Entiendo tu punto y estoy de acuerdo, pero creo que no es una limitación porque el multiplicador podría habilitarse solo en acciones específicas y no en todas, como las soluciones y similares (pero no los “me gusta” o las publicaciones).
Por lo tanto, las contribuciones de los usuarios experimentados deberían representar el conocimiento real de los usuarios al otorgar puntos. La igualdad es diferente a la justicia, no estamos construyendo comunismo sino tratando de motivar más a TL3.
Puedes ver la proporción aquí, no está mal, pero veo que hay mucho por mejorar en la participación real en las comunidades de Discourse y la gamificación podría ser un actor importante en esa misión ![]()
Resumen = el multiplicador debería habilitarse en acciones específicas como las soluciones para mantener el status quo (punto justo mencionado por @4shapes)
Mientras tanto, todos pueden alcanzar TL1, TL2 y TL3 y disfrutar del multiplicador.