Masquer les détails automatiquement à la fin des détails cachés

Salut à tous,

J’ai remarqué un comportement étrange lorsque le dernier message d’un sujet contient du texte ou des images dans des blocs Masquer les détails. Lorsque l’on clique dessus, le texte saute directement à la dernière ligne des détails masqués. Lorsqu’un nouveau message apparaît dans le sujet, ce comportement change et fonctionne comme prévu : le texte se déplie et vous êtes positionné en haut, de la même manière que lorsque vous l’avez déjà déplié une fois, que vous le masquez et que vous le visualisez à nouveau.

Je ne sais pas si c’est le comportement attendu, mais je n’ai rien trouvé pour le confirmer. Toute aide est appréciée pour confirmer s’il s’agit d’un bug ou non.

J’ai testé sur Android avec Chrome et Firefox, sur Linux avec Chrome et le même comportement sur tous.

@TomoftheFog Je n’ai pas encore regardé, mais pouvez-vous poster un exemple de contenu de publication brut avec ce problème. Cela nous aidera lorsque nous examinerons ce problème. Merci.

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Est-ce le même problème que celui signalé dans Details expanding from bottom when at the end of a topic ?

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C’est confirmé. J’ai jeté un coup d’œil et je n’ai pas trouvé ce sujet, c’est pourquoi j’en ai créé un nouveau.

J’ai remarqué que cela se produit lorsqu’il y a des images dans le texte. Sur notre forum, c’est précisément dans ce post que les utilisateurs l’ont signalé :

J’ai essayé /raw/xxxxx, mais cela n’affiche pas le contenu brut du message, alors j’ai copié le contenu brut depuis l’explorateur de données. Il fait plus de 80 000 caractères, je ne sais pas si cela aura un impact, mais le même problème est apparu sur des messages beaucoup plus courts.

Merci de m’avoir répondu à ce sujet.

Contenu brut du message depuis l'explorateur de données

Les fêtes m’ont tenu occupé, mais maintenant que Noël est passé, on retourne au travail. Direction Razor Ridge ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)001 [details="Kiki joue à Dixie Kong's Double Trouble, partie 6"] Pour commencer, Buzzer Barrage, notre premier niveau de caverne. Si ce n’est pas déjà fait, c’est ici que vous êtes obligé d’apprendre à lancer les Kongs. Lors de mon premier passage, j’ai en fait complètement raté cela et j’ai été bloqué ici jusqu’à ce que je commence à appuyer sur des boutons, croyez-le ou non ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)003 Quawks est de retour avec encore plus de bêtises de tonneaux ; il y a de jolis petits segments où vous devez les faire rouler de manière spécifique. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)005 DonkeyDonkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)003|571x500 Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)008 C’est notre première rencontre avec les ennemis Kopter. Comme ils tournent sur eux-mêmes et bougent beaucoup, on ne peut jamais bien les voir, alors ils m’ont toujours semblé vraiment bizarres. Mon cerveau n’arrivait pas à comprendre ce qu’ils étaient censés être en mouvement. Il s’avère qu’ils sont juste de petits reptiles maigres avec des casques de hockey, tenant des pales d’hélice avec leurs mains. Bizarre ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)009 Les Kopters sont imperméables à nos attaques et nous blessent par les côtés, donc généralement, le meilleur choix est de rester loin d’eux. Cependant, à la fin, nous devons trahir notre bon jugement et rebondir sur l’un d’eux assez haut dans un tunnel vertical pour un tonneau bonus. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)011 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)012 Cette salle bonus tourne même (jeu de mots intentionnel) autour de cette forme indirecte de propulsion ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)013 Visite obligatoire chez Wrinkly Kong. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)015 Depuis la dernière fois, nous avons rempli pas mal de boîtes à objets. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)016 Il est temps de rendre visite à Benny, comme l’a déjà souligné @Obskyr, ce type et son frère Björn sont nommés d’après deux membres du groupe suédois ABBA. Si vous continuez à lui parler, il dira “take a chance on me”, une référence à l’une de leurs chansons. Bien que le clin d’œil aux musiciens suédois soit évident, je n’ai aucune idée de pourquoi ils sont si ostensiblement tyroliens. Les Britanniques ont-ils vraiment confondu la Suède et la Suisse, ou l’ont-ils fait comme une sorte de double-pièce avancée ? Difficile à dire. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)017 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)018 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)049 Benny nous laisse utiliser son télésiège gratuitement ! On pourrait penser qu’il voudrait quelques pièces d’ours pour maintenir son activité, mais je ne me plains pas. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)022 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)023 Place à Kong-Fused Cliffs, l’un des niveaux les plus mémorables du jeu. Le principe est idiot et simple ; vous grimpez à une corde qui brûle perpétuellement. Attention ou vous vous brûlez. Ouch ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)025 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)028 Cette banane sur le bord droit de l’écran m’a complètement trompé. J’ai fait un virage serré pour y aller et j’ai failli être dévoré par le bas de l’écran, mais avec quelques sauts frénétiques, j’ai atteint le tonneau bonus à la dernière seconde. Ouf ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)030 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)031 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)032 Si vous n’avez pas les deux Kongs au moment où vous atteignez ce balcon, NE SAUTEZ PAS ! Continuez à grimper et sautez vers la gauche pour obtenir un tonneau. Lancez-le vers la droite tout en restant sur la colonne pour abattre Koin qui se trouve dans l’ouverture de la grotte en dessous. Sans renfort pour vous lancer là-haut, vous n’aurez qu’une seule tentative avec la corde brûlante, alors soyez prêt ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)034 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)035 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)036 Avec cela, nous pouvons accéder au deuxième télésiège, exploité par Björn. Fait amusant, Björn signifie “ours” en suédois, donc son nom complet Björn Bear est littéralement Ours Ours. J’ai du mal à situer son accent, nous les Suédois parlons un anglais étrange, oui, mais nous ne dirions sûrement pas “I am being Björn”. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)038 Quoi qu’il en soit, son télésiège ne fonctionnera pas car il lui manque une clé, heureusement nous en avons une de Barter la dernière fois, donc ce problème a déjà été pré-résolu. Hourra, efficacité ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)039 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)043 Comme vous l’avez peut-être soupçonné, au sommet se trouve une grotte secrète. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)044 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)045 On dit que Benny et Björn sont en fait très différents. Évidemment, l’un porte des bretelles violettes et l’autre des bretelles vertes. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)048 Reprenons le chemin principal avec Floodlit Fish, un niveau d’eau où nous nageons dans l’obscurité. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)050 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)051 Nous jouons ici avec Enguarde. L’idée est de frapper ces poissons lumineux pour éclairer la scène, cependant je suppose que ce niveau repose entièrement sur la présomption que nous jouons sur une télévision avec une luminosité faible ou dans une pièce bien éclairée. Jouer à travers des images brutes d’émulateur dans une pièce sombre rendra le niveau entièrement navigable, quel que soit l’état d’éclairage. Cela transforme Floodlit Fish en un niveau de natation standard assez simple. Si peu remarquable que j’ai constaté en y repensant que j’ai seulement pris deux photos de ce niveau, et toutes les deux au tout début. Wow. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)052 Le dernier niveau a peut-être été un flop, mais celui-ci est un vrai chef-d’œuvre. Bienvenue à Pot Hole Panic, un niveau de grotte avec une surprise. Pour commencer, nous montons Squawks à travers certains tunnels avec des tonneaux qui nous lancent des explosifs. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)055 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)057 Mais soudainement, nous atteignons l’eau, là où les perroquets ne peuvent pas passer. Fin de la ligne, et place à la prochaine étape du voyage ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)060 Ouais, maintenant nous montons Enguarde à la place ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)061 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)063 Ensuite, notre ami Ellie. Comme vous l’avez peut-être deviné, ce niveau consiste à monter tous les compagnons animaux dans un seul long niveau marathon. Merveilleux. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)064 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)067 Atterrissage dans un autre plan d’eau, un petit secret malicieux à gauche. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)068 Le tonneau bonus est hors de portée, nous devons effectuer l’équivalent de Donkey Kong Country 3 du Sacrifice Yoshi. Sauter et lâcher Ellie en plein vol nous donnera l’impulsion supplémentaire dont nous avons besoin. Pardonnez-moi, mon ami… Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)069 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)070 La salle bonus tourne poétiquement autour de cette trahison. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)071 La dernière étape du voyage est Squitter. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)072 Une entité mystérieuse me lance des bombes depuis très haut. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)075 Je le savais ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)076 Enfin, Koin se trouve dans une vraie niche secrète méchante juste au-dessus du poteau d’arrivée. Nous ne pouvons y accéder qu’avec un instinct viscéral et un lancer de singe. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)077 Le prochain niveau est Ropey Rumpus, où nous évitons les frelons tout en traversant ces longues cordes horizontales. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)080 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)081 Le premier tonneau bonus est un peu pénible, nous devons descendre ce tonneau explosif dans un puits de frelons pour briser un mur fragile. L’astuce est de sauter aussi loin vers la droite que possible et de coller au mur, mais vous pouvez faire quelques erreurs en essayant de comprendre. Si le tonneau explose, vous devez mourir pour réessayer. Dur ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)082 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)086 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)087 Place à Parry à nouveau ! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)091 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)093 Au lieu de vies supplémentaires, une livraison réussie de Parry nous donne le deuxième tonneau bonus cette fois. Heureusement, l’itinéraire n’est pas trop difficile grâce à un raccourci sûr assez facile à trouver. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)094 Déjà l’heure du boss. C’est Barbo's Barrier, le boss avec lequel j’ai toujours le plus de mal. C’est trois phases de précision Enguarde difficile contre ce gros oursin de mer. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)095 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)097 Pour passer la première phase, nous devons frapper les oursins verts qui apparaissent pour qu’ils rebondissent contre le mur, abattant ainsi les oursins violets. Une fois cela fait, nous pouvons frapper Barbos et passer à la phase suivante. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)098 Nous continuons dans une plus grande pièce où Barbos tire de petits projectiles coquillages homing. Nous devons les guider pour qu’ils tirent sur les oursins violets une fois de plus. C’est en fait assez facile une fois que vous comprenez que la forme de la pièce n’est absolument pas accidentelle, et que faire un grand demi-tour autour est parfait pour aligner le tir. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)101 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)099 Dernière phase, Barbos va monter et descendre du plafond, tirant des épines à éviter, avant que nous puissions tirer le dernier coup. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)112 Aucune de ces trois sections n’est nécessairement difficile isolément, c’est plutôt le fait de les faire toutes à la suite avec peu de marge d’erreur qui est intimidant, surtout quand je dois rafraîchir ma mémoire sur comment faire à chaque fois. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)114 Après la victoire, nous sommes emportés par un égout et réapparaissions au début du monde. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)115 Avant même de nous demander où aller ensuite, le chemin vers l’avant se révèle immédiatement alors qu’un tunnel s’ouvre soudainement devant nous, menant à un château imposant. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)119 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)120 Bazaar prétend avoir des informations exclusives sur ce château, écoutons-le. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)122 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)123 Ce n’est pas très utile… Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)125 Refuser l’offre est honnêtement plus intéressant, car il fait plutôt une référence à Zelda. Link's Awakening en particulier, je suppose ? Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)132 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)133 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)134 Quoi qu’il en soit, direction le dernier (?) monde, Kaos Kore. Mais c’est une histoire que personne ne connaît encore… Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)135 Au fait, mettre le raccourci pour la capture d’écran sur la manette a été une aubaine. Parfois, je complique les choses pour moi-même sans même m’en rendre compte. Oups !

Je n’ai pas réussi à reproduire le problème sur Details expanding from bottom when at the end of a topic, mais je le vois bien dans le message situé juste au-dessus.

Le contenu brut de ce sujet se trouve en réalité à l’adresse https://forums.insertcredit.com/raw/4248/90 et est reproduit ci-dessous. Je suppose que le problème est plus flagrant lorsque le texte masqué est très long ?

Les fêtes m'ont tenu occupé, mais maintenant que Noël est passé, on retourne au travail. Direction Razor Ridge !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)001|571x500](upload://tU79S4id5SHH5jN3vkvLEq0BdwJ.png)

[details="Kiki joue à Dixie Kong's Double Trouble, partie 6"]
On commence par Buzzer Barrage, notre premier niveau de grotte. Si ce n'est pas déjà fait, c'est ici qu'on est obligé d'apprendre à lancer les Kongs. Lors de ma première partie, j'ai carrément manqué ça et je suis resté bloqué ici jusqu'à ce que je commence à appuyer sur des boutons, vous pouvez le croire ?
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)003|571x500](upload://ouD1aOhzMXzaz2SCWvoXI7cpYQp.png)

Quawks est de retour avec ses nouvelles farces de tonneaux ; il y a de chouettes petits segments où il faut les faire rouler de manière spécifique.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)005|571x500](upload://xP42dOyr5X0aasVLrLtqkg4K2K6.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)008|571x500](upload://a9MFWoIgi38TYsnRzHn9YM001ez.png)

C'est notre première rencontre avec les ennemis Kopter. Comme ils tournent et bougent beaucoup, on n'arrive jamais à bien les voir, alors ils m'ont toujours semblé vraiment bizarres. Mon cerveau n'arrivait pas à comprendre ce qu'ils étaient censés être en mouvement. Il s'avère qu'ils ne sont que de petits reptiles maigrichons portant des casques de hockey et tenant des pales d'hélice à la main. Bizarre !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)009|571x500](upload://uLRQl0nldVXzZduYGecnuDKtlLI.png)

Les Kopters sont immunisés contre nos attaques et nous blessent par les côtés, donc généralement le meilleur choix est de les éviter. Cependant, à la fin, nous devons aller à l'encontre de notre bon sens et rebondir sur l'un d'eux assez haut dans un tunnel vertical pour obtenir un tonneau bonus.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)011|571x500](upload://leUDRxslTtAPYdHdLQwHnfHxH2D.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)012|571x500](upload://9qsMfb5XT8oYDGN3nvhPxC182PK.png)

Cette salle bonus tourne même (jeu de mots intentionnel) autour de cette forme indirecte de propulsion !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)013|571x500](upload://9tExOD8g2TR5Iuq2lWFRyyVJ8AX.png)

Visite obligatoire chez Wrinkly Kong.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)015|571x500](upload://b7t1JUYAbsun2kZ6qBQXrkxyvvF.png)

Depuis la dernière fois, nous avons rempli pas mal de boîtes à objets.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)016|571x500](upload://VcTwOnM3nhfBBOpQTp91H4z756.png)

Il est temps de rendre visite à Benny. Comme l'a déjà souligné @Obskyr, ce type et son frère Björn sont nommés d'après deux membres du groupe suédois ABBA. Si vous continuez à lui parler, il dira « take a chance on me », une référence à l'une de leurs chansons. Bien que le clin d'œil aux musiciens suédois soit évident, je ne comprends pas pourquoi ils sont carrément tyroliens. Les Britanniques ont-ils vraiment confondu la Suède et la Suisse, ou l'ont-ils fait comme une sorte de double blague avancée ? Difficile à dire.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)017|571x500](upload://wqAatNacwiwVRhqf0k6YOd3xRBc.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)018|571x500](upload://f4Dc9tL9MJ82w5eyr9mYqAIkgLB.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)049|571x500](upload://mPiPdYGYc5igb5TqxCLA89rIJ9Z.png)

Benny nous laisse utiliser son télésiège gratuitement ! On pourrait penser qu'il voudrait des pièces d'ours pour maintenir son activité, mais je ne me plains pas.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)022|571x500](upload://eY1JoIQDQnWrEOsndtDg1uhBgWA.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)023|571x500](upload://ndtAcU4SwpHdI4RDoWPIuAliaH.png)

Place à Kong-Fused Cliffs, l'un des niveaux les plus mémorables du jeu. Le concept est absurde et simple : vous grimpez sur une corde qui brûle perpétuellement. Attention, sinon vous vous brûlez. Ouch !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)025|571x500](upload://lI4vD88VJh7hK6b0G1oAM6VBSEr.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)028|571x500](upload://yqApEACiK3lA77D5m8ZdVIGLaSS.png)

Cette banane sur le bord droit de l'écran m'a complètement trompé. J'ai viré à fond pour y aller et j'ai failli être dévoré par le bas de l'écran, mais grâce à quelques sauts frénétiques, j'ai réussi à atteindre le tonneau bonus à la dernière seconde. Ouf !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)030|571x500](upload://uJ0TFrYVfqWAtkz92YIYjQ82ShK.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)031|571x500](upload://wWshMqP3mKQobKzeUvMyWQ6eDPS.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)032|571x500](upload://1zxONVq9L9oi9ez2nKCXJaSrzk2.png)

Si vous n'avez pas les deux Kongs au moment d'arriver à ce balcon, NE SAUTEZ PAS ! Continuez à grimper et sautez vers la gauche pour obtenir un tonneau. Lancez-le vers la droite tout en restant sur la colonne pour abattre Koin qui se trouve dans l'ouverture de la grotte en dessous. Sans renfort pour vous lancer là-haut, vous n'aurez qu'une seule chance avec la corde brûlante, alors soyez prêt !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)034|571x500](upload://9beHYCvyKvmi6d4bGXAVNyQKfC6.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)035|571x500](upload://sxoBzZI6NHgNAg0FLknPrEQ8C1a.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)036|571x500](upload://bH5Vhw7pxgnZOdJpHmQR3xFGHKt.png)

Avec cela, nous pouvons accéder au deuxième télésiège, exploité par Björn. Petite anecdote : Björn signifie « ours » en suédois, donc son nom complet Björn Bear est littéralement Ours Ours. J'ai du mal à situer son accent ; nous, les Suédois, parlons un anglais étrange, oui, mais nous ne dirions sûrement pas « I am being Björn ».
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)038|571x500](upload://28TbdlPlbM7bYvbdIEWx83u7JBl.png)

Quoi qu'il en soit, son télésiège ne fonctionnera pas car il lui manque une clé, mais heureusement, nous en avons récupéré une auprès de Barter la dernière fois, donc ce problème a déjà été pré-résolu. Hourra, efficacité !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)039|571x500](upload://t8Mk7eM7fzqJ0JlzH13rRzDz6ed.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)043|571x500](upload://cnxebXbAxcdY2xQQcVq8woKGCdY.png)

Comme vous l'avez peut-être deviné, au sommet se trouve une grotte secrète.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)044|571x500](upload://AhvA9HVsN4CTDdXAcc7fQp4XsxF.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)045|571x500](upload://e4Wu6DQ4KVGOsFGFuCarvR55BVR.png)

On dit que Benny et Björn sont en réalité très différents. Évidemment, l'un porte des bretelles violettes et l'autre des bretelles vertes.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)048|571x500](upload://eXBgRwAKvQEobv7AP4GrxLSPAXS.png)

Revenons au chemin principal avec Floodlit Fish, un niveau d'eau où nous nageons dans l'obscurité.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)050|571x500](upload://Q6yF4oU3zSnttQ5SdEermHTjOJ.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)051|571x500](upload://9fVE7il0ytXN1VNh7O0ZSVkkVSn.png)

Nous jouons ici avec Enguarde. L'idée est de frapper ces poissons lumineux pour éclairer la scène, mais je pense que ce niveau repose entièrement sur la présomption que nous jouons sur une télévision avec une luminosité faible ou dans une pièce bien éclairée. Jouer via des images brutes d'un émulateur dans une pièce sombre rendra le niveau entièrement navigable, quel que soit l'état d'éclairage. Cela transforme Floodlit Fish en un niveau de natation standard assez simple. Si peu remarquable que, en y repensant, je n'ai pris que deux photos de ce niveau, et toutes deux au tout début. Wow.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)052|571x500](upload://oqL64jOcUuJRlkY6t7IFFGnrA4g.png)

Le dernier niveau a peut-être été un flop, mais celui qui suit est un vrai chef-d'œuvre. Bienvenue à Pot Hole Panic, un niveau de grotte avec une surprise. Au début, nous chevauchons Squawks à travers des tunnels où des tonneaux nous lancent des explosifs.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)055|571x500](upload://1cuc2BTVPql2Ni957hf9JwVQhl3.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)057|571x500](upload://bIAHyRkReqFScv2nx86Nnyw1k6w.png)

Mais soudain, nous arrivons dans l'eau, là où les perroquets ne peuvent pas passer. Fin de la ligne, et place à la prochaine étape du voyage !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)060|571x500](upload://v4km0QVx5h2fsWUjISxRITX1itc.png)

Super, maintenant nous chevauchons Enguarde à la place !
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)061|571x500](upload://65Az2uPBFq5KahWOA8ncHI5L4yu.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)063|571x500](upload://oFOYaBfOFWucQBomyRtog1gwiPo.png)

Ensuite, notre ami Ellie. Comme vous l'avez peut-être deviné, ce niveau consiste à chevaucher tous les compagnons animaux dans un long niveau marathon. Magnifique.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)064|571x500](upload://6weXU0Mk6lZJezCcBJDbJEzLTwc.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)067|571x500](upload://75XIbc5LCi8915aylyPXWmhttBN.png)

Atterrissage dans un autre plan d'eau, un petit secret malicieux à gauche.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)068|571x500](upload://qWgk9tVvNInroUIi0smUpGQfezk.png)

Le tonneau bonus est hors de portée ; nous devons effectuer l'équivalent de Donkey Kong Country 3 du sacrifice Yoshi. En sautant et en déposant Ellie en plein air, nous obtiendrons le coup de pouce supplémentaire dont nous avons besoin. Pardonnez-moi, mon ami...
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La salle bonus tourne poétiquement autour de cette trahison.
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La dernière étape du voyage est Squitter.
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Une mystérieuse entité me lance des bombes depuis très haut.
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Je le savais !
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Enfin, Koin se trouve dans une véritable niche secrète méchante juste au-dessus du poteau d'arrivée. Nous ne pouvons l'atteindre qu'avec un instinct viscéral et un lancer de singe.
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Le niveau suivant est Ropey Rumpus, où nous évitons les frelons tout en traversant ces longues cordes horizontales.
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Le premier tonneau bonus est un peu pénible ; nous devons descendre un tonneau explosif dans un puits de frelons pour briser un mur fragile. L'astuce consiste à sauter aussi loin à droite que possible et à coller au mur, mais vous pouvez faire quelques erreurs en essayant de comprendre. Si le tonneau explose, vous devez mourir pour réessayer. Dur !
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Place à Parry à nouveau !
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Au lieu de vies supplémentaires, une livraison réussie de Parry nous donne cette fois le deuxième tonneau bonus. Heureusement, l'itinéraire n'est pas trop difficile grâce à un raccourci sûr assez facile à trouver.
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Déjà l'heure du boss. C'est Barbo's Barrier, le boss avec lequel j'ai toujours le plus de mal. Ce sont trois phases de précision délicate avec Enguarde contre ce gros oursin de mer.
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Pour passer la première phase, nous devons frapper les oursins verts qui apparaissent afin qu'ils rebondissent contre le mur, éliminant ainsi les oursins violets. Une fois cela fait, nous pouvons frapper Barbos et passer à la phase suivante.
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Nous continuons dans une plus grande pièce où Barbos tire de petits projectiles en forme de coquillages homing. Nous devons les guider pour qu'ils touchent à nouveau les oursins violets. C'est en fait assez facile une fois que vous comprenez que la forme de la pièce n'est pas du tout fortuite, et qu'un grand demi-tour autour est parfait pour aligner le tir.
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Dernière phase : Barbos montera et descendra du plafond, tirant des piquants que nous devons esquiver avant de pouvoir tirer le dernier coup.
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Aucune de ces trois sections n'est nécessairement difficile isolément ; c'est plutôt le fait de les enchaîner toutes avec peu de marge d'erreur qui est intimidant, surtout quand je dois rafraîchir ma mémoire sur la façon de faire à chaque fois.
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Après la victoire, nous sommes emportés dans un égout et réapparaissions au début du monde.
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Avant même de nous demander où aller ensuite, le chemin vers l'avant se révèle immédiatement : un tunnel s'ouvre soudainement devant nous, menant à un château imposant.
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Bazaar prétend avoir des informations exclusives sur ledit château, écoutons-le.
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Ce n'est pas très utile...
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Refuser l'offre est honnêtement plus intéressant, car il fait alors une référence à Zelda. Link's Awakening en particulier, je suppose ?
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Quoi qu'il en soit, direction le dernier (?) monde, Kaos Kore. Mais c'est une histoire que personne ne connaît encore...
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Au fait, avoir assigné le raccourci pour les captures d'écran au contrôleur a été une bénédiction. Parfois, je complique les choses pour moi-même sans même m'en rendre compte. Oups !
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Merci pour la mise à jour brute, je ne manquerai pas de l’utiliser à partir de maintenant.

La longueur n’était pas un facteur lors de mes tests. J’ai essayé des publications beaucoup plus courtes et j’ai constaté que le même problème apparaissait. La seule chose qui ressort vraiment est qu’il semble que cela se produise lorsque la publication avec du texte caché est la publication la plus récente dans un sujet. Une fois qu’une réponse a été publiée, cela fonctionne normalement.

Par exemple, la publication ci-dessus fonctionne maintenant normalement, mais avant votre publication, elle allait directement à la fin.

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Je peux :raising_hand_woman:. Je pense que cela dépend de la taille de la fenêtre du navigateur car cela est influencé par ma position de défilement.

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J’ai constaté que la même chose se produit, mais la plupart du temps, cela revient à la fin du texte, quelle que soit la position de la boîte dans la fenêtre que j’utilise.

Est-ce ainsi que la boîte Masquer les détails se comporte et non pas un bug ?

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Ce comportement incorrect est-il cohérent sur tous les navigateurs ? J’ai l’impression qu’un événement remonte quelque part où il ne le devrait pas.

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Je pense que oui. Je peux reproduire cela en utilisant Edge, comme montré ci-dessus, et dans Firefox :

J’ai également remarqué que cette fois, cela s’est produit avant que la chronologie ne se fixe à la fin du sujet.

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Oui, je l’ai trouvé sur Chrome et Firefox, en utilisant Android et Linux, et d’autres utilisateurs du forum signalent la même chose sur d’autres systèmes d’exploitation.

3 messages ont été déplacées vers un nouveau sujet : Impossible de sélectionner du texte sans saisie manuelle

Ce serait formidable si la position de row (publications) et topic-navigation (chronologie) était échangée dans le DOM. Maintenant, c’est inversé et placé à la bonne position avec CSS grid. Ce qui, je pense, cause le problème. Le problème ne survient qu’en dessous de 924px lorsque les colonnes sont disposées les unes sous les autres et proches du bas. Mais ce n’est probablement pas possible et c’est pourquoi c’est arrangé à l’envers.

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@david / @jordan.vidrine vos avis, devrions-nous échanger le DOM ? Je suppose que le revers de la médaille est que cela pourrait potentiellement casser beaucoup de choses si nous l’échangions.

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Cela se produit en raison de l’ancrage de défilement dans Chrome et Firefox (bientôt disponible dans Safari). Cette fonctionnalité permet aux navigateurs de « s’ancrer » à un élément visible, de sorte que l’insertion de contenu au-dessus de la fenêtre d’affichage ne provoque pas de changement de position de défilement.

Firefox dispose d’un mode de débogage pour cette fonctionnalité, qui peut être activé en visitant about:config et en activant layout.css.scroll-anchoring.highlight. Nous pouvons donc voir que normalement, il s’ancre à quelque chose dans le flux de publication :

Mais si vous faites défiler trop loin lorsque la chronologie est effondrée, la chronologie est alors choisie comme point d’ancrage :

Comme le dit @don, c’est parce que l’ordre des éléments dans le DOM est différent de l’ordre affiché. Il semble que l’algorithme d’ancrage de défilement parcourt le DOM dans l’ordre et choisit le premier élément entièrement visible qu’il peut trouver. Ainsi, si la chronologie effondrée est visible, elle sera toujours choisie avant le contenu de la publication.

Changer l’ordre aiderait, mais je craindrais des régressions possibles. De plus, je me demande s’il y a une raison à cet ordre (lecteurs d’écran, peut-être ?)

La solution la plus simple ici est de définir overflow-anchor: none sur la chronologie. Ensuite, elle ne sera jamais choisie pour l’ancrage :

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