Отключение триггера для бота Discourse Narrative

Возможно ли отключить только один триггер в боте Discourse Narrative?

Я искал по всему интернету. Мне интересно, сможет ли кто-то здесь помочь мне с этим.

Где-то я видел, что на боте Discourse практически ничего нельзя отключить (кроме полного отключения этой опции, чего мы делать не хотим), но так как это не было «официальным» ответом, я подумал, что лучше спросить здесь.

Триггер, который мы хотим отключить, выглядит следующим образом:

 trigger: "roll"
  invalid: |-
    Мне жаль, но математически невозможно бросить такую комбинацию кубиков. :confounded:
  not_enough_dice:
    one: "У меня есть только %{count} кубик. [Постыдно](https://www.toplessrobot.com/2009/04/the_10_most_shameful_rpg_dice.php), я знаю!"
    few: "У меня есть только %{count} кубика. [Постыдно](https://www.toplessrobot.com/2009/04/the_10_most_shameful_rpg_dice.php), я знаю!"
    many: "У меня есть только %{count} кубиков. [Постыдно](https://www.toplessrobot.com/2009/04/the_10_most_shameful_rpg_dice.php), я знаю!"
    other: "У меня есть только %{count} кубика. [Постыдно](https://www.toplessrobot.com/2009/04/the_10_most_shameful_rpg_dice.php), я знаю!"
  out_of_range: |-
    Знаете ли вы, что [максимальное количество граней](https://www.wired.com/2016/05/mathematical-challenge-of-designing-the-worlds-most-complex-120-sided-dice) для математически честного кубика равно 120?
  results: |-
    > :game_die: %{results}"

Думаю, для этого потребуется плагин. Мне интересно, какую проблему вызывает триггер с кубиками.

Это не вызывает проблем, так сказать. Просто мы не будем использовать это в нашем сообществе и не хотим, чтобы пользователи получали такой ответ при вызове команды «roll» и задавались вопросом, что происходит.

В целом такая динамика не соответствует целям и стратегии того, что мы пытаемся реализовать в нашем сообществе.

Мы просто не хотим, чтобы пользователи получали случайный ответ от триггера, который мы не можем (?) отключить.

Я бы рекомендовал подождать, пока у вас не возникнет проблема, прежде чем решать её. Трудно представить, что кто-то случайно вызовет этот бросок кубика.

Ролик всегда был немного неудобен, поэтому я создал этот компонент темы:

Мы, вероятно, могли бы полностью убрать возможность @/discobot отвечать в публичных темах, учитывая, что единственная цель — (1) предоставить инструкции по перезапуску обучающих материалов и (2) бросать кости.

@riking Спасибо! Думаю, это поможет! :slightly_smiling_face:

Для ясности: это предлагаемый план действий, а НЕ то, что уже произошло.

Понял. Спасибо :grin:

У нас уже есть эта настройка: discourse narrative bot disable public replies.