Nascondi dettagli vai alla fine dei dettagli nascosti automaticamente

Ciao a tutti,

Ho notato uno strano comportamento quando l’ultimo post in un argomento contiene del testo o delle immagini in Nascondi dettagli, che quando ci si clicca sopra, il testo salta direttamente all’ultima riga dei dettagli nascosti. Quando appare un nuovo post nell’argomento, questo comportamento cambia e funziona come previsto: espande il testo e ti posiziona in alto, lo stesso di quando lo hai già espanso una volta, lo nascondi e lo visualizzi di nuovo.

Non so se questo sia il comportamento atteso ma non sono riuscito a trovare nulla a conferma. Qualsiasi aiuto è apprezzato per confermare se si tratta di un bug o meno.

Ho testato su Android con Chrome e Firefox, su Linux con Chrome e lo stesso comportamento su tutti.

@TomoftheFog Non ho ancora guardato, ma puoi pubblicare un esempio di contenuto grezzo del post con questo problema. Aiuterà quando analizzeremo questo problema. Grazie.

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È lo stesso problema segnalato in Details expanding from bottom when at the end of a topic?

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Sì, è corretto. Ho dato un’occhiata e non ho trovato quell’argomento, motivo per cui ne ho creato uno nuovo.

Ho notato che il problema si verifica quando sono incluse delle immagini nel testo. Sul nostro forum, è questo post specifico in cui gli utenti ne hanno parlato:

Ho provato /raw/xxxxx ma non permette di visualizzare il contenuto grezzo del post, quindi ho incollato il contenuto grezzo estratto dall’explorer dei dati. È lungo oltre 80.000 caratteri; non so se ciò influisca, ma lo stesso problema si è presentato anche su post molto più piccoli.

Grazie per avermi risposto in merito.

Contenuto grezzo del post estratto dall'explorer dei dati

Le feste mi hanno tenuto impegnato, ma ora che il Natale è finito si torna al lavoro. Si parte per Razor Ridge! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)001 [details="Kiki gioca a Dixie Kong's Double Trouble, parte 6"] Iniziamo con Buzzer Barrage, il nostro primo livello di grotta. Se non l’hai già fatto, questo è il momento in cui sei costretto a imparare a lanciare i Kong. Nel mio primo passaggio ho addirittura saltato questa meccanica e mi sono bloccato qui finché non ho iniziato a premere i tasti, ci credi? Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)003 Quawks è di nuovo qui con altri scherzi con le botti; ci sono alcuni bei segmenti in cui devi rotolarle in modi specifici. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)005 DonkeyDonkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)003|571x500 Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)008 Questo è il nostro primo incontro con i nemici Kopter; dato che ruotano e si muovono così tanto, non riesci mai a vederli bene, quindi mi sono sempre sembrati davvero strani. Il mio cervello non riusciva a capire cosa fossero in movimento. Si è scoperto che sono solo piccoli rettili magri con elmetti da hockey che tengono le pale del rotore con le mani. Strano! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)009 I Kopter sono immuni ai nostri attacchi e ci feriscono dai lati, quindi generalmente la scelta migliore è tenerli alla larga. Tuttavia, alla fine dobbiamo tradire il buon senso e rimbalzare su uno di essi molto in alto in un tunnel verticale per ottenere una bottiglia bonus. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)011 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)012 La stanza bonus ruota letteralmente (gioco di parole intenzionale) attorno a questa forma indiretta di propulsione! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)013 Visita obbligatoria a Wrinkly Kong. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)015 Dall’ultima volta abbiamo riempito diverse scatole degli oggetti. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)016 È ora di visitare Benny; come già sottolineato da @Obskyr, lui e suo fratello Björn prendono il nome da due membri del gruppo svedese ABBA. Se continui a parlargli dirà "take a chance on me", un riferimento a una delle loro canzoni. Anche se l’omaggio ai musicisti svedesi è palese, non ho idea del perché siano palesemente tirolese. I britannici hanno davvero scambiato la Svezia con la Svizzera, o l’hanno fatto come una sorta di doppio scherzo avanzato? Difficile dirlo. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)017 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)018 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)049 Benny ci permette di usare la sua seggiovia gratuitamente! Si direbbe che vorrebbe qualche moneta d’orso per mantenere il suo business, ma non mi lamento. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)022 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)023 È il momento di Kong-Fused Cliffs, uno dei livelli più memorabili del gioco. La premessa è assurda e semplice: stai arrampicandoti su una corda che brucia perennemente. Attento o ti bruci. Ouch! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)025 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)028 Questa banana sul bordo destro dello schermo mi ha completamente ingannato. Mi sono lanciato deciso verso di essa e sono quasi stato divorato dal basso dello schermo, ma con alcuni salti frenatici sono arrivato alla bottiglia bonus all’ultimo secondo. Uff! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)030 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)031 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)032 Se non hai entrambi i Kong quando raggiungi questo balcone, NON SALTA! Continua a salire e salta verso sinistra per ottenere una bottiglia. Lanciala verso destra rimanendo sulla colonna per abbattere Koin che si trova nell’apertura della grotta sottostante. Senza un alleato che ti lanci lassù, avrai solo un tentativo con la corda ardente, quindi sii pronto! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)034 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)035 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)036 Con questo possiamo accedere alla seconda seggiovia, gestita da Björn. Curiosità: Björn in svedese significa "orso", quindi il suo nome completo Björn Bear è letteralmente solo Orso Orso. Fatico a capire il suo accento; noi svedesi parliamo inglese in modo strano, sì, ma sicuramente non diremmo "I am being Björn". Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)038 Comunque, la sua seggiovia non funziona perché gli manca una chiave inglese; fortunatamente ne abbiamo presa una da Barter l’ultima volta, quindi questo problema è già stato risolto in anticipo. Evviva, efficienza! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)039 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)043 Come avrai sospettato, in cima c’è una grotta segreta. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)044 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)045 Si dice che Benny e Björn siano davvero molto diversi. Ovviamente, uno porta le bretelle viola e l’altro quelle verdi. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)048 Riprendiamo il percorso principale con Floodlit Fish, un livello acquatico in cui nuotiamo al buio. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)050 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)051 Qui giochiamo con Enguarde. L’idea è che colpiamo questi pesci luminosi per illuminare la scena, ma suppongo che questo livello dipenda interamente dal presupposto che stiamo giocando su una TV con luminosità bassa o in una stanza ben illuminata. Giocare attraverso footage grezzo dell’emulatore in una stanza buia renderà il livello completamente navigabile indipendentemente dallo stato di illuminazione. Questo trasforma Floodlit Fish in un livello di nuoto standard piuttosto semplice. Così insignificante che, a posteriori, mi sono accorto di aver scattato solo due foto di questo livello, e entrambe all’inizio. Wow. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)052 L’ultimo livello potrebbe essere stato un fallimento, ma questo successivo è un vero capolavoro. Benvenuti a Pot Hole Panic, un livello di grotta con una svolta. All’inizio stiamo volando con Squawks attraverso alcune gallerie mentre bottiglie ci lanciano esplosivi. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)055 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)057 Ma poi improvvisamente raggiungiamo l’acqua, dove i pappagalli non possono passare. Fine della linea, e ora il prossimo passo del viaggio! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)060 Sì, ora stiamo volando con Enguarde invece! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)061 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)063 Prossima tappa, il nostro amico Ellie. Come avrai intuito, questo livello riguarda cavalcare tutti i compagni animali in un lungo livello maratona. Incantevole. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)064 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)067 Atterriamo in un altro specchio d’acqua, un segreto furbo a sinistra. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)068 La bottiglia bonus è fuori portata; dobbiamo eseguire l’equivalente di Donkey Kong Country 3 del sacrificio di Yoshi. Saltare e lasciare cadere Ellie a mezz’aria ci darà la spinta extra di cui abbiamo bisogno. Perdonami, amico mio… Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)069 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)070 La stanza bonus ruota poeticamente attorno a questo tradimento. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)071 L’ultima tappa del viaggio è Squitter. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)072 Una misteriosa entità mi sta lanciando bombe da molto in alto. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)075 Lo sapevo! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)076 Infine, Koin si trova in una nicchia segreta davvero cattiva proprio sopra il palo della bandiera. Possiamo raggiungerlo solo con l’istinto e un lancio di scimmia. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)077 Il prossimo livello è Ropey Rumpus, dove evitiamo le vespe mentre attraversiamo queste lunghe corde orizzontali. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)080 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)081 La prima bottiglia bonus è un po’ fastidiosa; dobbiamo portare questa bottiglia esplosiva giù per un pozzo di vespe per rompere un muro fragile. Il trucco è saltare il più a destra possibile e aggrapparsi al muro, ma potresti sbagliare un paio di volte mentre cerchi di capire come fare. Se la bottiglia esplode, devi morire per riprovare. Crudo! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)082 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)086 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)087 È di nuovo il momento di Parry! Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)091 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)093 Invece di vite extra, la consegna riuscita di Parry ci dà questa volta la seconda bottiglia bonus. Fortunatamente il percorso non è troppo difficile grazie a una scorciatoia sicura abbastanza facile da trovare. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)094 È già ora del boss. Questo è Barbo's Barrier, il boss con cui ho sempre più difficoltà. Sono tre fasi di precisione difficile con Enguarde contro questo grande riccio di mare. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)095 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)097 Per superare la prima fase dobbiamo colpire i ricci verdi che si generano in modo che rimbalzino contro il muro, abbattendo i ricci viola. Una volta fatto, possiamo colpire Barbos e passare alla fase successiva. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)098 Proseguiamo in una stanza più grande dove Barbos lancia piccoli proiettili a forma di conchiglia che si dirigono automaticamente. Dobbiamo guidarli per colpire nuovamente i ricci viola. In realtà è abbastanza facile una volta capito che la forma della stanza non è assolutamente casuale e che fare una grande curva a U attorno ad essa è perfetto per allineare il colpo. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)101 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)099 Ultima fase: Barbos salterà su e giù dal soffitto, sparando spine da evitare, prima che possiamo scattare l’ultimo colpo. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)112 Nessuna di queste tre sezioni è necessariamente difficile isolatamente; è piuttosto il fatto di farle tutte in fila con poco spazio per l’errore a essere scoraggiante, specialmente quando devo ripassare ogni volta come farlo. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)114 Alla vittoria, veniamo scaricati in una fogna e riappariamo all’inizio del mondo. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)115 Prima ancora di chiederci dove andare dopo, il percorso in avanti si rivela immediatamente: un tunnel si apre improvvisamente davanti a noi, conducendo a un imponente castello. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)119 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)120 Bazaar avrebbe informazioni esclusive su quel castello, ascoltiamo cosa ha da dire. Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)122 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)123 Questo non è molto utile… Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)125 Rifiutare l’offerta è onestamente più interessante, poiché invece fa un riferimento a Zelda. In particolare a Link's Awakening, suppongo? Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)132 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)133 Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)134 Comunque, verso l’ultimo (?) mondo, Kaos Kore. Ma questa è una storia che ancora nessuno conosce… Donkey Kong Country 3 - Dixie Kongs Double Trouble! (USA) (En,Fr)135 A proposito, impostare il tasto rapido per gli screenshot sul controller è stato una benedizione. A volte complico le cose per me stesso senza nemmeno accorgermene. Oops!

Non sono riuscito a replicarlo su Details expanding from bottom when at the end of a topic, ma lo vedo nel post sopra questo.

Il contenuto grezzo di quell’argomento si trova effettivamente su https://forums.insertcredit.com/raw/4248/90 ed è riportato qui sotto. Immagino che sia più evidente quando il testo nascosto è molto lungo?

Le festività mi hanno tenuto impegnato, ma ora che il Natale è finito si torna al lavoro. Si va su Razor Ridge!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)001|571x500](upload://tU79S4id5SHH5jN3vkvLEq0BdwJ.png)

[details="Kiki gioca a Dixie Kong's Double Trouble, parte 6"]
Si inizia con Buzzer Barrage, il nostro primo livello di grotta. Se non l'hai già fatto, questo è il punto in cui sei costretto a imparare a lanciare i Kong. Alla mia prima partita ho effettivamente saltato completamente questo passaggio e sono rimasto bloccato qui finché non ho iniziato a premere i tasti, ci credete?
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)003|571x500](upload://ouD1aOhzMXzaz2SCWvoXI7cpYQp.png)

Quawks è di nuovo qui con altri scherzi con le botti; ci sono alcuni bei piccoli segmenti in cui devi rotolarle in modi specifici.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)005|571x500](upload://xP42dOyr5X0aasVLrLtqkg4K2K6.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)008|571x500](upload://a9MFWoIgi38TYsnRzHn9YM001ez.png)

Questo è il nostro primo incontro con i nemici Kopter; dato che ruotano e si muovono molto, non riesci mai a vederli bene, quindi per me sono sempre sembrati davvero strani. Il mio cervello non riusciva a capire cosa fossero in movimento. Risultato: sono solo piccoli rettili magri con caschi da hockey che tengono le pale del rotore con le mani. Strano!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)009|571x500](upload://uLRQl0nldVXzZduYGecnuDKtlLI.png)

I Kopter sono immuni ai nostri attacchi e ci fanno male dai lati, quindi generalmente la scelta migliore è stare alla larga da loro. Tuttavia, alla fine dobbiamo tradire il nostro buon senso e rimbalzare su uno di loro per arrivare molto in alto in un tunnel verticale per una bottiglia bonus.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)011|571x500](upload://leUDRxslTtAPYdHdLQwHnfHxH2D.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)012|571x500](upload://9qsMfb5XT8oYDGN3nvhPxC182PK.png)

La stanza bonus in questione ruota (gioco di parole intenzionale) proprio attorno a questa forma indiretta di propulsione!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)013|571x500](upload://9tExOD8g2TR5Iuq2lWFRyyVJ8AX.png)

Visita obbligatoria a Wrinkly Kong.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)015|571x500](upload://b7t1JUYAbsun2kZ6qBQXrkxyvvF.png)

Dall'ultima volta abbiamo riempito parecchie scatole degli oggetti.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)016|571x500](upload://VcTwOnM3nhfBBOpQTp91H4z756.png)

È tempo di visitare Benny; come già segnalato da @Obskyr, lui e suo fratello Björn sono stati nominati in onore di due membri del gruppo svedese ABBA. Se continui a parlargli dirà "take a chance on me", un riferimento a una delle loro canzoni. Sebbene l'omaggio ai musicisti svedesi sia palese, non ho idea del perché siano palesemente tirolese. I britannici hanno davvero scambiato la Svezia con la Svizzera, o l'hanno fatto come un doppio scherzo avanzato? Difficile dirlo.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)017|571x500](upload://wqAatNacwiwVRhqf0k6YOd3xRBc.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)018|571x500](upload://f4Dc9tL9MJ82w5eyr9mYqAIkgLB.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)049|571x500](upload://mPiPdYGYc5igb5TqxCLA89rIJ9Z.png)

Benny ci fa usare la sua funivia gratuitamente! Si direbbe che vorrebbe delle monete orso per mantenere il suo business, ma non mi lamento.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)022|571x500](upload://eY1JoIQDQnWrEOsndtDg1uhBgWA.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)023|571x500](upload://ndtAcU4SwpHdI4RDoWPIuAliaH.png)

Tempo per Kong-Fused Cliffs, uno dei livelli più memorabili del gioco. La premessa è buffa e semplice; stai scalando una corda che brucia perennemente. Attento o ti bruci. Ahi!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)025|571x500](upload://lI4vD88VJh7hK6b0G1oAM6VBSEr.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)028|571x500](upload://yqApEACiK3lA77D5m8ZdVIGLaSS.png)

Questa banana sul bordo destro dello schermo mi ha completamente ingannato. Ho virato decisamente verso quella direzione e sono quasi stato divorato dal fondo dello schermo, ma con alcuni salti frenetici sono riuscito a raggiungere la bottiglia bonus all'ultimo secondo. Uff!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)030|571x500](upload://uJ0TFrYVfqWAtkz92YIYjQ82ShK.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)031|571x500](upload://wWshMqP3mKQobKzeUvMyWQ6eDPS.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)032|571x500](upload://1zxONVq9L9oi9ez2nKCXJaSrzk2.png)

Se non hai entrambi i Kong quando raggiungi questo balcone, NON SALTA GIÙ! Continua a salire e salta a sinistra per una bottiglia. Lanciala a destra mentre rimani sulla colonna per abbattere Koin che si trova nell'apertura della grotta sottostante. Senza un supporto per lanciarti lassù, avrai solo un tentativo con la corda ardente, quindi preparati!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)034|571x500](upload://9beHYCvyKvmi6d4bGXAVNyQKfC6.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)035|571x500](upload://sxoBzZI6NHgNAg0FLknPrEQ8C1a.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)036|571x500](upload://bH5Vhw7pxgnZOdJpHmQR3xFGHKt.png)

Così possiamo accedere alla seconda funivia, gestita da Björn. Curiosità: Björn in svedese significa "orso", quindi il suo nome completo Björn Bear è letteralmente solo Orso Orso. Fatico a capire il suo accento; noi svedesi parliamo un inglese buffo, sì, ma di sicuro non diremmo "I am being Björn".
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)038|571x500](upload://28TbdlPlbM7bYvbdIEWx83u7JBl.png)

Comunque, la sua funivia non funziona perché gli manca una chiave inglese; fortunatamente ne abbiamo presa una da Barter l'ultima volta, quindi questo problema è già stato pre-riparato. Evviva, efficienza!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)039|571x500](upload://t8Mk7eM7fzqJ0JlzH13rRzDz6ed.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)043|571x500](upload://cnxebXbAxcdY2xQQcVq8woKGCdY.png)

Come avresti potuto sospettare, in cima c'è una grotta segreta.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)044|571x500](upload://AhvA9HVsN4CTDdXAcc7fQp4XsxF.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)045|571x500](upload://e4Wu6DQ4KVGOsFGFuCarvR55BVR.png)

Si dice che Benny e Björn siano in realtà molto diversi. Ovviamente, uno porta le staffe viola e l'altro quelle verdi.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)048|571x500](upload://eXBgRwAKvQEobv7AP4GrxLSPAXS.png)

Riprendiamo il percorso principale con Floodlit Fish, un livello acquatico in cui nuotiamo nell'oscurità.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)050|571x500](upload://Q6yF4oU3zSnttQ5SdEermHTjOJ.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)051|571x500](upload://9fVE7il0ytXN1VNh7O0ZSVkkVSn.png)

Qui giochiamo con Enguarde. L'idea è colpire questi pesci luminosi per illuminare la scena, ma ritengo che questo livello si basi interamente sulla presunzione che stiamo giocando su una TV con luminosità bassa o in una stanza ben illuminata. Giocare attraverso le riprese grezze dell'emulatore in una stanza buia rende il livello completamente navigabile indipendentemente dallo stato di illuminazione. Questo trasforma Floodlit Fish in un livello di nuoto standard piuttosto semplice. Così insignificante che a posteriori ho notato di aver scattato solo due foto di questo livello, e entrambe all'inizio. Wow.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)052|571x500](upload://oqL64jOcUuJRlkY6t7IFFGnrA4g.png)

L'ultimo livello potrebbe essere stato un fallimento, ma il prossimo è un vero capolavoro. Benvenuti a Pot Hole Panic, un livello di grotta con una svolta. All'inizio cavalchiamo Squawks attraverso alcune gallerie con botti che lanciano esplosivi contro di noi.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)055|571x500](upload://1cuc2BTVPql2Ni957hf9JwVQhl3.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)057|571x500](upload://bIAHyRkReqFScv2nx86Nnyw1k6w.png)

Ma poi improvvisamente raggiungiamo l'acqua, dove i pappagalli non possono passare. Fine della linea, e tempo per il prossimo passo del viaggio!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)060|571x500](upload://v4km0QVx5h2fsWUjISxRITX1itc.png)

Evviva, ora stiamo cavalcando Enguarde!
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)061|571x500](upload://65Az2uPBFq5KahWOA8ncHI5L4yu.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)063|571x500](upload://oFOYaBfOFWucQBomyRtog1gwiPo.png)

Prossimo passo, il nostro amico Ellie. Come avrai intuito, questo livello riguarda cavalcare tutti i compagni animali in un unico lungo livello maratona. Delizioso.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)064|571x500](upload://6weXU0Mk6lZJezCcBJDbJEzLTwc.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)067|571x500](upload://75XIbc5LCi8915aylyPXWmhttBN.png)

Atterriamo in un altro specchio d'acqua, un segreto furbo a sinistra.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)068|571x500](upload://qWgk9tVvNInroUIi0smUpGQfezk.png)

La bottiglia bonus è fuori portata; dobbiamo eseguire l'equivalente di Donkey Kong Country 3 del sacrificio di Yoshi. Saltare e scaricare Ellie a mezz'aria ci darà la spinta extra di cui abbiamo bisogno. Perdonami, amico mio...
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)069|571x500](upload://hmHqa34A83pKye2KIz1NM5uonEy.png)
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)070|571x500](upload://a9K7YgfcS2t6tQnA5TzRQohc6oL.png)

La stanza bonus ruota poeticamente attorno a questo tradimento.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)071|571x500](upload://pwAcQoAMMPhdv2QeEKjtUhKTl3v.png)

L'ultimo passo del viaggio è Squitter.
![Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA) (En,Fr)072|571x500](upload://gO87GMlHyrhFOgRE4DNnjtwmpmE.png)

Una misteriosa entità mi sta lanciando bombe da molto in alto.
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Lo sapevo!
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Infine, Koin si trova in una nicchia segreta davvero sgradevole proprio sopra il palo di arrivo. Possiamo raggiungerlo solo con l'istinto e un lancio di scimmia.
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Il prossimo livello è Ropey Rumpus, dove evitiamo le vespe mentre attraversiamo queste lunghe corde orizzontali.
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La prima bottiglia bonus è un po' fastidiosa; dobbiamo portare questa bottiglia esplosiva giù per un pozzo di vespe per rompere una parete fragile. Il trucco è saltare il più a destra possibile e aderire al muro, ma potresti sbagliare un paio di volte mentre cerchi di capire. Se la bottiglia esplode, devi morire per riprovare. Crudo!
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Tempo di Parry di nuovo!
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Invece di vite extra, la consegna riuscita di Parry ci dà questa volta la seconda bottiglia bonus. Fortunatamente il percorso non è troppo difficile grazie a una scorciatoia sicura abbastanza facile da trovare.
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Già tempo per il boss. Questo è Barbo's Barrier, il boss con cui ho sempre più difficoltà. Sono tre fasi di precisa precisione di Enguarde contro questo grande riccio di mare.
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Per superare la prima fase dobbiamo colpire i ricci verdi che appaiono in modo che rimbalzino contro il muro, abbattendo i ricci viola. Una volta fatto questo, possiamo colpire Barbos e passare alla fase successiva.
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Continuiamo in una stanza più grande dove Barbos spara piccoli proiettili a forma di conchiglia che inseguono il bersaglio. Dobbiamo guidarli per colpire i ricci viola ancora una volta. In realtà è abbastanza facile una volta che capisci che la forma della stanza non è affatto casuale, e che fare una grande curva a U attorno ad essa è perfetto per allineare il tiro.
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Ultima fase: Barbos salirà e scenderà dal soffitto, sparando aculei da evitare, prima che possiamo colpire l'ultimo colpo.
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Nessuna di queste tre sezioni è necessariamente difficile da sola; è piuttosto il fatto di farle tutte in fila con poco spazio per l'errore che è scoraggiante, specialmente quando devo ricordarmi ogni volta come farle.
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Dopo la vittoria, veniamo scaricati in una fogna e riemergiamo all'inizio del mondo.
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Prima ancora di chiederci dove andare, il percorso in avanti si rivela immediatamente: un tunnel si apre improvvisamente davanti a noi, portando a un imponente castello.
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Bazaar presumibilmente ha informazioni esclusive su quel castello, ascoltiamo cosa ha da dire.
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Questo non è molto utile...
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Rifiutare l'offerta è onestamente più interessante, poiché invece fa un riferimento a Zelda. In particolare Link's Awakening, presumo?
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Comunque, verso l'ultimo (?) mondo, Kaos Kore. Ma questa è una storia che ancora nessuno conosce...
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A proposito, impostare il tasto di scatto sul controller è stato un dono divino. A volte complicho le cose per me stesso senza nemmeno accorgermene. Ops!
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Grazie per l’aggiornamento grezzo, mi assicurerò di usarlo d’ora in poi.

La lunghezza non è stata un fattore quando l’ho testato. Ho provato post molto più brevi e ho riscontrato lo stesso problema. L’unica cosa che risalta davvero è che sembra accadere quando il post con testo nascosto è l’ultimo post in un argomento. Una volta che è stata pubblicata una risposta, funziona normalmente.

Ad esempio, il post sopra il tuo ora funziona normalmente, ma prima del tuo post andava direttamente alla fine di esso.

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Io posso :raising_hand_woman:. Penso che dipenda dalle dimensioni della finestra del browser perché è influenzato dalla mia posizione di scorrimento.

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Ho riscontrato la stessa cosa, ma più spesso di quanto no, torna semplicemente alla fine del testo indipendentemente dalla posizione della casella in qualsiasi finestra che sto utilizzando.

Questo è in realtà il comportamento della casella Nascondi dettagli e non un bug?

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Questo comportamento anomalo è coerente tra i browser? Sembra che ci sia un evento che risale dove non dovrebbe.

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Penso di sì. Posso riprodurlo usando Edge, come mostrato sopra, e in Firefox:

Ho anche notato che questa volta è successo prima che la sequenza temporale si bloccasse alla fine dell’argomento.

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Sì, l’ho trovato sia su Chrome che su Firefox, usando Android e Linux, e altri utenti del forum segnalano lo stesso su altri sistemi operativi.

3 post sono stati divisi in un nuovo argomento: Impossibile selezionare il testo senza input manuale

Sarebbe fantastico se la posizione di row (post) e topic-navigation (timeline) venisse scambiata nel DOM. Ora è invertita e posizionata correttamente con la griglia CSS. Il che penso causi il problema. Il problema si verifica solo al di sotto dei 924px quando le colonne sono disposte una sotto l’altra e vicine al fondo. Ma probabilmente non è possibile ed è per questo che è disposta al contrario.

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@david / @jordan.vidrine pensieri, dovremmo scambiare il DOM? Suppongo che lo svantaggio sia che questo potrebbe potenzialmente rompere molte cose se lo scambiassimo.

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Questo accade a causa di scroll anchoring in Chrome e Firefox (in arrivo su Safari). Questa funzionalità fa sì che i browser si “ancorino” a un elemento visibile, in modo che l’inserimento di contenuto sopra il viewport non causi uno spostamento della posizione di scorrimento.

Firefox ha una modalità di debug per questa funzionalità, che può essere abilitata visitando about:config e attivando layout.css.scroll-anchoring.highlight. Quindi, possiamo vedere che normalmente si ancora a qualcosa nello stream dei post:

Ma se scorri troppo in basso quando la timeline è collassata, allora la timeline viene scelta come punto di ancoraggio:

Come dice @don, questo accade perché l’ordine degli elementi nel DOM è diverso dall’ordine visualizzato. Sembra che l’algoritmo di scroll-anchoring attraversi il DOM in ordine e scelga il primo elemento completamente visibile che riesce a trovare. Quindi, se la timeline collassata è visibile, verrà sempre scelta prima del contenuto del post.

Cambiare l’ordine aiuterebbe, ma sarei preoccupato per possibili regressioni. Inoltre, mi chiedo se sia così per un motivo (screen reader, forse?)

La soluzione più semplice qui è impostare overflow-anchor: none sulla timeline. In questo modo, non verrà mai scelta per l’ancoraggio:

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