Lektionen aus den Colossal Caves

Vielleicht hätte ich dann fragen sollen, ob sich jemand an Rogue erinnert …

zustimmend

Und etwas anderes, das mir beim Lesen Ihrer Erforschung der Ideen in den Sinn kam, war, dass vielleicht, als ein „Like“ die einzige visuelle Anzeige war, es für jede Reaktion stand – so wussten der Liker und der Gelikte, es auf eine Weise zu interpretieren, die eine wohlwollende Interpretation zuließ.

Aber mit der Einführung visueller Anzeigen, die explizitere Botschaften lieferten, hörte die mehrdeutige Botschaft vielleicht auf, von einer oder beiden Parteien als wohlwollende Mehrdeutigkeit interpretiert zu werden – fast eine Abwertung oder Entgleisung des generischen Indikators, weil man eine genauere Bestätigung hätte verwenden können?

Ich vermute, dass diese kontextualisierte Interpretation symbolischer Botschaften innerhalb einer Gruppe von Menschen, die die Bedeutungen teilen, ein Bestandteil der Etablierung von Kultur ist. – Ich denke, Kultur ist die gemeinsame Wahrnehmung von etwas als akzeptabel, nicht akzeptabel, normal, …

Sie mögen sie also vielleicht nicht, als sie eingeführt wurden, weil sie bei der Einführung nicht Teil der Kultur sind. Aber ihre Einführung verändert die Kultur und als Mitglied der Gemeinschaft spüren Sie diese Veränderung und gewöhnen sich daran?

Oder vielleicht sind das nur Ausflüchte :slight_smile:

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Um das klarzustellen, worum geht es in diesem Thema?

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Entschuldigung, Jammy, aber ich musste das tun. Claude fragen, meine ich...

Diese Forendiskussion reflektiert über die Lehren aus dem klassischen textbasierten Abenteuerspiel Colossal Cave Adventure.

post 1 @51mon erinnert sich an das Spielen von Colossal Cave Adventure auf Mainframe-Computern in der Vergangenheit. Sie stellen fest, wie geheime Wörter wie „Plove“ mündlich weitergegeben wurden, was ein Gefühl von Geheimnis und Erkundung schuf.

post 2 @JammyDodger weist darauf hin, dass Reaktionen eine relativ neue Ergänzung auf Meta sind, was die bisher geringere Nutzung im Vergleich zu Likes erklären könnte.

post 3 @51mon fragt sich, ob die öffentliche Sichtbarkeit von Website-Statistiken die Beteiligung der Community fördern könnte.

post 5 @Ed_S entscheidet sich gegen die Verwendung von Reaktionen, da Likes stärker in die Systeme von Discourse integriert zu sein scheinen.

post 6 @merefield teilt Links zum Spielen von Colossal Cave Adventure online oder über einen Bot in Discourse.

post 10 @JammyDodger erklärt, dass Reaktionen die Vertrauensstufen nicht so stark beeinflussen wie Likes.

post 13 @pfaffman betrachtet Reaktionen als unnötige Bloatware, wird sie aber zum Spaß nutzen.

post 14 @merefield argumentiert, dass die Einfachheit eines Likes Teil dessen ist, was Discourse großartig macht.

post 15 @Canapin mochte Reaktionen anfangs nicht, schätzte sie aber im Laufe der Zeit.

post 17 @Lilly stellt fest, dass viele Benutzer Reaktionen nicht mögen und einen einfachen Daumen-hoch-Symbol bevorzugen.

post 19 @Lilly erinnert sich an das klassische Spiel Oregon Trail.

Insgesamt spiegelt die Diskussion Nostalgie für frühe Textadventure-Spiele wider, während die Vor- und Nachteile sowie die Nutzungsraten von Discourse-Reaktionen im Vergleich zu Likes diskutiert werden. Es gibt keinen klaren Konsens, wobei einige die Einfachheit bevorzugen, während andere Reaktionen im Laufe der Zeit zu schätzen gelernt haben. Das Gespräch untersucht, wie sich Funktionen wie Reaktionen in Gemeinschaften verbreiten und allmählich Kultur und Normen prägen.

Zusammengefasst mit KI am 6. September

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Hmm, es gibt also tatsächlich eine Herz-Reaktion, und was soll ich sagen, sie unterscheidet sich vom Herz als „Gefällt mir“. Schreckliche Wahl!

Ich sehe vollkommen ein, dass man als Foren-Administrator vielleicht das „Gefällt mir“-Symbol ersetzen möchte, indem man einen Daumen hoch, ein Herz, ein +1, einen Stern oder etwas anderes verwendet, das zur Community-Kultur passt. Ich glaube nicht, dass uns das derzeit als Option zur Verfügung steht. Stattdessen haben wir Reaktionen, und jetzt, wo wir sie haben, werden wir sie wahrscheinlich nicht mehr los. Das Beste, worauf wir hoffen können, ist eine Admin-Tabelle, die einige Reaktionen mit einer positiven Punktzahl verknüpft, damit sie wie ein „Gefällt mir“ funktionieren können.

Es ist tatsächlich schwierig, die Zustimmung zu einem negativen Beitrag auszudrücken. Bei MeFi erhalten Todesanzeigen konventionell eine Parade von Antworten, die jeweils aus einem einzigen „.“ bestehen, und ich denke, als kulturelles Element funktioniert das sehr gut.

Natürlich könnte die Zustimmung zu einem wütenden oder beschwerenden Beitrag als positiv angesehen werden, da sie den Poster dafür belohnt, dass er die beleidigende Tatsache ans Licht gebracht hat.

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Nun, es gibt diese Theme-Komponente und es ist im Allgemeinen ziemlich einfach, das Herz als Like (oder jedes Symbol) mit etwas api.replaceIcon-Code zu ersetzen. Aber das Herz in Reaktionen speziell zu ersetzen oder zu deaktivieren, scheint etwas mühsam zu sein.

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@JammyDodger
Das dies im obigen Text bezog sich in meinem Kopf, als ich es schrieb, auf die Verbreitung von Funktionen und deren Akzeptanz (Geschwindigkeit der Akzeptanz oder Ablehnung, …) durch die Teilnehmer und damit auf die gemeinsamen Konventionen, die Kultur etablieren. Deshalb habe ich es unter der Kategorie Community gepostet.

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Ich denke, die Dinge werden unübersichtlich. Wenn Reaktionen aktiviert sind, ist das Herz standardmäßig enthalten und wird standardmäßig als „Gefällt mir“ zugeordnet. :heart: = Gefällt mir

Aber wenn du Reaktionen in deinem Forum nicht aktivieren möchtest (aus praktischen, moralischen oder philosophischen Gründen), ist das völlig in Ordnung. :slight_smile:

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Das habe ich auch gedacht. :slight_smile: Es ist ein wenig vom Thema Reaktionen abgewichen.

Es gibt noch einige andere Funktionen, die keine „Alltagsfunktionen“ sind und meiner Meinung nach für einen durchschnittlichen Benutzer unter dem Radar bleiben können. Wikis sind meiner Meinung nach eine davon. Umfragen können je nach Forenkultur ebenfalls unterentwickelt sein. Sie neigen dazu, häufiger zu werden, wenn andere sie in Aktion sehen und erkennen, dass sie sie auch nutzen können.

Wir haben die @discobot-Tutorials, die einige der Funktionen hervorheben können, wie Lesezeichen, Benachrichtigungen, Bearbeitung usw. Diese können für Anfänger sehr nützlich sein (oder um Dinge zu überprüfen, die Sie vielleicht verpasst haben).

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Möglicherweise. Ich sehe einige Beiträge in diesem Thread mit einer Sammlung von Reaktionen, einschließlich Herzen, aber ohne Likes, und andere Beiträge mit Likes, aber ohne andere Reaktionen. Wenn ich verwirrt bin, kommt es vielleicht von der Komplexität (Nicht-Einfachheit) der Benutzeroberfläche.

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In der Tat. Die Art der Discourse-Entwicklung besteht meiner Meinung nach darin, immer wieder Dinge hinzuzufügen. Immer, vermutlich, weil jemand das Neue als lohnenswerte Ergänzung empfand und wusste, was er wollte oder was er damit tun wollte.

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Gibt es etwas anderes als das Tutorial, das fortgeschrittene Tutorial, das Zitat und das Glücksspiel?

Ich erinnere mich nicht, etwas über Lesezeichen, Benachrichtigungen oder Bearbeitungen in beiden Tutorials oder fortgeschrittenen Tutorials gesehen zu haben.

Ich muss etwas verpassen.

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Ich denke, das stimmt weitgehend. Ich glaube, wir fügen jedes Jahr viel mehr hinzu, als wir wegnehmen (besonders wenn man auch die Beiträge der Community mit einbezieht). Wir sind definitiv reich an Funktionen. :slight_smile: Obwohl ich denke, dass wir durch die Bereitstellung von Extras in Plugins oder Theme-Komponenten oder hinter Website-Einstellungen es jedem Foren-Administrator ermöglichen, eine Website basierend auf den Funktionen und Möglichkeiten zusammenzustellen oder zu erweitern, die er nutzen möchte oder die seine Community nützlich finden würde.

Es ist mehr als möglich, eine sehr einfache Website zu haben, wenn das das ist, wonach Sie suchen, oder nur ein paar zusätzliche Dinge hinzuzufügen, ohne alles zu machen und alles hinzuzufügen. Ich denke, sie sind auch ziemlich einfach wieder zu entfernen, wenn man etwas ausprobiert und die Community es nicht mag.

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Wenn ich mir deine Abzeichen ansehe, sieht es nicht so aus, als hättest du das erste tutorial Tutorial bereits vollständig abgeschlossen. Die erste Nachricht darin bittet dich, das Thema zu bookmarken, um fortzufahren. :+1:

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Warum braucht ein Mitglied Community-„Gesundheitsstatistiken“, um seinen Wert zu bestimmen?

Wenn sie eine angemessene Anzahl von wirklich durchdachten Antworten erhalten, vielleicht sogar ein paar „Likes“ (und das eine oder andere Abzeichen?), reicht das nicht aus?

Denkt ein Mitglied überhaupt über seinen Wert nach?

Beispiel: Ich bin seit mehreren Jahren bei Meta und habe ehrlich gesagt nicht ein einziges Mal auf der Über-uns-Seite nachgesehen, wie viele Leute sich angemeldet haben und Konten haben. Aus meiner täglichen Interaktion geht hervor, dass ich als Community-Mitglied einen angemessenen Wert habe, basierend auf den Antworten, die ich von meinen Mit-Metanern erhalte, aber wirklich denke ich gar nicht über meinen Wert hier nach, ich mache einfach weiter!

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