到每个图表的下降真的让我很抓狂 ![]()
在注册方面,那 41 个已经足够了(再说一次,Discourse,让我自己设定预期数字吧?),因为我们是一个非常奇怪的社区,基本上是老玩家/非玩家,在几乎所有事情上都有不同的意见和品味。新用户总是受欢迎的,但融入进来可能很难。
总的来说,我想说社区仍在适应中,有些请求需要我和愿意帮助的人来编写一些 不那么简单的插件,但我们正在朝着这个方向努力,但除此之外,绝大多数用户都在像以前一样继续他们的“论坛生活”。第一周我们发生了一些重大事件,人们威胁要“离开论坛”等等,但最终,在被要求冷静一段时间后,他们现在又像以前一样参与了。
在版主方面,最大的问题是我们认为分类版主应该就像普通版主一样,只负责自己的分类,除了能够封禁用户。相反,他们似乎只是清洁工,关闭或分割话题。他们甚至无法启用慢速模式或在需要时将话题移动到另一个类别。这受到了严重限制,也是我需要编写插件的主要优先事项之一。
如果有足够的兴趣,我可以在大约一个月后更新此内容。
如果您有任何我可能没有涵盖到的具体问题,请随时提出。





