هذا يذكرني بشكل خاص بألعاب بناء المدن في أواخر التسعينيات وأوائل القرن الحادي والعشرين مثل Caesar 3. تبدأ اللعبة بشريط أدوات بسيط، وتفتح المزيد منه مع تقدم اللعبة. الفكرة (الصحيحة) هي أن شريط الأدوات الكامل غير مطلوب في البداية، وفي الواقع يقلل من قدرتك على التصرف بنجاح لأنك تُعرض عليك خيارات متقدمة قبل أن تتعلم الأساسيات. السؤال في Discourse هو، كيف يمكن التمييز بشكل أفضل بين المستخدمين القادرين بالفعل على استخدام الميزات المتقدمة وأولئك الذين ليسوا كذلك؟ مستويات الثقة؟
4 إعجابات
أنا في TL1 على أحد منتديات Discourse لأنني بدأت هناك قبل يومين. لكن يمكنني استخدام المنشئ/Markdown - قليلاً على أي حال ولكن يمكنني حتى إنشاء جداول أساسية ![]()
لذلك، قد لا يكون TL هو الخيار الأفضل لأنه جزء من الثقة، وبشكل واضح، ويظهر إلى حد ما مدى معرفتك.
يمكن أن تكون التفضيلات مكانًا أفضل وبعد ذلك يمكن للجميع الاختيار ما إذا كانوا سيستخدمون شريط الأدوات “الموسع” أم لا. لكن ذلك سيؤدي إلى تضخم الخيارات وهذا ليس أسلوبًا أنيقًا أيضًا.
ووردبريس لديه هذا:
إعدادي بعيد عن كونه جيدًا، لكن الفكرة واضحة: لدينا زر يعرض ويخفي الإضافات. أنا لا أبرمج ولكن ما مدى صعوبة مهمة كهذه؟
هل نحن/أنا خارج الموضوع الآن؟
6 إعجابات
