الروابط داخل هذا الموضوع باللغة الفرنسية ![]()
مرحباً!
لقد أنشأت في عام 2018 مناقشة على منتدى آخر شهير لألعاب الفيديو (Canard PC)، حيث اقترحت الانتقال من محرك vBulletin الخاص بهم إلى منصة حديثة. تحدثت عن Discourse نظرًا لخبرتي السابقة. لم يبدُ المستخدمون متقبلين.
لقد استأنفت المناقشة مؤخرًا بعد 3 سنوات وتحدثت مع مستخدمين آخرين.
من المثير للاهتمام أن الكثير من الناس يبدو أنهم يكرهون Discourse بشدة مقارنة بـ vBulletin أو منتديات مماثلة. إنهم لا يحبون بشكل خاص التمرير اللانهائي/الجدول الزمني.
ذكر بعض المستخدمين أن Gamekult، وهو منتدى فرنسي كبير آخر لألعاب الفيديو، انتقل إلى Discourse (من محرك غير معروف) في عام 2017 وأن ذلك كان كارثة.
لقد أثار فضولي، لذلك ألقيت نظرة على الموضوع المتعلق بالانتقال إلى Discourse: Le nouveau forum - Forum Jeux vidéo - Gamekult
كانت ردود الفعل الأولى من المجتمع قاسية للغاية.
لقد لاحظت عدة أشياء لم تعجب المستخدمين - تم إصلاح بعضها، ولم يتم إصلاح البعض الآخر.
-
التصميم المسطح والأبيض و"الفارغ" نوعًا ما. لقد استخدم في البداية نمط Discourse الافتراضي، ولكنك سترى من الرابط أنه يحتوي الآن على تصميمه الخاص.
-
عرض الصفحات. اشتكى المستخدمون من أن المنتدى لا يستفيد من الشاشات العريضة، وأن القراءة في تخطيط عمود رفيع تشبه القراءة على الهاتف المحمول.
-
الكثير من الأشياء الصغيرة المتعلقة بالتنقل، لأن الناس لم يعتادوا على Discourse بعد، وكان عليهم إعادة تعلم كيفية التنقل وتعلم استخدام الميزات الجديدة.
-
هذا هو الشيء نفسه تقريبًا، لكن الناس لم يعجبهم حقيقة أنهم سيقضون ساعات وساعات على المنتدى الجديد ليصبحوا معتادين عليه، وشعروا أنهم لا يستطيعون استخدام المنتدى بكفاءة كما كان من قبل دون تعلم كيفية عمل كل هذا.
-
تم تغيير بعض أسماء المستخدمين لأن Discourse لا يسمح بوجود مسافات أو أحرف أخرى في أسماء المستخدمين.
-
تم استيراد الكثير من البيانات السابقة بشكل سيء (مشكلة الترميز وأشياء من هذا القبيل)، ولكن هذه ليست مشكلة Discourse. لم يكن الاستيراد جيدًا بما يكفي للحفاظ على البيانات نظيفة.
-
فقدان ميزات مثل التوقيعات، والابتسامات الكبيرة المخصصة.
-
الكثير من ردود الفعل السلبية فيما يتعلق بالتمرير اللانهائي.
لقد مرت الآن 5 سنوات، وبعد قراءة أول 400 مشاركة من موضوع عام 2017 هذا، أنشأت موضوعًا جديدًا لجمع ردود الفعل من المستخدمين اليوم.
من المستخدمين القدامى والجدد.
سألتهم عن شعورهم تجاه Discourse بعد الاعتياد عليه، وبالنسبة لأولئك الذين لم يعرفوا المنتدى القديم، إذا كانوا يحبون المنتدى الحالي، وما هي الأشياء السيئة والجيدة، وما إلى ذلك.
هناك عدد قليل من الردود فقط حتى الآن، ولكن تم بالفعل قول أشياء مثيرة للاهتمام.
لكن دعنا نعود إلى رأي مستخدم من Canard PC، الذي يستخدم حاليًا vBulletin. لذا فإن الرأي هو لشخص لا يستخدم Discourse يوميًا، أو قد لا يكون قد استخدم Discourse على الإطلاق.
قال أن وجود تيار من المشاركات قد يشجع الناس على تصفح المشاركات بدلاً من قراءتها بانتباه. يبدو أيضًا أنه يعتقد أن نظام “الرد على” الذي لا يقتبس الرسالة ويتطلب منك النقر لرؤيتها يعطي انطباعًا بأننا نقرأ معظم المشاركات بالفعل، بينما في الواقع، فاتنا أشياء. من الصعب عليّ شرح ذلك بعض الشيء لأن اللغة الإنجليزية ليست لغتي الأم، وما حاول شرحه دقيق بعض الشيء.
يعتقد أن واجهة Discourse والتنقل قد تجعل المستخدمين عرضة لاتباع منطق فردي في سلوكهم بدلاً من منطق قائم على المجتمع.
في النهاية، يقول بشكل مثير للاهتمام أن نجاح وهوية المجتمع قد يعتمدان على قيود غير موجودة في Discourse. لا يشرح أكثر، ولكن مما قاله سابقًا، أفترض أنه يتحدث عن أشياء مثل نظام ترقيم الصفحات، ووتيرة أبطأ مطلوبة لاستخدام vBulletin نظرًا لأن الإجراءات أكثر صعوبة بعض الشيء…
الآن، في الردود الأولى لموضوع Gamekult الجديد، ما يقوله مستخدم قديم جدًا - من عام 2004 - من بين أمور أخرى:
-
جعل Discourse الكثير من الناس يغادرون المنتدى بشكل نهائي.
-
حتى بعد 5 سنوات من استخدام Discourse، لا يزال يفتقد ترقيم الصفحات ويجد أن التمرير اللانهائي/الجدول الزمني غير عملي للغاية.
-
عندما غادر الكثير من المستخدمين، يبدو أن المستخدمين المتبقين قد تجمعوا حول المواضيع الأكثر نشاطًا.
-
يوجه نظام الإشعارات المستخدم إلى الموضوع الذي كان نشطًا فيه/تم ذكره فيه بعدة طرق، ويميل إلى جعل المستخدمين يعتمدون بشكل أساسي على الإشعارات للمشاركة في المنتدى وعدم اكتشاف وتصفح مواضيع أخرى. إذا ترجمت باللغة الإنجليزية، يقول “باختصار، الإشعارات تجعلنا نتنقل، وليس نحن بأنفسنا…”
-
واجهة المنتدى والتنقل (أعتقد أنه يتحدث عن ميزات مثل التمرير اللانهائي، وخيارات رسائل التنسيق القليلة، وتحديثات المواضيع في الوقت الفعلي…) تجعل الناس يكتبون رسائل قصيرة كما لو كان نظام دردشة.
-
الإعجابات تميل إلى خلق السلوك التالي في المناقشات: “لدي أكبر عدد من الإعجابات لذا أنا على حق”.
-
يقول إن تخطيط قائمة المواضيع سيء وبسبب هذا، يشعرون أن إنشاء مواضيع جديدة لا فائدة منه لأنه لن يراه الآخرون ويقرأونه - ولكن قد يكون هذا مرتبطًا بكيفية عرض Gamekult لقائمة المواضيع (لا توجد فئة معروضة لكل موضوع

).
وافق مستخدم آخر صراحة على أنهم يعتمدون على الإشعارات ليكونوا نشطين في المنتدى، وبالتالي لن يكتشفوا محتوى جديدًا بأنفسهم.
أجد هذه الآراء مثيرة للاهتمام لأنني نادرًا ما أقرأ مراجعات سيئة من مستخدمي أو مديري Discourse. الوحيد الذي يتبادر إلى ذهني هو Unfortunately I had to pull the plug)
كانت عمليات الانتقال الثلاث الخاصة بي ناجحة تمامًا من حيث سعادة المجتمع. لم أتلق تقريبًا أي ردود فعل سيئة من مستخدمي، إن لم يكن على الإطلاق.
ليس لدي أي استنتاج… وسأكون سعيدًا بالحصول على رأيك في كل هذا و/أو شهادات عن عمليات انتقال أخرى لم تسر بشكل جيد، والأهم من ذلك، لماذا لم تسر بشكل جيد. ![]()
