custom sorting에 대해 묻는 게시물을 우연히 보게 되었는데, 후속 논의가 없는 것 같습니다. 개인적으로 커스터마이징에는 큰 관심이 없는데, 기본 시나리오가 실제로 잘 구현되어 있기 때문입니다. 하지만 조금 이상한 점이 있습니다. 여기에는 3가지 유형과 각각의 3단계 배지가 있는데… 왜 각 열이 범주가 아닌가요?
이 문제를 고려하게 된 최초의 이유는 단순히 저의 강박증 때문일 수도 있지만, 기능의 운영 논리 측면에서 보면 레벨별로 먼저 정렬하고 그 다음에 유형별로 정렬한다면, 최종 결과 역시 각 열이 범국이 되고 각 행이 레벨이 되는 시나리오여야 합니다. 그러나 메타 사이트에는 분명히 그렇게 표시되지 않습니다…
각 언어의 로컬라이즈된 텍스트가 서로 달라서 배지가 서로 다른 순서로 표시되는 것이 문제라고 생각합니다. 제가 아는 일부 사이트와 게임에서는 다국어 문제를 다룰 때 일반적으로 순서를 변경하지 않습니다. 심지어 "Command & Conquer"의 모던 엔진 확장 프로젝트와 같은 오래된 게임들도 번역된 텍스트가 아이콘 및 기타 요소의 순서에 영향을 주지 않도록 유사한 기능을 추가하고 있습니다.
사용자 정의 순서에 대해서는, 음… 좋은 아이디어인 것 같지만, 저에게는 그런 필요가 없습니다.