Canapin
(Coin-coin le Canapin)
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Discourse はモバイルファーストを謳っていますが(とはいえ、実際の体験からはそれが必ずしも当てはまらないことが何度もありました)、これは こちら と こちら に記載されています。
しかし、Discourse は年々、より多くの機能(多くの場合有用なものです)を追加してきました。
10 年前のモバイル用コンポーザーのスクリーンショットを見つけるのは少し難しいですが、@codinghorror が iPhone 5 で提供してくれたものが こちら にあります。
現在の様子です(テキストエリアに意図的にコンテンツを追加しました。コンテンツを追加すると、画面に新しいアイコンや機能が追加されるため…
)。
圧倒的な印象を受けます。左上の アイコンは、新規作成中、編集中、あるいは他の操作を行っているかによって変化します。
アイコンの目的は私には明確ではありません。これまでタップしたことがないからです(機能をトリガーするのか、ツールチップを表示するのか?)。 アイコンも何をするものかわかりません。同じ行にある他の 2 つのアイコンについては知っており、時々使っています 
とにかく、トピック作成画面で最初に表示される行には、テキストと 5 つの異なるアイコンがあります。その中には、実際に試してみないと意味がわからない(多分)少し難解なものもあります。
次に、フィールドについてです 

。
狭いカテゴリセレクターには、短い親カテゴリ名しか収まりません。子カテゴリはほぼ常に切り詰められるか、単に見えなくなります。
両方の入力欄は、以下の要素を含んでいるため、コンテンツ表示をさらに圧迫しています。
- カテゴリのアイコンまたは箇条書き
- または アイコン
- アイコン
次に、ツールバーを強制的に表示するコンポーザーです。
これを切り替えられるとは思いませんが、とにかくツールバーは確かに役立ちます。水平にスクロールしてより多くの書式設定オプションを表示できますが、この機能は知らないと見逃してしまうかもしれません(グラデーションのヒントはあまりに微妙です)。
リッチテキスト/マークダウンの切り替えを、ツールバーの最初(最も幅が広く、唯一色付き)のアイコンにするのは奇妙な選択に思えます。私は 太字 や イタリック を使うことの方が多いので、2 つのエディターを行ったり来たりするよりもそちらの方が使いやすそうです。
最後に、最後の行には意味のあるオプションがあります。
しかし、ここでもテキストと 5 つのアイコンがあり、これらについては特に不満はないのですが… 唯一、GIF オプションが気になります。多くのスマートフォンのキーボードには GIF 検索機能があります。これを削除するか、ツールバーに移すこともできたでしょう。
私はデザインについて何も知らないので、具体的な提案はしませんが、トピックを作成する際に私が目にするもの、そして何より、私の脳が処理しなければならない情報量と内容について、単に私の体験を共有したいと思います。正直言うと、見て処理すべきことが少し多すぎます。
レイアウトがもっとシンプルで、アイコンや機能の過剰な詰め込みが少なく、私たちに求められているタスクに焦点を当てたものであってほしいと思います。つまり、コンテンツを作成し、投稿し、満足することです。
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Lilly
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iPhone や iPad での体験はひどいです。どこから始めればいいかすらわかりません。画像のアップロードが半分の時間できず、ドロップダウンメニューが正しく表示されなかったり画面外にあったり、コンポーザーがフリーズしたりします。私はモバイル端末では読むことと基本的な投稿のみに使っています。それ以上のことは頭痛の種だからです。
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アプローチが難しいのは、これらの機能のほとんどが必要性や要望に応じて追加されたためです…しかし、それらがどのような結果を生んだかを一歩引いて振り返ることは役立ちます。
確かに簡素化する方法はあり、ここでのフィードバックに反対するわけではありません。しかし、Meta はあらゆるものをテストする「最悪のケース」の一種であり、デフォルト設定は少なくとも少しは落ち着いています。AI、翻訳、GIF はすべて無効化されています。
この議論を実行可能な方向に維持するために、このデフォルト体験から何を削除すべきでしょうか?
いくつかの可能性として以下が考えられます:
-
ツールバーの表示/非表示を切り替えるハンバーガーアイコン ≡ … 特定のサイズ以上のデバイスではツールバーを常に表示し、切り替え機能を削除することはできないでしょうか?(非常に小さなデバイスでは、そうでないと作曲エリアがテキスト 1 行分に制限されてしまうため、切り替え機能は必要です)
-
x は閉じる、
は削除と知っていても、それらは明らかに同じ機能領域に属しているように感じられます。以前は 1 つのボタンしかなく、モーダルで下書き保存を確認していました…ボタン数を減らすためのそのトレードオフは価値があったでしょうか?
-
タグ入力部分を小さなボタンに折りたたみ、タップ時またはタグが存在する場合にのみ展開することは可能でしょうか?
これで方向性が正しい方向に進み始めているでしょうか?さらに削ぎ落とすべきものはありますか?
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Lilly
4
タグ付け - メニューを閉じるためにランダムな場所をタップするのは直感的ではありません。
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Lilly
5
視覚的なUX自体は問題ないと思います。UXよりも実際の機能性を重視しています。返信ボタンをクリックしても、入力欄がフリーズして反応しなくなることは期待していません。ユーザーやグループを選択するドロップダウンを使ったり、ファイルをアップロードしたり、引用するためにテキストを選択したりする場合、画面を回転させたりデスクトップに切り替えたりすることなく、それらを行えることを期待しています。
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同意します。モバイルのUXは本当に優れていません。私たちは多くの課題を抱えています…
@chapoi さんは去年、このモバイル体験を大幅に改善する方法についていくつかのアイデアを私と共有してくれたことを知っています。
フィードバックについては、私が共有したいことがありますが、受け入れるも拒否するも自由です。
「体験は最悪だ」という発言は、Discourse の熱心なユーザーから出たものとしては少し役に立たない気がします。ここでは言葉の取り締まりをするつもりはありませんが、フィードバックを与える際のいくつかのヒントを提案します。
canapin の投稿は、過度に描写的で感情的な言葉を使わずに製品フィードバックを伝える良い例だと思います。
具体的に何が「最悪」だと感じますか?
私はデザインについて議論する方法に関するプレゼンテーションを行ったことがあります。それは時々参照するのが好きな資料です(私自身に credit はありません。本から情報を引用したプレゼンテーションです
)
これを読んでみるのは役立つでしょうか?どう思いますか?
Discussing-Design-Printable.pdf (7.6 MB)
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Lilly
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強い言葉を使ってしまい、傷つけたなら申し訳ありません。しかし、体験は不十分で、しばしばイライラさせるため、その意見は変わりません。これはDiscourseの問題というより、iOS側の課題が多いと思います。これをあなたやDiscourseに対する軽視だと捉えないでください。コンポーネントの構築やカスタマイズを手がけた経験から言いますが、最近ではモバイル対応を全般的に実現することがいかに難しいか、よく理解しています。
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Canapin
(Coin-coin le Canapin)
9
それは良い指摘ですね!それはソフトウェアの主要な展示場です。
新しく登録されたユーザーとして(@Canapin2 にこんにちは)、モバイルでの見た目は以下のようになります:
もちろん以前より改善されていますが、まだ改善の余地があります。依然として少し圧倒的な印象です。新しいユーザーとして、最初の行のアイコンについては、×印以外は何の意味か理解できないだろうと思います。
あなたの投稿にあるすべての未解決の質問にお答えすることはできませんが、特に小さなタグの部分を含め、スクリーンショットが非常に気に入りました。
全体的に、その洗練された美しさと、コンポーザーがついに息を吹き返したように見える点が好きです。失われた機能について深く考えるのではなく、見た目の印象だけを評価しています。私の第一印象は「コンポーザーが表示すべき最大限の複雑さの限界」です。
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