erlend_sh
(Erlend Sogge Heggen)
7 أغسطس 2021، 7:17م
1
مرحباً بالجميع!
بعضكم يعرفني، لكن الكثيرين لا يعرفونني. لقد كنت موظفاً مبكراً في Discourse، حيث تابعت المنتج عن كثب منذ بدايته .
تلك الشعر؟ اختفى . انسَ الأمر.
الآن أرتدي على الأقل غطاء رأسين لتعويض ذلك (ممازح)
أيضاً، لا أرتدي نظارات فعلياً.
سيرة ذاتية مهنية
للاطلاع على قصتي المهنية، لقد كتبت عنها بشكل موسع في ملفي على GitHub .
# Erlend Sogge Heggen
*Open Source Practitioner* • *bullish on kindness*
### Contact
- Email in profile, `erlend` on Discord.
- Hanging out in the chat rooms of [Muni Town](https://discord.gg/BkEpMzzh38) and [Spicy Lobster](https://discord.gg/HgrkqqB8Ru).
### Now
Working on [Roomy](http://a.roomy.space/) & [Weird](https://weird.one/) (in [Muni Town](https://github.com/muni-town/)) and [Fish Folk](https://github.com/fishfolk/) (in [Spicy Lobster studio](https://spicylobster.itch.io/jumpy/devlog/356201/spicy-lobster-open-gamedev-company))
### Work Brief
I've been working in open source, games and web tech for the past ~20 years. My most notable project engagements lasted for 5+ years each:
- [2009-2016] [jMonkeyEngine](https://jmonkeyengine.org/) – Project Lead. We made a fully functional game engine together, still in use by professionals and hobbyists today.
- [2016-2021] [Discourse](https://www.discourse.org/) – first as a Community Advocate, then VP of Community and lastly a 6 month stint as a Product Lead.
- [2018-2023] [Amethyst organisation](https://github.com/amethyst/) – Project Manager. Founding member of the [Rust GameDev Working Group](https://www.rust-lang.org/governance/wgs/gamedev).
- [2020-now] [Muni Town](https://blog.muni.town/muni-town/) – Founder
See my full [work bio](https://github.com/erlend-sh/erlend-sh/blob/main/workbio.md) for more.
This file has been truncated. show original
العودة بنصف الوقت، والتزام كامل
أنا أعود إلى Discourse كمدير منتج. سنوضح بالتفصيل ما سيكون عليه تركيزي على المنتج في الأسابيع القليلة القادمة.
سأعمل بنسبة 50% من طاقتي لأن النصف الآخر مشغول بالفعل بحياتي كمطور ألعاب مستقل.
بينما يعني هذا أن انتباهي سيكون منقسماً، فإن 90% من وقتي في تطوير الألعاب يُقضى في التواصل مع الفرق والمجتمعات . كمطور ألعاب، أجد نفسي ما زلت أفتقر إلى أداة اتصال شاملة واحدة مثل Discourse التي تقترب من أن تصبح كذلك. سيتم تشكيل جزء كبير من رؤيتي للمنتج بناءً على احتياجاتي الخاصة كعميل نموذجي لمطوري الألعاب.
أنا ممتن جداً جداً للتحدث أكثر بكثير حول ما سأعمل عليه. نراكم جميعاً!
52 إعجابًا
مرحبًا بعودتك @erlend_sh
يسعدنا عودتك، ولا يمكننا الانتظار لرؤية التحسينات التي ستقدمها في Discourse
10 إعجابات
مرحبًا بعودتك يا صديقي @erlend_sh
7 إعجابات
Richie
(Richie Rich)
8 أغسطس 2021، 9:39ص
6
أهلاً بعودتك
قراءة مثيرة للاهتمام، شكراً على هذه البصيرة!
هل يمكنني أن أسأل عما أدى إلى العودة؟ هل اتجهت مساراتك الآن نحو نفس الاتجاه مرة أخرى؟
8 إعجابات
Sander78
(Sander Datema)
10 أغسطس 2021، 7:55ص
7
أوه، أتذكر تلك الأيام الأولى (ما زلت أملك القميص!). سعيد بعودتك!
6 إعجابات