Présentation des réponses imbriquées

Ce serait bien… probablement pas si facile à implémenter… Je garderai ça en tête.

Comme tu l’as noté dans ton prochain message, nous avons ce petit point qui disparaît quand tu fais défiler pour les afficher. C’est une excellente idée, cependant, pour les rendre plus visibles dans les réponses imbriquées. Cool.

Oui, bonne idée.

Ce ne devrait pas être le cas, cela pourrait être un bug… ou tu vas en avant et en arrière et tu oublies où tu en es. Pour les réponses imbriquées, j’ai implémenté un cache agressif des modèles afin que tu puisses naviguer en avant/arrière et que la position de défilement et ce qui est ouvert/fermé restent exactement comme avant. Je pense que le cache dure pour 10 vues de sujet, donc il est possible que tu sois revenu, aies chargé le cache et t’attendes à être en haut au lieu de l’endroit où tu étais ?

Intéressant, je vais enquêter là-dessus.

Je suis surpris d’entendre ça. Nous avons quelques communautés assez grandes qui utilisent les réponses imbriquées maintenant, et je n’ai jamais entendu ça auparavant. Je vais garder un œil là-dessus, cependant.

Je comprends ta démarche, mais disons que la chaîne fait 10 niveaux de profondeur, et que tous les niveaux sont profonds… trier par cela n’ajoutera aucune valeur si la discussion continue dans une conversation très profondément imbriquée. À moins que dans ce nouveau mode, nous chargions automatiquement les fils absolument les plus récents jusqu’au contenu le plus récent. J’aime l’idée mais je ne suis pas sûr de comment nous pourrions le faire.

Ahh j’apprécie tous les retours et j’ai vraiment aimé voir ton forum où toi et tes utilisateurs discutiez de la fonctionnalité. Une chose très cool à voir dans la nature. Tu me convaincs presque que cela devrait être une option. Je vais en discuter en interne.


Je sais que je n’ai pas répondu à tout ce que tu as écrit, mais tout a été entendu. Merci d’avoir testé, discuté avec tes utilisateurs et donné ton retour ici. Très apprécié :right_facing_fist: :left_facing_fist: . Si tu trouves des reproductions solides pour les bugs, envoie-les ici.

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