詳細を非表示にしているとき、自動的に非表示の詳細の最後まで移動します

皆さん、こんにちは。

トピックの最新の投稿に *詳細を隠す* テキストや画像が含まれている場合、それをクリックすると、テキストが隠された詳細の最後の行に直接ジャンプするという奇妙な動作に気づきました。トピックに新しい投稿が表示されると、この動作は変更され、期待どおりに機能します。つまり、テキストが展開され、一度展開してから戻り、非表示にして再度表示した場合と同じように、一番上に配置されます。

これが期待される動作なのかどうかはわかりませんが、確認できる情報は見つかりませんでした。これがバグかどうか確認していただけると幸いです。

Android(Chrome、Firefox)、Linux(Chrome)でテストしましたが、すべて同じ動作でした。

@TomoftheFog まだ見ていませんが、この問題が発生している投稿の生のコンテンツの例を投稿していただけますか?問題を調査するのに役立ちます。ありがとうございます。

「いいね!」 2

Details expanding from bottom when at the end of a topic で報告されたのと同じ問題ですか?

「いいね!」 4

はい、その通りです。確認しましたが、そのトピックには出会わなかったため、新しいトピックを投稿しました。

画像がテキストに含まれている場合にこの問題が発生することを確認しました。当フォーラムでは、ユーザーがこの問題を取り上げた特定の投稿はこちらです:

/raw/xxxxx を試しましたが、生の投稿内容が表示されないため、データエクスプローラーから生のコンテンツを貼り付けました。80,000 文字を超えていますが、これが影響しているかはわかりません。しかし、同様の問題ははるかに小さな投稿でも発生しています。

ご返信いただきありがとうございます。

データエクスプローラーからの生の投稿内容

休暇で忙しくしていましたが、クリスマスが終わり、再び仕事に戻りました。Razor Ridge へ進みましょう!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)001 [details=“Kiki が Dixie Kong’s Double Trouble のパート 6 をプレイ”]
最初の洞窟レベルである Buzzer Barrage からスタートします。まだやっていない場合、ここで Kongs を投げ方を学ぶ必要があります。私の最初のプレイでは、このことを完全に見過ごしてしまい、ボタンを押し始めるまでここで立ち往生していました。信じられますか?Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)003 Quawks が再び登場し、桶を使ったトリックが続きます。特定の方法で転がす必要があるちょっとしたセグメントもあります。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)005 DonkeyDonkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)003|571x500 Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)008 これが Kopter 敵との最初の遭遇です。彼らは回転しながら動き回るため、よく見る機会がなく、いつも奇妙に見えました。私の脳は、彼らが動いている時に何者なのかを把握できませんでした。実は、彼らはホッケーのヘルメットをかぶった細身の爬虫類で、手でローターブレードを持っているだけでした。奇妙ですね!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)009 Kopters は私たちの攻撃を無効にし、側面から攻撃してくるため、一般的には彼らから離れるのが最善です。ただし、最後には自分の判断を裏切り、この Kopter を垂直のトンネルのかなり上まで跳ね上げて、ボーナス桶を手に入れる必要があります。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)011 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)012 このボーナスルームは、間接的な推進手段を中心に展開されています(言葉遊びです)!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)013 義務的な Wrinkly Kong への訪問です。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)015 前回以来、アイテムボックスをかなり埋めました。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)016 Benny を訪れる時が来ました。@Obskyr がすでに指摘しているように、彼と弟の Björn は、スウェーデンのグループ ABBA の二人のメンバーにちなんで名付けられています。彼に話し続けると、「take a chance on me」と言います。これは彼らの曲への言及です。スウェーデンの音楽家へのオマージュは明白ですが、なぜ彼らが明らかにチロル風なのかはわかりません。イギリス人は本当にスウェーデンとスイスを混同したのでしょうか、それとも何か高度な二重ジョークだったのでしょうか?判断は難しいです。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)017 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)018 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)049 Benny は私たちに彼のスキーリフトを無料で使わせてくれます!ビジネスを維持するためにベアコインを欲しがるだろうと思いましたが、文句はありません。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)022 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)023 最も記憶に残るレベルの一つ、Kong-Fused Cliffs の時間です。前提はばかげていてシンプルです。あなたは絶えず燃えるロープを登っています。注意しないと火傷します。痛いです!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)025 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)028 画面右端のこのバナナに完全に騙されました。あちらへ行くために鋭く方向転換し、画面の下に飲み込まれそうになりましたが、必死のジャンプで最後の瞬間にボーナス桶に到達しました。よかった!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)030 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)031 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)032 このバルコニーに到達するまでに両方の Kongs が揃っていない場合、ジャンプしないでください!登り続け、左側にジャンプして桶を手に入れましょう。柱に残りながら右側に投げると、下の洞窟の入り口にいる Koin を倒せます。上に投げ上げるバックアップがない場合、燃えるロープを使うのは一度きりです。準備をしておきましょう!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)034 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)035 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)036 これで、Björn が操縦する 2 番目のスキーリフトにアクセスできます。面白い事実ですが、Björn はスウェーデン語で「クマ」を意味します。そのため、フルネームの Björn Bear は文字通り「クマ・クマ」です。彼のアクセントを特定するのは難しいです。私たちスウェーデン人は英語を奇妙に話しますが、「I am being Björn」とは絶対に言わないはずです。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)038 とにかく、彼のリフトはレンチが欠けているため動作しません。幸いにも、前回 Barter から一つ入手していたので、この問題はすでに修正済みです。やったね、効率性!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)039 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)043 おそらく予想通り、頂上には秘密の洞窟があります。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)044 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)045 噂によれば、Benny と Björn は実際には非常に異なります。もちろん、一人は紫色のブレースを着用し、もう一人は緑色を着用しています。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)048 本道に戻り、Floodlit Fish です。これは暗闇で泳ぐ水レベルです。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)050 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)051 ここでは Enguarde を操作します。アイデアは、光る魚を打ってステージを明るくすることですが、このレベルは完全に「低輝度のテレビでプレイしている」または「明るく照らされた部屋でプレイしている」という前提に基づいているようです。暗い部屋でエミュレーターの映像をそのままプレイすると、照明の状態に関係なくレベルが完全にナビゲート可能になります。これにより、Floodlit Fish は非常に単純な標準的な泳ぎのレベルに変わります。あまり印象的ではなく、振り返るとこのレベルの写真を撮ったのはたった 2 枚だけで、どちらも非常に始めの方でした。すごい。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)052 最後のレベルは物足りなかったかもしれませんが、次のレベルは本物の名作です。Pot Hole Panic へようこそ。これはひねりのある洞窟レベルです。スタートでは、爆発物を投げてくる桶を投げながら、Squawks を乗ってトンネルを進みます。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)055 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)057 しかし、突然水に到達します。ここではオウムは通れません。行き止まりです。旅の次のステップの時間です!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)060 やったね、今度は Enguarde を乗っています!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)061 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)063 次の相手は、親友の Ellie です。予想通り、このレベルは長いマラソンレベルで、すべての動物の仲間を乗り継ぐことがテーマです。素敵ですね。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)064 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)067 別の水域に到着し、左側にいたずらな秘密があります。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)068 ボーナス桶は手の届かない場所にあります。Donkey Kong Country 3 におけるヨシの犠牲に相当する行動を行う必要があります。空中で Ellie を跳ね上げて捨てると、必要な追加のブーストが得られます。許してください、私の友よ…Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)069 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)070 ボーナスルームは詩的にこの裏切りに围绕着います。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)071 旅の最後のステップは Squitter です。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)072 謎の存在が遥か上から爆弾を投げています。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)075 知っていた!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)076 最後に、Koin はゴールポストの真上にある非常に悪質な秘密の隠れ家にいます。これに到達するには、直感とモンキー・トスしかありません。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)077 次のレベルは Ropey Rumpus で、ここでは長い水平ロープを渡りながらスズメバチを避けます。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)080 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)081 最初のボーナス桶は少し厄介です。スズメバチのシャフトを降りて、壊れやすい壁を壊すために爆発桶を使用する必要があります。コツは、できるだけ右に跳んで壁に張り付くことですが、これを理解するまでに数回失敗するかもしれません。桶が爆発した場合、やり直すためには死ぬ必要があります。過酷ですね!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)082 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)086 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)087 再び Parry の時間です!Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)091 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)093 追加ライフの代わりに、成功した Parry の配送で今回は 2 番目のボーナス桶が手に入ります。幸運なことに、見つけやすい安全なショートカットのおかげで、ルートはそれほど難しくはありません。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)094 もうボスの時間です。これは Barbo’s Barrier で、私が最も苦労するボスです。巨大なウニに対する 3 段階の難しい Enguarde の精度が試されます。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)095 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)097 最初の段階を突破するには、出現する緑色のウニを打って壁に跳ね返し、紫色のウニを倒す必要があります。それが終われば、Barbos を打って次の段階に進めます。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)098 さらに大きな部屋に進み、Barbos が小さなホーミング貝の投射物を発射します。私たちはそれらを誘導して、再び紫色のウニを撃たなければなりません。実は、部屋の形が偶然ではないことに気づき、その周りを大きな U 字ターンすることで狙いを定められることがわかれば、かなり簡単です。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)101 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)099 最後の段階では、Barbos が天井から上下に跳ね上がり、私たちが避ける必要があるトゲを撃ってきます。その後、最後のショットを放つことができます。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)112 これらの 3 つのセクションは個別には必ずしも難しいわけではありません。むしろ、エラーの余地がほとんどない状態で連続して行うことが daunting です。特に、毎回やり方を思い出す必要があるときはそうです。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)114 勝利すると、排水溝に流され、世界の始まりに再び現れます。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)115 次にどこへ行くかを自問する前に、前方に突然トンネルが開き、威圧的な城への道が現れます。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)119 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)120 Bazaar はその城に関する独占情報を提供すると噂されています。話を聞いてみましょう。Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)122 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)123 これはあまり役に立ちません…Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)125 オファーを断る方が正直に興味深いです。なぜなら、代わりにゼルダへの言及をするからです。特にリンクの覚醒でしょうか?Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)132 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)133 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)134 とにかく、最後の(?)世界、Kaos Kore へ進みましょう。しかし、それはまだ誰も知らない物語です…Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)135 ちなみに、スナップショットのホットキーをコントローラーに設定したのは神の恵みでした。時には、自分が気づかないうちに物事を複雑にしすぎています。Oops!

Details expanding from bottom when at the end of a topic では再現できませんでしたが、その上の投稿では確認できました。

そのトピックの生コンテンツは実際には https://forums.insertcredit.com/raw/4248/90 にあり、以下に示します。隠されたテキストが非常に長い場合に最も顕著に現れるのでしょうか?

休暇で忙しくしていましたが、クリスマスが終わったので本業に戻ります。Razor Ridge へ!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)001|571x500](upload://tU79S4id5SHH5jN3vkvLEq0BdwJ.png)

[details="Kiki が Dixie Kong's Double Trouble のパート 6 をプレイ"]
まずは Buzzer Barrage、最初の洞窟レベルから始めましょう。まだやっていないなら、ここで Kong たちを投げ方を習得しなければならないポイントです。私の最初のプレイでは、完全にそれを見逃してしまい、ボタンを押し続けるまでここに立ち往生していました。信じられますか?
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)003|571x500](upload://ouD1aOhzMXzaz2SCWvoXI7cpYQp.png)

Quawks がまた登場し、もっと樽を巡る騒動があります。特定のやり方で転がす必要があるちょっとした面白いセクションもあります。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)005|571x500](upload://xP42dOyr5X0aasVLrLtqkg4K2K6.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)008|571x500](upload://a9MFWoIgi38TYsnRzHn9YM001ez.png)

これが Kopter 敵との最初の遭遇です。彼らは回転して動き回るため、よく見る機会がなく、いつも本当に奇妙に見えました。頭の中では、彼らが動いている時に何者なのかを把握できませんでした。実は、彼らはホッケーのヘルメットをかぶり、手でプロペラブレードを保持している痩せた小さな爬虫類だったのです。奇妙ですね!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)009|571x500](upload://uLRQl0nldVXzZduYGecnuDKtlLI.png)

Kopter は私たちの攻撃を無効化し、側面から攻撃してくるので、一般的には彼らから離れるのが最善です。ただし、最後には良識を裏切って、この Kopter に乗り、垂直のトンネルをかなり上まで跳び上がり、ボーナス樽を手に入れる必要があります。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)011|571x500](upload://leUDRxslTtAPYdHdLQwHnfHxH2D.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)012|571x500](upload://9qsMfb5XT8oYDGN3nvhPxC182PK.png)

そのボーナスルームは、まさにこの間接的な推進手段を中心に回っています(ダジャレを込めて)!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)013|571x500](upload://9tExOD8g2TR5Iuq2lWFRyyVJ8AX.png)

お約束の Wrinkly Kong への訪問。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)015|571x500](upload://b7t1JUYAbsun2kZ6qBQXrkxyvvF.png)

前回以来、アイテムボックスをいくつか埋めました。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)016|571x500](upload://VcTwOnM3nhfBBOpQTp91H4z756.png)

Benny に会いましょう。@Obskyr さんがすでに指摘している通り、この人物と彼の兄弟 Björn は、スウェーデンのグループ ABBA の二人の名前にちなんで名付けられています。彼と話し続けると、「take a chance on me」と言いますが、これは彼らの曲の一つへの言及です。スウェーデンのミュージシャンへのオマージュは明白ですが、なぜ彼らがあからさまにチロル風なのかはわかりません。イギリス人は本当にスウェーデンとスイスを混同したのでしょうか、それとも何か高度な二重ジョークだったのでしょうか。判断は難しいですね。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)017|571x500](upload://wqAatNacwiwVRhqf0k6YOd3xRBc.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)018|571x500](upload://f4Dc9tL9MJ82w5eyr9mYqAIkgLB.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)049|571x500](upload://mPiPdYGYc5igb5TqxCLA89rIJ9Z.png)

Benny は無料でスキーリフトを使わせてくれます!彼のビジネスを維持するためにベアコインを要求するだろうと思いましたが、文句はありません。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)022|571x500](upload://eY1JoIQDQnWrEOsndtDg1uhBgWA.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)023|571x500](upload://ndtAcU4SwpHdI4RDoWPIuAliaH.png)

Kong-Fused Cliffs の時間です。これはゲームの中で最も記憶に残るレベルの一つです。前提はばかげていてシンプルです。あなたは絶えず燃えているロープを登っています。気をつけないと燃えてしまいます。痛い!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)025|571x500](upload://lI4vD88VJh7hK6b0G1oAM6VBSEr.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)028|571x500](upload://yqApEACiK3lA77D5m8ZdVIGLaSS.png)

画面右端にあるこのバナナに完全に騙されました。あそこへ行こうと鋭く方向転換しましたが、画面の底に飲み込まれそうになりました。しかし、必死にジャンプして、最後の瞬間にボーナス樽にたどり着きました。よかった!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)030|571x500](upload://uJ0TFrYVfqWAtkz92YIYjQ82ShK.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)031|571x500](upload://wWshMqP3mKQobKzeUvMyWQ6eDPS.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)032|571x500](upload://1zxONVq9L9oi9ez2nKCXJaSrzk2.png)

このバルコニーに到達するまでに両方の Kong が揃っていない場合、ジャンプしてはいけません!そのまま登り、左側にジャンプして樽を手に入れます。それを右に投げながら柱の上に留まり、下の洞窟の入り口にいる Koin を倒します。上に投げ上げるバックアップがない場合、燃えるロープは一度きりしか使えません。準備してください!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)034|571x500](upload://9beHYCvyKvmi6d4bGXAVNyQKfC6.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)035|571x500](upload://sxoBzZI6NHgNAg0FLknPrEQ8C1a.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)036|571x500](upload://bH5Vhw7pxgnZOdJpHmQR3xFGHKt.png)

これで、Björn が操作する 2 番目のスキーリフトにアクセスできます。余談ですが、Björn はスウェーデン語で「クマ」を意味します。そのため、彼の名前 Björn Bear は文字通り「クマ・クマ」です。彼のアクセントを特定するのは難しいです。私たちスウェーデン人は英語を奇妙に話しますが、「I am being Björn」とは絶対に言いません。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)038|571x500](upload://28TbdlPlbM7bYvbdIEWx83u7JBl.png)

とにかく、彼のリフトは稼働しません。なぜならレンチが欠けているからです。幸運なことに、前回 Barter から一つ入手したので、この問題はすでに事前に解決済みです。やったー、効率化!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)039|571x500](upload://t8Mk7eM7fzqJ0JlzH13rRzDz6ed.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)043|571x500](upload://cnxebXbAxcdY2xQQcVq8woKGCdY.png)

予想通り、頂上には秘密の洞窟があります。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)044|571x500](upload://AhvA9HVsN4CTDdXAcc7fQp4XsxF.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)045|571x500](upload://e4Wu6DQ4KVGOsFGFuCarvR55BVR.png)

Benny と Björn は実際には非常に異なると言われています。もちろん、一人は紫色のブレースを着用し、もう一人は緑色を着用しています。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)048|571x500](upload://eXBgRwAKvQEobv7AP4GrxLSPAXS.png)

Floodlit Fish でメインの道に戻ります。これは暗闇を泳ぐ水中レベルです。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)050|571x500](upload://Q6yF4oU3zSnttQ5SdEermHTjOJ.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)051|571x500](upload://9fVE7il0ytXN1VNh7O0ZSVkkVSn.png)

ここでは Enguarde を操作します。コンセプトは、これらの光る魚を叩いてステージを照らすことですが、このレベルは「低輝度の TV でプレイしている」あるいは「明るく照らされた部屋でプレイしている」という前提に完全に依存しているようです。暗い部屋でエミュレーターの生映像をプレイすると、照明状態に関係なくレベルが完全にナビゲート可能になります。これにより、Floodlit Fish はかなり単純な標準的な泳ぎのレベルに変化します。それほど特筆すべきものではないので、振り返ってみると、このレベルで撮った写真がたった 2 枚しかなく、どちらも最初の部分だったことに気づきました。まあ、すごい!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)052|571x500](upload://oqL64jOcUuJRlkY6t7IFFGnrA4g.png)

最後のレベルはダメだったかもしれませんが、次のレベルは本物の傑作です。Pot Hole Panic へようこそ。これはひねりのある洞窟レベルです。最初は Squawks を乗って、爆弾を投げてくる樽が入ったトンネルを通過します。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)055|571x500](upload://1cuc2BTVPql2Ni957hf9JwVQhl3.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)057|571x500](upload://bIAHyRkReqFScv2nx86Nnyw1k6w.png)

しかし、突然水に到達します。ここではオウムは通過できません。行き止まりです。旅の次のステップの時間です!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)060|571x500](upload://v4km0QVx5h2fsWUjISxRITX1itc.png)

やったー、今度は Enguarde を乗るのです!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)061|571x500](upload://65Az2uPBFq5KahWOA8ncHI5L4yu.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)063|571x500](upload://oFOYaBfOFWucQBomyRtog1gwiPo.png)

次は、親友 Ellie です。予想通り、このレベルはすべての動物の仲間を一つの長いマラソンレベルで乗ることに焦点を当てています。素敵です。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)064|571x500](upload://6weXU0Mk6lZJezCcBJDbJEzLTwc.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)067|571x500](upload://75XIbc5LCi8915aylyPXWmhttBN.png)

別の水域に着陸し、左側にずるい秘密があります。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)068|571x500](upload://qWgk9tVvNInroUIi0smUpGQfezk.png)

ボーナス樽は手の届かない場所にあります。Donkey Kong Country 3 における Yoshi Sacrifice の相当なものを実行する必要があります。空中で Ellie を跳ね上げて捨てることで、必要な追加のブーストを得られます。許してください、私の友人よ…
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)069|571x500](upload://hmHqa34A83pKye2KIz1NM5uonEy.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)070|571x500](upload://a9K7YgfcS2t6tQnA5TzRQohc6oL.png)

ボーナスルームは詩的にこの裏切りに围绕着います。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)071|571x500](upload://pwAcQoAMMPhdv2QeEKjtUhKTl3v.png)

旅の最後のステップは Squitter です。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)072|571x500](upload://gO87GMlHyrhFOgRE4DNnjtwmpmE.png)

謎の存在が遥か上から爆弾を投げています。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)075|571x500](upload://mOqfhG0e20Cb4gYEPRhYeuQjE6Q.png)

知っていた!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)076|571x500](upload://ze8SgltVA6WmuZkLEylnoXqyeNa.png)

最後に、Koin はゴールポストのすぐ上の本当に厄介な秘密の隠れ家にいます。そこには直感とモンキー・トスだけでしか到達できません。
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)077|571x500](upload://cSCBBjDbWWOBJ7KBoyeAl6qm72X.png)

次のレベルは Ropey Rumpus です。ここでは長い水平ロープを移動しながらスズメバチを避けます。
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最初のボーナス樽は少し厄介です。スズメバチの井戸を爆発樽で下って、壊れやすい壁を壊す必要があります。コツは、できるだけ右にジャンプして壁に張り付くことです。しかし、それを理解しようとして数回失敗するかもしれません。樽が爆発したら、やり直すために死ぬ必要があります。厳しい!
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Parry の時間です!
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追加の命の代わりに、Parry の成功した配送は、今度は 2 番目のボーナス樽をもたらします。幸運なことに、ルートは比較的簡単に見つけられる安全なショートカットのおかげで、それほど難しくありません。
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すでにボスの時間です。これは Barbo's Barrier で、私が最も苦労するボスです。これは、巨大なウニに対する 3 フェーズのトリッキーな Enguarde の正確さの戦いです。
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最初のフェーズを突破するには、出現する緑色のウニを叩いて壁に跳ね返し、紫色のウニを倒す必要があります。それが終わったら、Barbos を叩いて次のフェーズに進みます。
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私たちはより広い部屋に進みます。ここでは Barbos が小さなホーミング貝殻の投射物を発射します。私たちはそれらを誘導して、再び紫色のウニを撃つ必要があります。実際、部屋の形が偶然ではないことに気づけば、それを大きく U 字ターンさせて照準を合わせることは非常に簡単です。
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最後のフェーズでは、Barbos が天井から上下に跳ね上がり、私たちが避けなければならない棘を発射し、その後で最後のショットを撃つことができます。
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これらの 3 つのセクションは個別には必ずしも難しいわけではありません。むしろ、エラーの余地がほとんどない状態で連続して行うことが daunting です。特に、毎回やり方を思い出す必要があるときはそうです。
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勝利すると、排水管に流され、世界の最初に戻ります。
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次にどこへ行けばよいか自問する前に、道はすぐに現れます。突然私たちの前にトンネルが開き、威圧的な城へと続いています。
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Bazaar はその城についての独占情報を提供していると言われています。彼の話を聞いてみましょう。
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これはあまり役に立ちません…
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オファーを断る方が正直に言って面白いです。なぜなら、代わりにゼルダへの言及をするからです。特に『リンクの覚醒』だと思いますが?
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とにかく、最後の(?)世界 Kaos Kore へ。しかし、それはまだ誰も知らない物語です…
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ところで、スナップショットのホットキーをコントローラーに割り当てたのは本当に助かりました。時々、自分でも気づかないうちに物事を複雑にしていることがあります。おっと!
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生のアップデートをありがとうございます。今後はそれを使用するようにします。

長さはテストした際の要因ではありませんでした。もっと短い投稿を試しましたが、同じ問題が発生しました。際立っているのは、隠されたテキストを含む投稿がトピックの最新の投稿である場合に発生するように見えることです。返信が投稿されると、通常どおり機能します。

たとえば、あなたの投稿より前の投稿は通常どおり機能しますが、あなたの投稿の前では、それはその投稿の最後に直接移動していました。

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私はできますよ :raising_hand_woman:。ブラウザウィンドウのサイズに依存すると思いますが、スクロール位置の影響を受けています。

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I’ve found the same thing happens but more often than not, it just reverts to the end of the text regardless of the position of the box in whatever window I am using.

Is this actually how the Hide Details box behaves and not actually a bug?

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この誤動作はブラウザ間で一貫していますか?どこかでイベントがバブリングしているように感じます。

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そう思います。上記に示すように、Edge および Firefox でも再現できます。

また、今回はトピックの最後にタイムラインがスナップする前に発生したことにも気づきました。

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はい、ChromeとFirefoxの両方で、AndroidとLinuxを使用して見つけました。他のフォーラムユーザーも他のオペレーティングシステムで同様の報告をしています。

3件の投稿が新しいトピックに分割されました: Unable to select text without manual input

DOMで row(投稿)と topic-navigation(タイムライン)の位置を入れ替えていただけると素晴らしいです。現在は逆になっており、CSSグリッドで正しい位置に配置しています。それが問題の原因になっていると思われます。問題は924px未満でのみ発生し、列が互いの下に配置され、下部に近接します。しかし、おそらくそれは不可能であり、だからこそ逆順に配置されているのでしょう。

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@david / @jordan.vidrine ご意見をお聞かせください。DOMを入れ替えるべきでしょうか?入れ替えた場合、多くのものが壊れる可能性があるという欠点があると思います。

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これは、Chrome と Firefox(Safari でも近日対応予定)の スクロールアンカリング が原因で発生します。この機能により、ブラウザは表示されている要素に「アンカー」を固定するため、ビューポートの上にコンテンツを挿入してもスクロール位置がずれることはありません。

Firefox にはこの機能のデバッグモードがあり、about:config にアクセスして layout.css.scroll-anchoring.highlight を切り替えることで有効にできます。通常、これはストリーム後の要素にアンカーされることがわかります。

しかし、タイムラインが折りたたまれた状態で下までスクロールしすぎると、タイムラインがアンカーポイントとして選択されます。

@don が言うように、これは DOM 内の要素の順序が表示順序と異なるためです。スクロールアンカーアルゴリズムは DOM を順にたどり、完全なビューポート内にある最初の要素を選択するようです。そのため、折りたたまれたタイムラインが表示されている場合、投稿コンテンツよりも常に先に選択されます。

順序を切り替えることで解決できますが、潜在的な後方互換性の問題が懸念されます。また、何らかの理由でこの順序になっているのか疑問です(スクリーンリーダーのためでしょうか?)。

ここでの最も簡単な修正は、タイムラインに overflow-anchor: none を設定することです。そうすれば、アンカーとして選択されることはありません。

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