如今,我看到的大多数社区都选择 Skool 作为他们青睐的平台。
我想知道——我们能从中学习到什么吗?
除了 Sam Owens 和现在的 Alex Hormozi 等项目的营销天才之外,Skool 的成功还有什么值得学习的地方吗?
是否有任何特定功能导致 Skool 如此受欢迎?
如今,我看到的大多数社区都选择 Skool 作为他们青睐的平台。
我想知道——我们能从中学习到什么吗?
除了 Sam Owens 和现在的 Alex Hormozi 等项目的营销天才之外,Skool 的成功还有什么值得学习的地方吗?
是否有任何特定功能导致 Skool 如此受欢迎?
这是我第一次听说Skool
但我喜欢嵌套回复
嘿 ludwikc
实际上,直到你提到 Skool,我才听说过它。
我认为,在我们讨论 Skool 与 Discourse 之间的比较(在谈论成功时很难不进行比较)之前,我们需要谈谈 Skool 的受众是谁。
Discourse 更适合(但不限于)围绕产品、支持、知识库的社区。此外,它的搜索功能非常强大,例如 Discourse 的“高级过滤器”等。总而言之,它是希望拥有有组织社区的社区的理想场所。
另一方面,在我看来,在快速浏览了发现列表中的一个随机网站后,我的第一反应是感到有些迷茫。我知道为什么。我的困惑是其“受欢迎程度”的一部分。
我想到的一个原因是它具有“Facebook 风格”的外观。例如,页面顶部的“写点什么”,其次是帖子/回复的结构方式。
Skool 不必像 Facebook 那样吸引人们(不幸的是 对用户来说太方便了(例如,手机上预装的应用程序)。而 Discourse 的受众是否更专业?这是正确的词吗?
另一个想法是,尽管 Discourse 很现代,但对于使用 Skool 或其他产品的人来说,它可能被视为传统。
总而言之,我不喜欢分页和嵌套回复。Jay 的回复总结了这一点 ![]()
从未听说过。但我会试试:
这正是我所说的。
对我来说,看到它这样配置,例如:
这使得它非常吸引人。
在我看来,许多创作者和社区所有者正在转向 Skool,正是因为这些参与功能,而且它们确实有效。
我的问题是,我们可以在 Discourse 中引入什么来使其对用户更具吸引力,让他们想要成为社区成员——大写的 C,就像成为更大的事物的一部分,而 Discourse 正在实现这一点。
确实如此,我差点就注册了 ![]()
Discourse 有自己的“欢呼”(Discourse 游戏化)和徽章系统,但乍一看,Skool 在排行榜方面的重点做得更好。我敢肯定 Discourse 可以改进其游戏化系统,使其更具吸引力。
另一件事是,在 Skool 上可以轻松启动一个私有的(可盈利的)社区。在 Discourse 上,你必须付费给 CDCK,或者足够精通技术才能启动一个免费(或低成本)的社区。实际上,这使得选择平台的门槛有利于 Skool——如果目标受众是大规模的话。
别忘了教育内容、学校、课程。Skool[^1] 似乎有一种现成的发布课程的方式——这并不是什么疯狂的事情,Discourse 可以在这方面进行改进,因为这非常接近 doc-categories,并且在导航菜单上方有一个 % 进度条 ![]()
[^1]:考虑到这个名字,似乎他们的主要重点是教育社区 ![]()
这正是我发起这个讨论的原因——为了让这台机器运转起来!![]()
坦白说——这就是我在这里的原因,也是我将我的社区从 Discord + Kajabi + Notion 组合迁移到 Discourse 的原因。
仍在摸索如何操作,但这是我迄今为止的进展:将 Discourse 用作学习平台。非常欢迎任何意见。
目前 Discourse 在实现功能方面已经非常灵活。我绝对会使用 新的 doc-categories 插件 来构建课程(或类似的东西)。生产环境中的示例结构可以在 meta 文档 中找到。
当然,可以做一些事情让 Discourse 对这个类别更具吸引力。
与 Skool 相比,我 100% 确定你在设计整体结构方面,Discourse 提供了更大的灵活性。Skool 的结构看起来非常简单。它们只有类别,而在 Discourse 中,你可以结合使用类别和标签,还可以使用子类别。另一方面,Discourse 也可以根据你的需要,保持结构简单。
Skool 在订阅方面似乎很简单,使用 Discourse Subscriptions 也可以实现,但我同意,Discourse 的方式不像 Skool 那么简单。我认为你需要设置 Stripe 或类似的支付提供商,这是有道理的,Skool 可能从中抽取所有订阅的佣金。这是一个完全不同的结构,更像是一种免费增值模式,可以考虑 CDCK 提供免费托管,并通过社区交易佣金来盈利。
我认为这就是原因。快速浏览一下就会发现,这些“社区”大多基本上是付费咨询频道或网红类型的“课程”。这是一种非常流行的创收方式,尤其是在网红/大师领域。
因此,它没有门槛即可创建并获利是其主要功能。从这个角度来看,它是自上而下的——网红将人们带到平台。相比之下,Discourse 绝对更像是一个为自下而上建立的基层社区而设计的平台。同样,这些独立的 Skool 页面似乎是为了维持几个月到一年而设计的,而 Discourse 网站则感觉是为了增长十年或更长时间而设计的。
我认为这两个平台背后的不同意图使得直接比较变得困难。但是,如果 Discourse 确实想争夺一部分网红市场份额,我将指出的三个首要任务是 1)轻松创建社区 2)更多的获利功能和 3)更多使其看起来不像老式论坛的主题。
我不确定,但我因为说 Skool 拥有更好的游戏化系统而被标记了,并附上了 Skool Games 的链接。
老实说,我很喜欢 Discourse 的简单易用,但从营销角度来看,Skool 在会员推荐(Member Get Member)方面做得非常简单,这与当今的创作者和网红非常契合。
你甚至可以说他们借鉴了 OF(“创作者”拥有免费和付费社区)的模式,并以一种简化了课程创作者、教练和其他企业在 Instagram 和 TikTok 上分享他们社区的方式来实现。
附注:版主,我并不是说 Discourse 不好——我只是在回复 OP,说出我认为他们做得更好的地方,并链接到我认为是会员推荐的绝佳范例。
似乎是这样,然而,过去也做了许多类似的比较。如果 Skool 不存在,这些大师通常会选择 Discord 或 Slack(CDCK 回复:聊天/频道)。在我看来,它们仍然是社区,而 Discord 非常适合这些目标受众。
你说得对,Discord 和 Slack 也是这类群组的流行选择。但在我看来,Discourse 上的聊天频道并没有什么特别之处。所有这些平台最大的共同点是,你可以不具备技术知识,在几秒钟内免费创建一个属于自己的空间。
很少有人会深入思考他们使用的平台和每个平台提供的功能。这就是为什么便利性总是占上风。
这绝对是正确的。
但说实话,我真的相信这正是 Discourse 可以脱颖而出的地方。
我最初的问题不是如何让 Discourse 像这些平台一样受欢迎。
我的问题是如何让它对会员如此有吸引力,学习这些平台已经很好地解决了什么。
感谢您的投入(尤其是重新设计的文档类别!)。但我们显然是从不同的角度来看待它。
我更关注最终用户/会员的体验,而您关注的是创作者/所有者。
我相信,一旦这些能够吸引最终用户/会员的功能出现,自然会吸引更多的创作者/所有者,即使门槛设置得稍高一些。从金钱上来说,如果会员们被吸引住了,创作者/所有者就会想为他们提供这种吸引人的平台。毕竟,在我花了数千美元将我的课程存储在 Kajabi 上之后,我正在将我的用户迁移到 Discourse。
如果问我,这两者是相辅相成的。我只是将我的意见融入您关于 Skool 的其他主题中。因为我在这个主题中回复了,所以我泛化了您的目标,并将其与 Discourse 和 Skool 进行了比较。我相信我们在这里非常清楚地注意到了主要区别(设置障碍、货币化和游戏化)。
你最初的问题是关于 Skool 的成功/受欢迎程度。我不认为该平台本身有什么新颖或独特之处。相反,我认为它的成功在于满足了市场对能够托管收费课程的平台的需求。
我认为任何参与度的差异都与技术关系不大,而与主题/特定影响者关系更大。一个足够受欢迎的影响者,无论是在 Skool、Discord 还是 Discourse 上,都可以维持一个吸引人的平台。
也许 Discourse 可以借鉴 Skool 的一些功能,但坦率地说,我对该平台的了解仅限于我刚才浏览时获得的初步印象。
欢迎您发表意见,我们不会带有这种偏见进行管理。您的帖子被标记是因为您在其中插入了推荐链接,这不太合适。
快速概览一下。这是另一个像 Reddit、Scored.io、Discord 等一样的平台想法。
好处之一是无需自行托管,并且无需为不同的社区注册账户。因为一次注册通常可以访问所有社区。就像提到的平台一样,你真的不需要做太多设置。很多人甚至不希望使用账户/密码管理器为各种独立的社区注册一个单独的电子账户。
所以一方面是如何实现我们托管/自托管的社区。据我理解,通过 Activity Pub 等新插件,我们可以互联不同的社区。
在 Discourse 中,我们需要专注于我们的设计和推广我们的内容。然而,通过定制和控制你的社区和内容,回报可能是惊人的。
有人愿意为 Discourse 创建一个类似 Skool 的主题吗?
我愿意赞助它。
最好的提问地点是在 Marketplace 中开启一个话题
可以附上 Skool 的链接和一些带有细节的截图。