私の知る限り、@codinghorror は Discourse を最初に設計する際、対話を促進するために、意図的に「低評価」のオプションを避けていました。技術的に正確な Q&A ではなく、ポジティブな人間同士のつながりを促進するためです。
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私の知る限り、@codinghorror は Discourse を最初に設計する際、対話を促進するために、意図的に「低評価」のオプションを避けていました。技術的に正確な Q&A ではなく、ポジティブな人間同士のつながりを促進するためです。