최근에 저는 아티스트들이 제 작은 음악 레이블에 음악을 제출하고, 커뮤니티로부터 작품에 대한 피드백을 받을 수 있는 커뮤니티를 시작했습니다.
문제는 사람들이 가입한 후 한 번만 게시글을 올리고 떠나버린다는 점입니다. 대부분은 다른 사람들의 게시물에 답글을 남겨 피드백을 주는 데 시간을 들이지 않습니다.
저는 새 멤버들이 새 게시글을 작성하려면 기존 5개의 게시물에 답글을 달도록 강제함으로써 커뮤니티 상호작용을 더 촉진하고 싶습니다. 저는 신뢰 수준을 수정하여 멤버가 5개의 게시물을 단순히 열람하는 것만으로 TL1로 승격되도록 설정했지만, 이것이 충분하지 않을 것 같아 걱정입니다.
커뮤니티를 시작하는 것은 어렵습니다. 경험을 보상하고 게이미피케이션으로 활용할 수 있는 작은 루프를 만들 수는 있지만, 무엇보다 먼저 필요한 것은 커뮤니티의 흐름을 유지하는 데 도움을 줄 헌신적인 핵심 멤버들입니다.
단순한 게시글 수에 기반한 신뢰 수준(Trust level)은 의미 있는 기여를 덜 보상합니다. 이는 오히려 Discourse가 지양하고자 하는 기여 유형입니다. 좋아요 시스템과 기타 이용 가능한 배지들을 살펴보고, 여러분이 원하는 유형의 콘텐츠가 어떻게 그와 연계될 수 있는지 생각해 보세요. 사이트가 호스팅되는 위치에 따라 개별 카테고리나 게시글 유형에 특화된 행동을 보상하는 커스텀 배지를 만들 수도 있습니다.
여러분의 목표는 의미 있는 참여 방식을 제공하는 것이어야 하며, 이를 위해서는 함께 참여할 사람들이 필요합니다.
Spotify를 원박스(onebox)로 구현하려는 아이디어는 좋은 시작입니다. 이는 사람들이 방문할 이유를 제공하지만, 거의 확실히 더 많은 것이 필요할 것입니다.
이 부분에 대해서는 동의하지 않습니다. 로파이 힙합 음악 시장은 매우 포화 상태이며, 이로 인해 로파이 아티스트들은 웹 어디에나 콘텐츠를 게시할 수 있지만, 온라인에 게시되는投稿물의 양이 너무 많아 반응이 전혀 없는 경우가 대부분입니다. 이러한 아티스트들은 콘텐츠를 만들기 위해 시간, 날, 주, 심지어 수년을 들이지만, 자신의 작업에 대한 노출이나 의견은 거의 얻지 못합니다.
사용자가 자신의 스레드를 생성하려면 특정 수 이상의 스레드 답글을 작성하도록 엄격하게 규정을 적용하면, 사람들은 다른 사람들의 트랙을 듣도록 동기 부여를 받습니다. 그렇지 않으면 제 사이트는 로파이 힙합 레딧 커뮤니티와 같은 다른 온라인 로파이 힙합 제출 자원들과 마찬가지로, 답글이 전혀 없는 스레드로 가득 찬 끝없는 로파이 힙합 트랙의 쓰레기장이 되어버릴 것입니다.
요컨대, 저는 이러한 규칙을 적용하면 사람들이 실제로 다른 사람들의 트랙을 듣고 귀중한 피드백을 제공하게 될 것이라고 믿습니다. 대부분의 경우 그렇다는 뜻입니다.
맞습니다. 하지만 사람들이 단순히 와서 자신의 작업을 올리고, 다른 사람들의 작업에 아무런 상호작용도 하지 않는다면, 그것은 Spotify와 SoundCloud의 최신 릴리스를 긁어와 게시물을 만드는 것과 무엇이 다른가요?
아니요, 그들은 답글을 남기도록 동기가 부여될 뿐입니다. 그리고 그것이 그들이 동기를 부여받는 유일한 행동입니다. 왜냐하면 위에서 요구하는 유일한 지표가 그것이기 때문입니다. 답글의 품질을 측정하는 수단을 보지 않고 있으며, 사람들이 원박스(1x)에서 재생 버튼을 클릭했는지 여부를 알 수 있는 방법도 없습니다.
그것이 바로 당신이 직면한 도전입니다.
당신의 유일한 지표가 답글의 수라면, 당신은 단순히 사람들이 자신의 것을 올리기 위한 기준을 약간 높이는 것일 뿐이며, 그들이 다른 것을 하도록 요구하는 실질적인 조건은 없습니다.
당신은 이것을 생각하거나 질문한 첫 번째 사람이 아닙니다. 메타(Meta)에서 쌓인 경험들로부터 더 잘 poinform된 접근법을 얻을 수 있기를 바랍니다. 이것이 읽기 시간이 게시글 수보다 디스코스(Discourse)에서 훨씬 더 중심적인 이유입니다.
아무런 차이가 없기 때문에, 저는 스레드 내의 활동을 더 많이 생성하려 노력하고 있습니다! 저는 브랜드를 구축 중이며, 이 브랜드가 알려지지 않은 재능 있는 아티스트들을 더 큰 스포트라이트로 밀어낼 수 있기를 바랍니다.
좋은 지적입니다. 아마도 유기적(자연스러운) 참여가 더 좋은 결과를 가져올 수 있을 것입니다. 저는 당신의 조언을 받아들여, 아티스트들이 다른 아티스트에 대해 자신의 의견을 나눌 수 있도록 장려하는 다른 방법들을 찾아보겠습니다. 현재로서는 제 유튜브 플랫폼에 소개되고 싶어 하는 사람들이 많아서 일종의 ‘즉시 소비하고 떠나는’ 기회처럼 느껴집니다. 아마도 제 플랫폼에 제출된 작품 중 활성 멤버들의 작품이 더 높은 우선순위로 검토될 것이라는 점을 공개적으로 밝힐 것입니다.
사이트는 현재 매우 초기 단계로, 개설된 지 겨우 2일 되었습니다. 현재 게시물이 100개, 등록 멤버가 약 25명 정도 있습니다. 궁금하신 점이 있거나 아이디어가 있으시다면 자유롭게 둘러보시고 말씀해 주세요!
제안은 아티스트들을 위한 그룹을 만들고, 적절한 플레어(flair)를 부여해 지위 표시로 활용하며, 특정 카테고리에 새 주제를 게시할 수 있는 권한을 주는 것입니다. 일반 사용자는 기존 주제에 대한 확인과 답변만 가능하도록 합니다. 당분간은 해당 카테고리에 표시될 주제를 직접 관리해야 할 것입니다.
하지만 지금은 그보다 중요한 것이 아니라, 우선 고정 방문자 기반을 확보하는 것이 첫 번째 목표입니다. 아티스트들이 방문하고, 기여하며, 그 지위를 얻고 싶어하도록 할 만큼 충분한 청중이 필요합니다.
개인적인 경험에 비추어 볼 때, 온라인에서 사람들이 새로운 음악을 듣게 하는 것은 쉽지 않습니다. 그 이유는 몇 가지가 있을 수 있습니다. 단순한 설명 중 하나는 음악을 듣기 위해 청취자가 몇 분의 시간을 할애해야 한다는 점입니다. 만약 잠재적 청취자가 이미 선택한 음악을 듣고 있다면, 새로운 트랙을 듣기 위해 링크를 클릭하기 전에 그 음악을 끄야 합니다. 완전히 낯선 사람이 만든 음악 링크에 몇 분의 시간을 할애하도록 요청하는 것은 좋은 결과를 내기 어려울 수 있습니다.
온라인 커뮤니티를 위한 가능한 해결책
포럼 활동에 기반한 생성 권한 부여
음악 카테고리에서 주제를 생성하기 전에 특정 수의 답글을 작성하도록 요구하는 아이디어는 이를 수행하는 방법 중 하나일 수 있지만, 사람들이 시스템의 허점을 빠르게 파악할 것이라고 생각합니다. 이는 “좋은 트랙!” 같은 저품질 답글이 대량으로 생성되는 결과로 이어질 수 있습니다. tl1 requires time spent mins 설정의 값을 높이는 것이 더 좋은 효과를 낼 것이라고 생각합니다. 하지만 이것이 문제를 해결할지는 확신할 수 없습니다.
음악가들이 더 참여도 높은 주제를 만들도록 돕기
다음은 제 개인적인 의견임을 명시합니다. 이것이 성공적인 접근 방식이 될 것이라고 보장할 수는 없습니다.
음악가들이 아티스트와 트랙에 대한 배경 정보를 독자/청취자에게 제공할 수 있는 흥미로운 주제를 만들도록 장려하세요. 이상적으로는 음악가가 Discourse 주제 내에서 바로 들을 수 있는 음악 링크(Soundcloud, Youtube, Vimeo 등)를 게시하도록 하세요.
이를 위해 Discourse 주제 템플릿이 유용할 수 있습니다. 주제가 인터뷰처럼 구성되도록 일련의 질문으로 구성할 수 있습니다. 템플릿의 첫 번째 질문은 "요즘 어떤 작업을 하고 계신가요?"와 같은 것이 될 수 있습니다. 아티스트는 해당 질문에 트랙 링크로 답합니다. 이후의 선택 질문들은 독자/청취자에게 아티스트에 대한 배경 정보를 제공하도록 설계될 수 있습니다:
어디에 사시나요?
밴드 멤버는 누구인가요?
스튜디오는 어떤 모습인가요?
음악 제작 방식에서 독특한 점이 있나요?
음악 외의 취미는 무엇인가요?
좋아하는 밴드는 무엇인가요?
웃기거나 무작위인 질문도 좋습니다. 질문에 대한 답으로 사진과 비디오 링크를 업로드하도록 장려할 수 있습니다. 최종 주제는 이상적으로 주제 상단 근처에 원박스(oneboxed) 음악 링크가 있고, 독자/청취자를 약 1분 정도 참여시킬 수 있는 충분한 내용을 포함해야 합니다.
“모든 새 주제에 대해 модератор 승인 요구” 카테고리 설정을 활성화하여 주제 생성을 도울 수 있습니다. 카테고리 модератор들은 이를 돕는 데 유용할 것입니다. 모든 새 주제에 대한 승인을 요구하는 것이 너무 많은 일이라면, модератор들은 생성된 음악 주제들을 주시할 수 있습니다. 개선이 필요한 주제들은 플래그를 달고 개선에 대한 제안 사항을 제공할 수 있습니다. модератор들은 음악가에게 적합한 주제 질문을 제공할 수도 있습니다.
위와 같은 접근법의 핵심은 청취자에게 아티스트에 대한 맥락을 제공하고, 음악가와 청취자 사이의 공감(empathy)을 형성하는 것입니다. 음악 공연장에서의 더 “일반적인” 청취 상황에서는 이러한 공감이 자연스럽게 형성된다고 생각합니다. 인터넷에서는 청취자를 음악가의 세계로 끌어들이기 위해 상당한 노력이 필요합니다.
실시할 수 있는 것의 예로, 제 개발 사이트에서 카테고리 주제 템플릿에 추가한 질문에 답하여 생성된 음악 주제의 스크린샷을 여기에 첨부합니다. 전체 주제가 스크린샷에 들어가지 않습니다:
마지막으로 한 가지 더 언급할 점이 있습니다. 인터넷에 음악을 게시하는 사람으로서, 제 게시물이 답글을 받는 것만큼이나 '좋아요’를 받는 것도 기쁩니다. 이는 얕은 것일 수 있지만, 아티스트들은 대중으로부터 피드백이 필요합니다. 그것은 그들이 음악을 하는 이유의 일부입니다. 독자들이 좋아하는 트랙에 대해 ‘좋아요’ 버튼을 클릭하도록 장려할 수 있는 최선을 다하세요.
저는 주로 초보자를 위한 비디오 게임 프로그래밍에 대해 다룰 다국어 커뮤니티를 웹 학교에서 곧 시작할 예정입니다. 모든 것이 순조롭게 진행되면 나중에 다른 주제들도 추가할 계획입니다.
저는 음악가이며, 정확히 말하면 기타 연주자입니다.
이 주제의 질문은 매혹적이었습니다. 답변들이 긍정적일 것이라 생각했는데, 주변에 경험이 많은 분들에게는 단순히 게시글 수만 보상하는 방식이 처음 생각했을 만큼 효과적이지 않은 것 같습니다.
이 방식은 쉽게 악용될 수 있다고 생각합니다. 게시글이 가치 있는 것인지 확인하기가 쉽지 않을 수도 있거든요.
그 결과 일부 사람들은 짧은 답변들을 스팸처럼 올릴 수 있습니다.
읽은 스레드 수를 확인하는 방식 역시 쉽게 악용될 수 있습니다…
처리해야 할 쉬운 과제는 아니지만, 음악가들 간의 더 많은 상호작용이 필요하다는 점을 이해합니다.
가능하다면 사람들은 쉽게 "광고 전용 모드"에 빠질 수 있습니다.
저 역시 커뮤니티를 효과적으로 구축하는 방법에 대해 고민하고 있으므로, 여러분이 여기에 올린 튜토리얼들을 꼭 확인해 보겠습니다. 감사합니다.
말씀드렸듯이 저는 12년 경력의 기타 연주자입니다. 제 콘텐츠가 여러분의 사이트에 맞을지 확신은 없습니다.
제 특기는 음악을 들으며 즉흥 연주를 하는 것입니다. 결과는 달라질 수 있지만, 최근 몇 번의 잼 세션은 정말 훌륭했습니다.
저는 2주 전부터 다시 트위치에서 스트리밍을 시작했으며, 다양한 음악 스타일을 들으며 여러 번의 잼 세션을 진행했습니다.
저의 즉흥 연주, 예를 들어 여러분의 커뮤니티 크리에이터나 다른 곳에서 만든 로파이(Lo-fi) 음악에 맞춰 연주하는 것 같은 것이 가능할 수 있는지 알려주시면 좋겠습니다.
저의 트위치 계정에 클립으로 올린 잼 세션들을 자유롭게 확인해 보세요. 제 스타일을 파악하는 데 도움이 될 것입니다.
이런 연습을 위해 다른 음악가들과 협력할 수 있다면 정말 좋을 것 같습니다!
필요하시면 개인 메시지(PM)를 보내주세요.