稳定版存在浅层错误。
主题时间设置不接受小于 1 小时的值。该功能此前曾长期正常工作。
- 自动关闭主题
- 根据最后一条帖子关闭主题
- 尝试设置低于 1 小时的值,例如 0.25(代表 15 分钟)
对于热烈的讨论而言,一小时太长了。我们积极使用约 10 分钟的值来结束游戏聊天。效果非常好,因为当话题热度开始下降时计时器就会触发(我们的游戏话题在几小时内帖子数可达 1000 条)。
建议将此修复向后移植到稳定版。理由:旧有的基本功能已损坏。
稳定版存在浅层错误。
主题时间设置不接受小于 1 小时的值。该功能此前曾长期正常工作。
对于热烈的讨论而言,一小时太长了。我们积极使用约 10 分钟的值来结束游戏聊天。效果非常好,因为当话题热度开始下降时计时器就会触发(我们的游戏话题在几小时内帖子数可达 1000 条)。
建议将此修复向后移植到稳定版。理由:旧有的基本功能已损坏。
已在 2.6.0 beta4 中复现。
@martin 计划在 Discourse 的下一个版本中彻底重构此对话框,因此我们可能会在那时处理这个问题。
(我原本希望能在本次发布中包含它,但可能性不大。)
已在生产环境(CDCK 的 SaaS Discourse)中验证。0.1 小时(6 分钟)的值已被接受,主题已相应关闭。
很高兴你自己发现了这一点,我本来还设了提醒要在这里发布更新呢 ![]()