Danke für diese Nachricht, das ist etwas, das ich schon länger machen wollte, nämlich die häufig verwendeten benutzerdefinierten Markups zu parsen, z.B. vom Post Events Plugin. Ich werde das bald erledigen.
Hallo @angus! Nur aus Neugier, ist das implementiert? Und ist es möglich, benutzerdefinierte Syntax zu unterstützen? Ich habe gerade benutzerdefinierten Code und eine Syntax wie [game id=317407] erstellt, die unverändert im föderierten Beitrag erscheint.