Non sono riuscito a replicarlo su Details expanding from bottom when at the end of a topic, ma lo vedo nel post sopra questo.
Il contenuto grezzo di quell’argomento si trova effettivamente su https://forums.insertcredit.com/raw/4248/90 ed è riportato qui sotto. Immagino che sia più evidente quando il testo nascosto è molto lungo?
Le festività mi hanno tenuto impegnato, ma ora che il Natale è finito si torna al lavoro. Si va su Razor Ridge!

[details="Kiki gioca a Dixie Kong's Double Trouble, parte 6"]
Si inizia con Buzzer Barrage, il nostro primo livello di grotta. Se non l'hai già fatto, questo è il punto in cui sei costretto a imparare a lanciare i Kong. Alla mia prima partita ho effettivamente saltato completamente questo passaggio e sono rimasto bloccato qui finché non ho iniziato a premere i tasti, ci credete?

Quawks è di nuovo qui con altri scherzi con le botti; ci sono alcuni bei piccoli segmenti in cui devi rotolarle in modi specifici.


Questo è il nostro primo incontro con i nemici Kopter; dato che ruotano e si muovono molto, non riesci mai a vederli bene, quindi per me sono sempre sembrati davvero strani. Il mio cervello non riusciva a capire cosa fossero in movimento. Risultato: sono solo piccoli rettili magri con caschi da hockey che tengono le pale del rotore con le mani. Strano!

I Kopter sono immuni ai nostri attacchi e ci fanno male dai lati, quindi generalmente la scelta migliore è stare alla larga da loro. Tuttavia, alla fine dobbiamo tradire il nostro buon senso e rimbalzare su uno di loro per arrivare molto in alto in un tunnel verticale per una bottiglia bonus.


La stanza bonus in questione ruota (gioco di parole intenzionale) proprio attorno a questa forma indiretta di propulsione!

Visita obbligatoria a Wrinkly Kong.

Dall'ultima volta abbiamo riempito parecchie scatole degli oggetti.

È tempo di visitare Benny; come già segnalato da @Obskyr, lui e suo fratello Björn sono stati nominati in onore di due membri del gruppo svedese ABBA. Se continui a parlargli dirà "take a chance on me", un riferimento a una delle loro canzoni. Sebbene l'omaggio ai musicisti svedesi sia palese, non ho idea del perché siano palesemente tirolese. I britannici hanno davvero scambiato la Svezia con la Svizzera, o l'hanno fatto come un doppio scherzo avanzato? Difficile dirlo.



Benny ci fa usare la sua funivia gratuitamente! Si direbbe che vorrebbe delle monete orso per mantenere il suo business, ma non mi lamento.


Tempo per Kong-Fused Cliffs, uno dei livelli più memorabili del gioco. La premessa è buffa e semplice; stai scalando una corda che brucia perennemente. Attento o ti bruci. Ahi!


Questa banana sul bordo destro dello schermo mi ha completamente ingannato. Ho virato decisamente verso quella direzione e sono quasi stato divorato dal fondo dello schermo, ma con alcuni salti frenetici sono riuscito a raggiungere la bottiglia bonus all'ultimo secondo. Uff!



Se non hai entrambi i Kong quando raggiungi questo balcone, NON SALTA GIÙ! Continua a salire e salta a sinistra per una bottiglia. Lanciala a destra mentre rimani sulla colonna per abbattere Koin che si trova nell'apertura della grotta sottostante. Senza un supporto per lanciarti lassù, avrai solo un tentativo con la corda ardente, quindi preparati!



Così possiamo accedere alla seconda funivia, gestita da Björn. Curiosità: Björn in svedese significa "orso", quindi il suo nome completo Björn Bear è letteralmente solo Orso Orso. Fatico a capire il suo accento; noi svedesi parliamo un inglese buffo, sì, ma di sicuro non diremmo "I am being Björn".

Comunque, la sua funivia non funziona perché gli manca una chiave inglese; fortunatamente ne abbiamo presa una da Barter l'ultima volta, quindi questo problema è già stato pre-riparato. Evviva, efficienza!


Come avresti potuto sospettare, in cima c'è una grotta segreta.


Si dice che Benny e Björn siano in realtà molto diversi. Ovviamente, uno porta le staffe viola e l'altro quelle verdi.

Riprendiamo il percorso principale con Floodlit Fish, un livello acquatico in cui nuotiamo nell'oscurità.


Qui giochiamo con Enguarde. L'idea è colpire questi pesci luminosi per illuminare la scena, ma ritengo che questo livello si basi interamente sulla presunzione che stiamo giocando su una TV con luminosità bassa o in una stanza ben illuminata. Giocare attraverso le riprese grezze dell'emulatore in una stanza buia rende il livello completamente navigabile indipendentemente dallo stato di illuminazione. Questo trasforma Floodlit Fish in un livello di nuoto standard piuttosto semplice. Così insignificante che a posteriori ho notato di aver scattato solo due foto di questo livello, e entrambe all'inizio. Wow.

L'ultimo livello potrebbe essere stato un fallimento, ma il prossimo è un vero capolavoro. Benvenuti a Pot Hole Panic, un livello di grotta con una svolta. All'inizio cavalchiamo Squawks attraverso alcune gallerie con botti che lanciano esplosivi contro di noi.


Ma poi improvvisamente raggiungiamo l'acqua, dove i pappagalli non possono passare. Fine della linea, e tempo per il prossimo passo del viaggio!

Evviva, ora stiamo cavalcando Enguarde!


Prossimo passo, il nostro amico Ellie. Come avrai intuito, questo livello riguarda cavalcare tutti i compagni animali in un unico lungo livello maratona. Delizioso.


Atterriamo in un altro specchio d'acqua, un segreto furbo a sinistra.

La bottiglia bonus è fuori portata; dobbiamo eseguire l'equivalente di Donkey Kong Country 3 del sacrificio di Yoshi. Saltare e scaricare Ellie a mezz'aria ci darà la spinta extra di cui abbiamo bisogno. Perdonami, amico mio...


La stanza bonus ruota poeticamente attorno a questo tradimento.

L'ultimo passo del viaggio è Squitter.

Una misteriosa entità mi sta lanciando bombe da molto in alto.

Lo sapevo!

Infine, Koin si trova in una nicchia segreta davvero sgradevole proprio sopra il palo di arrivo. Possiamo raggiungerlo solo con l'istinto e un lancio di scimmia.

Il prossimo livello è Ropey Rumpus, dove evitiamo le vespe mentre attraversiamo queste lunghe corde orizzontali.


La prima bottiglia bonus è un po' fastidiosa; dobbiamo portare questa bottiglia esplosiva giù per un pozzo di vespe per rompere una parete fragile. Il trucco è saltare il più a destra possibile e aderire al muro, ma potresti sbagliare un paio di volte mentre cerchi di capire. Se la bottiglia esplode, devi morire per riprovare. Crudo!



Tempo di Parry di nuovo!


Invece di vite extra, la consegna riuscita di Parry ci dà questa volta la seconda bottiglia bonus. Fortunatamente il percorso non è troppo difficile grazie a una scorciatoia sicura abbastanza facile da trovare.

Già tempo per il boss. Questo è Barbo's Barrier, il boss con cui ho sempre più difficoltà. Sono tre fasi di precisa precisione di Enguarde contro questo grande riccio di mare.


Per superare la prima fase dobbiamo colpire i ricci verdi che appaiono in modo che rimbalzino contro il muro, abbattendo i ricci viola. Una volta fatto questo, possiamo colpire Barbos e passare alla fase successiva.

Continuiamo in una stanza più grande dove Barbos spara piccoli proiettili a forma di conchiglia che inseguono il bersaglio. Dobbiamo guidarli per colpire i ricci viola ancora una volta. In realtà è abbastanza facile una volta che capisci che la forma della stanza non è affatto casuale, e che fare una grande curva a U attorno ad essa è perfetto per allineare il tiro.


Ultima fase: Barbos salirà e scenderà dal soffitto, sparando aculei da evitare, prima che possiamo colpire l'ultimo colpo.

Nessuna di queste tre sezioni è necessariamente difficile da sola; è piuttosto il fatto di farle tutte in fila con poco spazio per l'errore che è scoraggiante, specialmente quando devo ricordarmi ogni volta come farle.

Dopo la vittoria, veniamo scaricati in una fogna e riemergiamo all'inizio del mondo.

Prima ancora di chiederci dove andare, il percorso in avanti si rivela immediatamente: un tunnel si apre improvvisamente davanti a noi, portando a un imponente castello.


Bazaar presumibilmente ha informazioni esclusive su quel castello, ascoltiamo cosa ha da dire.


Questo non è molto utile...

Rifiutare l'offerta è onestamente più interessante, poiché invece fa un riferimento a Zelda. In particolare Link's Awakening, presumo?



Comunque, verso l'ultimo (?) mondo, Kaos Kore. Ma questa è una storia che ancora nessuno conosce...

A proposito, impostare il tasto di scatto sul controller è stato un dono divino. A volte complicho le cose per me stesso senza nemmeno accorgermene. Ops!
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