Мне не удалось воспроизвести это на Details expanding from bottom when at the end of a topic, но я вижу это в посте выше этого.
Сырое содержимое этой темы находится по адресу https://forums.insertcredit.com/raw/4248/90 и приведено ниже. Думаю, это наиболее заметно, когда скрытый текст очень длинный?
Каникулы держали меня в напряжении, но теперь, когда Рождество прошло, снова за работу. Вперёд, к Razor Ridge!

[details="Kiki играет в Dixie Kong's Double Trouble, часть 6"]
Начинаем с Buzzer Barrage, нашего первого пещерного уровня. Если вы ещё не сделали этого, то сейчас тот момент, когда вас заставляют научиться бросать Конгов. При моём первом прохождении я вообще этого не заметил и застрял здесь, пока не начал нажимать кнопки — поверите ли?

Quawks снова здесь с новыми трюками с бочками; есть несколько забавных сегментов, где нужно катить их определённым образом.


Это наша первая встреча с врагами Kopter. Поскольку они вращаются и постоянно двигаются, вы никогда не можете рассмотреть их как следует, поэтому они всегда казались мне очень странными. Мой мозг никак не мог понять, что они должны изображать в движении. Оказывается, это просто худые рептилии в хоккейных шлемах, держащие лопастями вертолёта своими руками. Странно!

Kopters неуязвимы для наших атак и наносят урон с боков, поэтому обычно лучший выбор — держаться от них подальше. Однако в конце нам приходится идти против здравого смысла и прыгать на одного из них довольно высоко вверх по вертикальному туннелю ради бонусной бочки.


Даже бонусная комната вращается (каламбур намеренный) вокруг этой непрямой формы propulsion!

Обязательный визит к Wrinkly Kong.

С прошлого раза мы заполнили довольно много ящиков с предметами.

Время посетить Benny. Как уже указал @Obskyr, этот персонаж и его брат Björn названы в честь двух участников шведской группы ABBA. Если продолжать с ним говорить, он скажет: "take a chance on me" — отсылка к одной из их песен. Хотя отсылка к шведским музыкантам очевидна, я не понимаю, почему они откровенно тирольцы. Действительно ли британцы перепутали Швецию и Швейцарию, или это была какая-то сложная двойная шутка? Трудно сказать.



Benny позволяет нам бесплатно пользоваться своим подъёмником! Можно подумать, он захочет медвежьи монеты для поддержания своего бизнеса, но я не жалуюсь.


Время для Kong-Fused Cliffs, одного из самых запоминающихся уровней игры. Суть проста и забавна: вы карабкаетесь по постоянно горящей верёвке. Берегитесь, иначе обожжётесь. Ой!


Этот банан на правом краю экрана меня полностью обманул. Я резко повернул в ту сторону и чуть не был поглощён нижней частью экрана, но благодаря нескольким отчаянным прыжкам успел добраться до бонусной бочки в последнюю секунду. Уф!



Если к моменту достижения этого балкона у вас нет обоих Конгов, НЕ ПРЫГАЙТЕ С НЕГО! Продолжайте карабкаться и прыгайте влево, чтобы получить бочку. Бросьте её вправо, оставаясь на колонне, чтобы уничтожить Koin, находящегося в отверстии пещеры ниже. Без подмоги, чтобы подбросить вас туда, у вас будет только одна попытка с горящей верёвкой, так что будьте готовы!



Теперь мы можем воспользоваться вторым подъёмником, которым управляет Björn. Интересный факт: Björn по-шведски означает "медведь", так что его полное имя Björn Bear буквально означает "Медведь Медведь". Мне трудно определить его акцент: мы, шведы, действительно говорим по-английски с акцентом, но мы точно не стали бы говорить "I am being Björn".

В любом случае, его подъёмник не работает, потому что у него отсутствует ключ, но, к счастью, мы получили его у Barter в прошлый раз, так что эта проблема уже решена. Ура, эффективность!


Как вы, возможно, подозревали, наверху находится секретная пещера.


Предположительно, Benny и Björn на самом деле очень разные. Очевидно, один носит фиолетовые брекеты, а другой — зелёные.

Возвращаемся к основному пути с Floodlit Fish, водным уровнем, где мы плаваем в темноте.


Здесь мы играем за Enguarde. Идея в том, что мы ударяем этих светящихся рыб, чтобы осветить сцену, однако я считаю, что этот уровень полностью зависит от предположения, что мы играем на телевизоре с низкой яркостью или в хорошо освещённой комнате. Прохождение через сырую эмуляцию в тёмной комнате сделает уровень полностью проходимым независимо от состояния освещения. Это превращает Floodlit Fish в довольно стандартный уровень плавания. Настолько незаметный, что я, оглядываясь назад, понял, что сделал всего два скриншота этого уровня, и оба были в самом начале. Вау.

Последний уровень, возможно, был неудачным, но следующий — настоящий хит. Добро пожаловать в Pot Hole Panic, пещерный уровень с изюминкой. В начале мы едем на Squawks через туннели, где бочки кидают в нас взрывчатку.


Но вдруг мы достигаем воды, где попугаи не могут пройти. Конец линии, и время для следующего этапа путешествия!

Чёрт возьми, теперь мы едем на Enguarde!


Далее наш друг Ellie. Как вы, возможно, догадались, этот уровень посвящён поездке на всех животных-спутниках в одном длинном марафонском уровне. Прекрасно.


Приземляемся в ещё один водоём, слева — хитрый секрет.

Бонусная бочка вне досягаемости, нам нужно выполнить аналог Yoshi Sacrifice из Donkey Kong Country 3. Прыгнув вверх и сбросив Ellie в воздухе, мы получим дополнительный толчок, который нам нужен. Прости меня, мой друг...


Бонусная комната поэтично вращается вокруг этой измены.

Последний этап путешествия — Squitter.

Какая-то таинственная сущность бросает в меня бомбы с большой высоты.

Я так и знал!

Наконец, Koin находится в действительно неприятной секретной нише прямо над финишным столбом. Достичь его можно только с помощью интуиции и броска обезьяны.

Следующий уровень — Ropey Rumpus, где мы избегаем ос, пересекая эти длинные горизонтальные верёвки.


Первая бонусная бочка — небольшая проблема: нам нужно спустить эту взрывчатую бочку по шахте с осами, чтобы разбить хрупкую стену. Хитрость в том, чтобы прыгнуть как можно дальше вправо и прижаться к стене, но вы можете несколько раз ошибиться, пытаясь разобраться. Если бочка взорвётся, вам придётся умереть, чтобы попробовать снова. Жестоко!



Время снова для Parry!


Вместо дополнительных жизней успешная доставка Parry на этот раз даёт нам вторую бонусную бочку. К счастью, маршрут не слишком сложен благодаря безопасному Shortcut, который довольно легко найти.

Уже время для босса. Это Barbo's Barrier, босс, с которым у меня всегда больше всего проблем. Это три фазы сложной точности Enguarde против этого гигантского морского ежа.


Чтобы пройти первую фазу, мы должны ударить по появляющимся зелёным морским ежам, чтобы они отскочили от стены, уничтожив фиолетовых морских ежей. Как только это сделано, мы можем ударить Barbos и перейти к следующей фазе.

Мы продолжаем в большую комнату, где Barbos стреляет маленькими самонаводящимися снарядами в виде ракушек. Нам нужно направить их, чтобы они снова попали по фиолетовым морским ежам. На самом деле это довольно легко, как только вы поймёте, что форма комнаты не случайна, и что большой разворот вокруг неё идеально подходит для прицеливания.


Последняя фаза: Barbos будет прыгать вверх и вниз с потолка, стреляя шипами, которые нам нужно уклоняться, прежде чем мы сможем нанести последний удар.

Ни один из этих трёх участков по отдельности не является обязательно сложным, скорее пугает необходимость выполнить всё подряд с малым запасом на ошибку, особенно когда мне приходится каждый раз освежать в памяти, как это делается.

После победы нас смывает в канализацию, и мы снова оказываемся в начале мира.

Прежде чем мы успеем спросить себя, куда идти дальше, путь вперёд сразу же открывается: перед нами внезапно открывается туннель, ведущий к внушительному замку.


Bazaar, по слухам, обладает эксклюзивной информацией об этом замке, давайте послушаем его.


Это не очень помогает...

Отказ от предложения, честно говоря, более интересен, так как он вместо этого делает отсылку к Zelda. В частности, к Link's Awakening, я полагаю?



В любом случае, вперёд к последнему (?) миру, Kaos Kore. Но это история, которую ещё никто не знает...

Кстати, назначение горячей клавиши для скриншотов на контроллер стало настоящим спасением. Иногда я сам усложняю себе жизнь, даже не замечая этого. Ой!
[/details]