我仍然认为提高进度可见性将是一种有意义的积极改变。
反对它的论点基本上是它可能会鼓励用户“玩弄”系统。但这
- 听起来与对闭源代码的论点相似:不对外公开更安全
- 这不正是游戏化(gamification)的根本目标吗:鼓励用户做他们可能不会做的事情——因为这些事情被认为是正确的事情
所以,举个例子,如果“玩弄系统”意味着比平时阅读更多的帖子——那似乎就是目标本身。
如果这意味着发布低质量的回复来匹配某个数字——那么正确的检查不应该是不要奖励低质量的回复吗?现在我们似乎已经具备了检查这一点所需的工具。