@per1234 さん、ありがとうございます。
破損が発生する可能性のある例について、もう少し詳しく説明していただけますか?ノードのレンダリング方法が不明なエッジケースがいくつか残っていますが、このような場合にリッチエディターへの切り替えを禁止するようにしています。
クリップボードに関しては、改善したいと考えていることは確かです。これは難しい問題であり、正確な再現手順があれば非常に役立ちます。
@per1234 さん、ありがとうございます。
破損が発生する可能性のある例について、もう少し詳しく説明していただけますか?ノードのレンダリング方法が不明なエッジケースがいくつか残っていますが、このような場合にリッチエディターへの切り替えを禁止するようにしています。
クリップボードに関しては、改善したいと考えていることは確かです。これは難しい問題であり、正確な再現手順があれば非常に役立ちます。