Peut-être que j’aurais dû demander si quelqu’un se souvient de rogue…
d’accord
Et autre chose qui m’est venue à l’esprit en lisant votre exploration des idées, c’est que peut-être, lorsqu’un « like » était le seul indicateur visuel, il représentait chaque réaction - ainsi, celui qui aimait et celui qui recevait l’appréciation savaient l’interpréter d’une manière qui permettait une interprétation charitable.
Mais avec l’introduction d’indicateurs visuels qui fournissaient des messages plus explicites, peut-être que le message ambigu n’était plus interprété par l’une ou l’autre partie comme une ambiguïté charitable - presque une dévaluation ou un déraillement de l’indicateur générique parce qu’on aurait pu utiliser un renforcement plus exact ?
Je soupçonne que cette interprétation contextualisée des messages symboliques au sein d’un groupe de personnes qui partagent les significations est un élément de l’établissement de la culture. - Je pense que la culture est la perception partagée de quelque chose comme étant acceptable, inacceptable, normal,…
Alors peut-être que vous ne les aimiez pas lorsqu’ils ont été introduits parce qu’à leur introduction, ils ne faisaient pas partie de la culture. Mais leur introduction change la culture et, en tant que membre de la communauté, vous ressentez cette transformation et vous vous y habituez ?
Ou peut-être que ce ne sont que des divagations ![]()
Pour clarifier, de quoi traite ce sujet ?
Désolé Jammy, mais j'ai dû le faire. Demander à Claude...
Cette discussion sur le forum reflète les leçons apprises du jeu d’aventure textuel classique Colossal Cave Adventure.
post 1 @51mon se souvient avoir joué à Colossal Cave Adventure sur des ordinateurs centraux par le passé. Ils notent comment des mots secrets comme « Plove » étaient transmis de bouche à oreille, créant un sentiment de mystère et d’exploration.
post 2 @JammyDodger souligne que les Réactions sont une addition relativement nouvelle sur Meta, ce qui peut expliquer leur faible utilisation par rapport aux J’aime jusqu’à présent.
post 3 @51mon se demande si rendre les statistiques du site publiquement visibles pourrait encourager une plus grande participation communautaire.
post 5 @Ed_S choisit de ne pas utiliser les Réactions car les J’aime semblent plus intégrés aux systèmes de Discourse.
post 6 @merefield partage des liens pour jouer à Colossal Cave Adventure en ligne ou via un bot dans Discourse.
post 10 @JammyDodger explique que les Réactions n’affectent pas autant les Niveaux de Confiance que les J’aime.
post 13 @pfaffman considère les Réactions comme un bloatware inutile mais les utilisera pour s’amuser.
post 14 @merefield soutient que la simplicité d’un J’aime fait partie de ce qui rend Discourse formidable.
post 15 @Canapin n’aimait initialement pas les Réactions mais a fini par les apprécier avec le temps.
post 17 @Lilly constate que de nombreux utilisateurs n’aiment pas les Réactions et préfèrent une simple icône de pouce levé.
post 19 @Lilly se souvient du jeu classique Oregon Trail.
Dans l’ensemble, la discussion reflète la nostalgie des premiers jeux d’aventure textuels tout en débattant des mérites et des taux d’adoption des Réactions de Discourse par rapport aux J’aime. Il n’y a pas de consensus clair, certains préférant la simplicité tandis que d’autres ont fini par apprécier les Réactions avec le temps. La conversation explore comment des fonctionnalités comme les Réactions se propagent au sein des communautés et façonnent progressivement la culture et les normes.
Résumé par l’IA le 6 sept.
Hmm, il y a donc bien une réaction cœur, et devinez quoi, elle est distincte du cœur comme un J’aime. Mauvais choix !
Je vois tout à fait qu’en tant qu’administrateur de forum, on puisse vouloir remplacer l’icône J’aime, en utilisant un pouce levé, un cœur, un +1, une étoile ou autre chose qui corresponde à la culture de la communauté. Je ne pense pas que ce soit actuellement une option disponible pour nous. Au lieu de cela, nous avons des réactions, et maintenant que nous les avons, il est peu probable qu’elles disparaissent. Le mieux que l’on puisse espérer, c’est d’avoir un tableau d’administration qui associe certaines réactions à un score positif afin qu’elles puissent agir comme un J’aime.
Il est en effet difficile d’exprimer son approbation pour un message négatif. Sur MeFi, les avis de décès reçoivent conventionnellement une série de réponses chacune étant un simple “.” et je pense qu’en tant que culture, cela fonctionne très bien.
Bien sûr, être d’accord avec un message en colère ou plaintif pourrait être considéré comme positif, dans la mesure où cela récompense l’auteur pour avoir mis en lumière le fait offensant.
Eh bien, il y a ce composant de thème et il est généralement assez facile de remplacer le cœur par un « like » (ou n’importe quelle icône) avec du code api.replaceIcon. Mais remplacer ou désactiver le cœur spécifiquement dans les réactions semble être un peu compliqué.
@JammyDodger
Le ceci ci-dessus faisait référence, dans mon esprit au moment où je l’ai écrit, à la diffusion des fonctionnalités et à leur adoption (vitesse d’adoption ou rejet,…) par les participants et donc aux conventions partagées qui établissent la culture. C’est pourquoi je l’ai posté dans la catégorie communauté.
Je pense que les choses se brouillent. Lorsque les Réactions sont activées, elles incluent le cœur par défaut, et par défaut, il sera mappé comme un « J’aime ».
= J’aime
Mais si vous ne voulez pas activer les Réactions sur votre forum (pour des raisons pratiques, morales ou philosophiques), c’est tout à fait acceptable. ![]()
J’y ai pensé.
Cela a un peu dérivé sur les Réactions.
Il y a pas mal d’autres fonctionnalités qui ne sont pas du « quotidien » et qui, je pense, peuvent passer inaperçues pour un utilisateur moyen. Les Wikis en font partie, je pense. Les Sondages peuvent aussi être sous-utilisés selon la culture de votre forum. Ils ont tendance à devenir plus fréquents lorsque d’autres les voient en action et réalisent qu’ils peuvent les utiliser aussi.
Nous avons les tutoriels de @discobot qui peuvent mettre l’accent sur certaines fonctionnalités, comme les signets, les notifications, l’édition, etc. Ceux-ci peuvent être très utiles pour les débutants (ou pour vérifier des choses que vous auriez pu manquer).
C’est tout à fait possible. Je vois certains messages dans ce fil avec une collection de réactions, y compris des cœurs, mais pas de J’aime, et d’autres messages avec des J’aime, mais aucune autre réaction. Si je suis confus, cela vient peut-être de la complexité (non-simplicité) de l’interface.
En effet. La nature du développement de Discourse est, me semble-t-il, d’ajouter constamment des choses. Toujours, présumément, parce que quelqu’un a estimé que la nouvelle chose était un ajout valable, et savait ce qu’il voulait, ou ce qu’il avait l’intention d’en faire.
Y a-t-il autre chose que le tutoriel, le tutoriel avancé, le rôle de citation et la fortune ?
Je ne me souviens pas avoir vu quoi que ce soit sur les favoris, les notifications ou l’édition dans le tutoriel ou l’avancé.
Je dois manquer quelque chose.
Je pense que c’est largement vrai. Je pense que nous ajoutons beaucoup plus que nous n’en retirons chaque année (surtout si l’on inclut les contributions de la communauté). Nous sommes définitivement riches en fonctionnalités.
Bien que je pense qu’en rendant les extras disponibles dans des plugins ou des composants de thème, ou derrière les paramètres du site, cela permette à chaque administrateur de forum de rassembler ou d’étendre un site en fonction des fonctionnalités et des fonctions qu’il souhaite utiliser, ou que sa communauté trouverait utiles.
Il est plus que possible d’avoir un site très simple si c’est ce que vous recherchez, ou d’ajouter simplement quelques éléments supplémentaires, sans y aller à fond et tout ajouter. Je pense qu’il est également assez facile de les retirer à nouveau si vous essayez quelque chose et que la communauté ne l’aime pas.
En vérifiant vos badges, il ne semble pas que vous ayez encore terminé le premier tutoriel. Le premier message vous demande de mettre le sujet en favori pour continuer. ![]()
Pourquoi un membre a-t-il besoin de « statistiques de santé » de la communauté pour déterminer sa valeur ?
S’il reçoit une quantité raisonnable de réponses vraiment réfléchies, peut-être même quelques « j’aime » (et une ou deux badges ?), n’est-ce pas suffisant ?
Un membre pense-t-il même à sa valeur ?
Exemple : Je suis sur Meta depuis plusieurs années et je n’ai vraiment jamais regardé la page « À propos » pour déterminer combien de personnes se sont inscrites et ont des comptes. Il est clair d’après mes interactions quotidiennes que je suis raisonnablement apprécié en tant que membre de la communauté d’après les réponses que je reçois de mes collègues méta-rites, mais en réalité, je ne me considère pas du tout en termes de ma valeur ici, je continue !