Telas pequenas em vez de maiores

Sei muito bem que as estatísticas da pesquisa do Google não são muito confiáveis, mas elas fornecem mais uma métrica para se pensar. Obtive isto:

  • computador, também conhecido como telas grandes: 14%
  • celulares: 83%
  • tablets: 2%

Se eu procurar outras estatísticas de longo prazo dos meus servidores, as telas grandes representam cerca de 10% e os celulares respondem por 90% das visitas onde essa informação está disponível (claro, parte disso é falso e de bots, mas conto apenas tráfego doméstico porque meus sites não são globais e, portanto, elimina bastante os bots; não há muitos bots usando IPs finlandeses). Tablets, e especialmente iPads, são realmente raros e praticamente inexistentes.

Para mim, e especialmente no norte da Europa, isso não é nenhuma surpresa. Os telefones ultrapassaram os laptops etc. há anos em vendas e uso. A maioria das pessoas comuns, como são chamadas, não usa mais computadores tradicionalmente.

Essa tem sido a situação no segundo e terceiro mundo por um tempo e agora o primeiro mundo está seguindo (desculpe, não sei quais são os termos adequados em inglês, mas usamos estes aqui no norte).

Meu ponto é que essa é a razão pela qual eu insisto tanto quando a interface do usuário/experiência do usuário é planejada para telas grandes apenas por causa dos desenvolvedores e outros caras de TI que usam conjuntos de três telas de 21 polegadas :wink: Aqui, nem mesmo os grandes CEOs corporativos usam mais telas grandes para prazer, lazer e trabalho — a menos que haja necessidade de Excel, PowerPoint etc., bem, você sabe.

O próprio Discourse funciona muito bem em telas menores. Mãos grandes e pontos por isso. Soluções de terceiros são outra história de vez em quando. Mas, em geral, há uma forte tendência, e isso parece incomodar o código aberto por algum motivo (bem, eu sei o motivo: dinheiro) de fazer o mínimo em relação às telas pequenas e colocar todo o esforço nas telas largas — mesmo que estas sejam a minoria.

Isso também aparece aqui às vezes. Como podemos colocar centenas de categorias na barra lateral e usá-las como única navegação… caramba, não faça isso, porque é uma solução horrível para todos e um crime contra a experiência do usuário, mas especialmente quebra tudo em celulares.

O mesmo erro que vemos em quase todos os WordPress — toneladas de widgets na barra lateral e ninguém em celulares os vê porque eles ficam visíveis abaixo do conteúdo principal. Todos esses widgets tornam o site apenas lento e pesado.

Mas estou interessado em saber qual é a porcentagem de usuários de celular no seu fórum? Claro, é algo dependente do nicho e eu apostaria que fóruns mais voltados para programação/desenvolvimento têm menos usuários de celular. E você já perguntou qual é a experiência dos usuários de celular?

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10% de usuários móveis para mim, a julgar pelos dois relatórios do administrador “Visitas de Usuários” e “Visitas de Usuários (móvel)” - minha população tende a ser mais velha e a pessoas da área de tecnologia.

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76% desktop, 20% mobile, 5% tablet para mim do Google Analytics.

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Da minha experiência em algumas comunidades diferentes em várias plataformas, depende muito do seu público. Por exemplo, se você é um site de comunidade de suporte para um software baseado na web, é mais provável que receba visualizações de desktop. Onde, se você é mais uma comunidade focada em conexões e não ligada a uma empresa/produto específico, você pode ter uma contagem maior de dispositivos móveis. Tudo isso para dizer que generalizações sobre dados como esses podem ser difíceis, pois há muitos outros fatores que podem influenciar qual dispositivo as pessoas usam para visitar uma comunidade.

Para a comunidade que eu gerencio, somos principalmente desktop - 97% nos últimos 30 dias e 96,5% YTD. Também estamos ligados a um produto que é acessado principalmente em desktop, então faz sentido.

Na minha opinião - se você está procurando mais combustível para a discussão interna sobre isso, eu recomendaria usar os dados que você tem hoje para contar sua história e garantir que quaisquer experiências que sejam construídas/criadas para sua comunidade sejam responsivas e inclusivas de todos os tamanhos de tela.

Fizemos um redesenho no início deste ano, e o mobile foi algo que estávamos cientes e levamos em consideração, mas devido às nossas circunstâncias/dados, focamos principalmente na experiência do desktop.

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