Merci pour cette note, c’est quelque chose que je voulais faire, c’est-à-dire analyser les balises personnalisées couramment utilisées, par exemple à partir du plugin Post Events. Je vais faire cela bientôt.
Bonjour @angus ! Juste par curiosité, est-ce implémenté ? Et est-il possible d’obtenir un support pour la syntaxe personnalisée ? Je viens de créer un code et une syntaxe personnalisés comme [game id=317407] qui apparaissent tels quels dans les publications fédérées.