Я по-прежнему считаю, что видимость прогресса стала бы значимым и позитивным изменением.
Аргумент против этого сводится к тому, что это может побудить пользователей обходить систему. Но:
- это звучит похоже на аргумент в пользу закрытого исходного кода: безопаснее, когда он недоступен публично.
- разве это не является одной из главных целей геймификации изначально: побуждать пользователей делать то, что они, возможно, не стали бы делать иначе, — потому что это считается правильным?
Так, например, если обход системы означает чтение большего количества постов, чем обычно, — это как раз и есть цель.
Если же это означает публикацию низкокачественных ответов для соответствия числу — то разве правильная проверка не должна заключаться в том, чтобы не вознаграждать низкокачественные ответы? Кажется, у нас уже есть необходимые инструменты для этого.