Lecciones de las Cuevas Colosales

Hace mucho tiempo, solía jugar a Colossal Caves en el 370/158 en medio de la noche mientras otra cinta de entrada por lotes se movía torpemente.
A mitad de las cuevas, no recuerdo dónde, pero no era “Estás en un conjunto de pequeños pasajes retorcidos, todos iguales”, había una palabra mágica “Plove” que te teletransportaba a algún lugar donde podías recoger un tesoro o algo similar.
¡Sabía lo de Plove! No había ninguna pista en la interfaz de usuario sobre su existencia.
Supongo que lo supe porque alguien miró por encima de mi hombro una noche y dijo: “Prueba esto”. Y supongo que lo sabían porque alguien miró por encima de su hombro. Y supongo que si retrocediera en cadena, o bien encontraría que alguien escribió el código o que alguien descompiló el binario y encontró la cadena y se preguntó qué hacía.

¿Por qué digo todo esto?

Porque acabo de reaccionar a una publicación en meta con algo más que un “me gusta”.
Aparentemente, soy una de las 392 personas que han utilizado una reacción, en comparación con las 12,4 mil personas que han utilizado un “me gusta”.

Eso me parece interesante en un foro como meta, donde espero que los usuarios sean conscientes de Discourse. ¿La conclusión es que hay 12,1 mil personas que ignoran la diferencia o 12,1 mil personas a las que no les importan las funciones extendidas que se cargan en esta instancia de Discourse y que quizás no se cargan en su instancia de Discourse local?

Y eso me lleva a preguntarme si la adición de Reacciones es bloatware. ¿Es el descubrimiento o no el descubrimiento, porque las había leído, pero el primer uso es un rito de iniciación, colectivamente es la evolución de la cultura? ¿Es una subcultura si soy uno de 400 de 12.000?

Mi pensamiento más amplio es que puede haber una plataforma, pero hay muchos patrones de uso dentro de ella y esos patrones de uso son diferentes y la diferencia en conjunto constituye la comunidad y lo que hace que los patrones de comunidad sean necesarios para alcanzar la vitalidad?

¿Alguien más tiene reflexiones que compartir? ¡Quizás inspiradas en esto o completamente no relacionadas! :slight_smile:

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Las reacciones también son una adición relativamente nueva en meta, por lo que ese podría ser un factor: Reactions on Meta

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Por analogía, ¿podría haber habido 392 reacciones en una hora, mientras que ha habido 12.000 me gusta en un milenio? O de otra manera, no se puede ver en las estadísticas la tasa de adopción.

Esto me plantea otra pregunta. El foro de debate que más utilizo no publica ni expone ninguna de las estadísticas del panel de administración.
Por lo tanto, los miembros de la comunidad se ven privados de la posibilidad de preocuparse por la salud de la comunidad, al mismo tiempo que invierten esfuerzo en algo que solo tiene un retorno si la comunidad está sana.

La inversión de esfuerzo con solo una comprensión especulativa del retorno quizás equipara la membresía a visitar un casino o participar en apuestas a diferencia de otros tipos de apuestas o similares.

¿Quizás este es un factor subliminal en la cantidad de esfuerzo que la gente está dispuesta a invertir en varias etapas de la formación de la comunidad y en su viaje individual?
Creo que la inversión agregada es un determinante de la probabilidad de vitalidad/masa crítica.

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Otro factor potencial:

Los usuarios se inclinarán naturalmente a usar la acción más obvia y rápida para alcanzar (especialmente en dispositivos móviles), que es la predeterminada: :heart: en Discourse, :+1: en Facebook.

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He decidido no usar reacciones. Y una de las razones es que los “Me gusta” están integrados en los mecanismos de Discourse, mientras que las reacciones son de alguna manera un extra desconectado. Si no me equivoco, no obtienes promociones de nivel por las reacciones, y puedes obtener degradaciones de nivel si no obtienes “Me gusta”.

Es cierto que a algunas personas no les gusta el corazón y prefieren un pulgar hacia arriba. Y a algunas personas les gusta la creatividad de elegir la reacción que se ajusta a su estado de ánimo. Pero encuentro las reacciones confusas, así que no las he habilitado en mis foros y no las uso aquí.

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Puedes revivir esa experiencia aquí:

O instala Discourse Frotz 🧙 y juégalo dentro de Discourse usando este archivo http://ifarchive.org/if-archive/games/zcode/Advent_Crowther.z8

(Un día añadiré soporte de chat a Discourse Frotz, portando el código relevante de Discourse Chatbot 🤖)

Discutido aquí:

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Estoy contigo en esto. Me gusta que sea una función, y algunos casos de uso definitivamente se benefician de ella. También me ha ido gustando al usarlas en meta. Sin embargo, para nuestro caso de uso, siento que lo simple es mejor, y solo tener un símbolo rápido de “Gracias” o “Encontré esto interesante/útil” es suficiente.

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@merefield - Era consciente de varios puertos y sitios web, ¡pero no sabía que se podía jugar dentro de Discourse!

Aunque he instalado una instancia de Discourse en algún alojamiento web, realmente estoy tratando de mantenerme alejado del lado de la administración para explorar mis intereses mientras contengo las vías de exploración de la explosión.

@Ed_S

Esos son buenos puntos. Actualmente estoy en una búsqueda para comprender la arquitectura de Discourse. Tu comentario de que los “me gusta” son parte de la infraestructura o componentes de red con acciones y reacciones simpáticas no es exactamente el tipo de elemento arquitectónico o decisión que estoy tratando de entender.

Así que gracias.
No puedo decodificar iicu, sin embargo %~)

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(Escribí “IIUC” cuando debería haber escrito “Si entiendo correctamente”, es un mal hábito.)

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Actualmente no se cuentan igual que los “me gusta” (aunque hay una solicitud de característica para ello Reactions count as likes?). Creo que sería mejor si contaran, ya que la cuenta de “me gusta” influye en muchas cosas diferentes.

Sin embargo, para los Niveles de Confianza, no creo que cuenten tanto como podrías pensar. Solo necesitas dar 1 y recibir 1 para llegar a TL2, y la gente generalmente no pierde ese nivel una vez que lo tiene, ya que no hay degradación automática para ello. Para los TL3 necesitarías haber dado 30 “me gusta” y recibido 20 en 100 días, tampoco es demasiado significativo (y también son configurables, si encontraste que era un obstáculo [1]).

Las reacciones no serán para todas las comunidades, pero es bueno tener la opción si la quieres. :slight_smile:

Creo que tener una comunidad que utiliza las diferentes características es la mejor manera de mostrar a los nuevos miembros lo que es posible. Nadie quiere realmente leer un manual de foro, por lo que tener demostraciones prácticas dispersas es una muy buena manera de mostrar todas las diferentes cosas que se pueden hacer (y “usado en contexto” tiene mucho valor añadido también).

Aunque algunas comunidades están bastante contentas manteniéndolo simple, y eso también está bien. :slight_smile:


  1. tl3 requiere me gusta dados y tl3 requiere me gusta recibidos ↩︎

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Realmente no veo esto. Si te encuentras en una cultura donde todos usan reacciones y nadie usa “me gusta”, no obtendrás el comportamiento esperado del nivel de confianza. Las dos instalaciones se comportan de manera muy diferente, y no hay mucha indicación de ello, aparte de la visualización de reacciones a la izquierda y “me gusta” a la derecha. Lo cual es algo, ¡pero no es autoexplicativo!

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El :heart: también es una reacción, pero entiendo tu punto. No lo he visto reflejado en otras comunidades, ya que el :heart: sigue siendo una opción popular, pero estoy de acuerdo en que sería mejor si las Reacciones pudieran contar lo mismo. Tengo grandes esperanzas en la #solicitud de características. :slight_smile: :crossed_fingers:

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Yo soy una de las 12.4K.

Eso es lo que pienso en su mayor parte, pero tal vez soy solo viejo. (Recuerdo “Estás en un laberinto retorcido de pasajes que todos se ven iguales” de Zork; también aprendí Fortran en un DEC PDP-10; afortunadamente pude usar terminales que imprimían en papel en lugar de tarjetas perforadas).

He visto a personas hacer argumentos convincentes de que dar “me gusta” a una publicación triste es inapropiado, y estoy de acuerdo. Para mí, sin embargo, estoy dispuesto a asumir que si alguien le da “me gusta” a mi publicación, podría indicar reconocimiento, acuerdo, estoy contigo (en cuyo caso, un “me gusta” para “mi madre murió” está bien), así como “me gusta lo que publicaste”.

En su mayor parte, me molestan los clics adicionales que requieren las reacciones, pero estoy dispuesto a tolerarlas porque a algunas personas les parecen lindas.

EDITAR: Pero de ahora en adelante, simplemente elegiré la respuesta más absurda y me quedaré con ella. No más :heart: para mí. Creo que :rocket: puede ser mi favorito. ¿Qué demonios significa?

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Quizás me repita, pero la simplicidad del corazón fue una de las cosas geniales y frescas que atrajeron a Discourse en primer lugar.

Definitivamente doy a mis usuarios el beneficio de creer que entienden que el significado de un corazón depende del contexto de la publicación a la que se aplica.

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Al principio me disgustaban los emoticonos cuando aparecieron por todos los sistemas de discusión de Internet hasta que empecé a usarlos y comprendí que eran útiles para transmitir emociones y aportaban algo a la comunicación.

Lo mismo ocurrió con los emojis; ahora los considero una parte importante de la comunicación en línea.

También me disgustaron los “me gusta” en Facebook, luego las reacciones, porque pensaba que tener una sola forma de reaccionar era suficiente, hasta que empecé a usarlos (no hablo de Facebook, sino de múltiples reacciones en general), y descubrí que eran geniales para permitirnos expresar una gama de emociones o sentimientos ante un mensaje sin tener que responder.

Mi propia experiencia parece repetirse. Y, por supuesto, como implica el párrafo anterior, no me gustaron las reacciones en Discourse hasta que me gustaron. :smile:

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Creo que esto podría implicar que eres un poco reaccionario y que te cuesta adaptarte al cambio (?)

Y simplemente añadiré un emoji muy simple para que puedas tomar su definición sobrecargada como cualquiera que encuentres agradablemente aceptable

:slight_smile:

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Mi experiencia con las reacciones es similar a la de @Canapin: no me gustaban las reacciones hasta que me gustaron. Lo mismo ocurre con los emojis, los corazones y similares (juego de palabras intencionado).

En el foro donde soy administrador, la demografía son principalmente hombres rudos a los que explícitamente no les gustan las reacciones y odian el icono del corazón. Por lo tanto, no solo las reacciones están deshabilitadas, sino que el corazón ha sido reemplazado por un pulgar hacia arriba. Eso es todo. Ninguna otra respuesta visual posible a una publicación. He intentado habilitar las reacciones dos veces a petición de algunos usuarios, pero un grupo muy ruidoso de usuarios habituales no las quiere.

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A mí me pasa lo mismo. Solía pensar que solo era “un esfuerzo” añadir una reacción, pero luego me di cuenta de que es bastante bueno porque los “me gusta” normales no cubren otras emociones, etc., mientras que las reacciones sí lo hacen.

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ja Zork de verdad, pero el que se convirtió en un verdadero sumidero de tiempo para mí fue Oregon Trail. Un día se lo estaba contando a mi hija adolescente jugadora y ella lo instaló en mi iPad. ¿Cómo sigue vivo ese juego? Tengo mucho miedo de tocar ese icono durante horas de desinterés y carromatos rotos.

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Interesante. No lo sé. Siento que las reacciones son parte de la comunicación como muchas otras.

En la vida real, tenemos muchos recursos de comunicación física para transmitir emociones (expresiones faciales, gestos, cambios de voz, etc.) que no tenemos de una computadora a otra además de la puntuación estándar o cosas como esta: “genial”. “¡Genial!” “¿Genial…?”.

Incluso esos también pueden ser muy ambiguos dependiendo de factores como la relación entre las personas que se comunican, el contexto o sus rasgos de personalidad.

Algunas personas se adaptan muy bien a eso, pero al final, creo que los emoticonos, emojis, “me gusta”, reacciones y todo esto convergen hacia un único objetivo: poder expresarnos más como en la vida real.

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