Du kennst doch diesen herzförmigen Emotions-Button unten in diesem Beitrag? Nun, ich habe entdeckt, dass er zu einem Herz-Emoticon wird, wenn man ihn einfach antippt.
Wenn man also einfach so durchs Leben geht und ihn antippt, wird man nie erfahren, dass man, wenn man stattdessen den Finger länger darauf hält, die Auswahl aus allen etwa 10 Emotionen erhält.
OK, so funktioniert auch der Facebook „Gefällt mir“-Button, daher ist wohl keine weitere Verbesserung nötig. (Weil Facebook vielleicht der Goldstandard für Benutzererlebnisse ist.)
Ja, wenn man mit der Maus darüber fährt, sieht man auch die Auswahlmöglichkeiten.
@jidanni, als sehr aktiver Ersteller von Beiträgen zum Thema Contribute > UX, wärst du so freundlich, deine Beiträge ordentlich zu verschlagworten und zu betiteln? Falls du einen UX-Vorschlag hast, könntest du die Prämisse in einem aussagekräftigen Titel zusammenfassen?
Das hilft uns wirklich, die Übersicht zu behalten, und spart anderen die Arbeit, das nachträglich zu erledigen.
Nun, zuerst dachte ich, alles, was ich in der UX-Kategorie gepostet habe, wären UX-Vorschläge.
Und okay, ich bin wohl besser darin, auffällige Buchtitel zu schreiben.
Ich schätze, ich kann die technische Beschreibung dafür herausfinden.
In diesem Fall wäre es also so, dass der Benutzer, wenn er niemals lange auf den LIKE-Button drückt, niemals herausfinden wird, dass es tatsächlich mehr Auswahlmöglichkeiten gibt.
Aber ich werde wahrscheinlich auf Titel-Längenbeschränkungen stoßen.
Und bezüglich meiner beiden Artikel. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob sie genau gleich sind, daher sollten sie vielleicht nicht zusammengeführt werden.
Man könnte etwas über andere Reaktionen lernen, indem man die Entscheidungen anderer Benutzer beobachtet.
Welchen Wert siehst du darin, Menschen über verschiedene Reaktionen aufzuklären?
Eine Möglichkeit, sie aufzuklären, könnte eine Systembenachrichtigung sein, die die Möglichkeiten erklärt, die durch die erste Reaktion eines Benutzers ausgelöst werden.