Пошаговая настольная игра

:information_source: Описание Пошаговая настольная игра для участников форума!
:hammer_and_wrench: Ссылка на репозиторий GitHub - fearlessfrog/discourse-not-risk: A Discourse forum plugin on a turn based board game · GitHub
:open_book: Руководство по установке Как установить плагины в Discourse

Особенности

Простая настольная игра, в которой участники форума по очереди играют друг против друга, чтобы захватить территории. Игра вдохновлена хорошо известными правилами, согласно которым за каждую захваченную территорию вы получаете больше армий для размещения, используя трехэтапный ход: «Размещение, Атака и Укрепление». Бонусные территории жизненно важны для удержания или захвата, чтобы победить. Текущая игровая доска подходит для 2 или 3 игроков, и если будет интерес, я рассмотрю возможность создания более крупной доски для игр с 4 по 6 игроков.

Вот как выглядит игровое поле, показывающее выбранную территорию с допустимыми ходами:

В разделе «Как играть и правила» должно быть объяснено большинство моментов.

Настройка

После установки плагина единственной настройкой является выбор категории или категорий форума, в которых должен отображаться кнопка «Новая игра». Применяются обычные правила безопасности категорий для просмотра/ответа/создания, где «Создание» может использоваться как разрешение на создание новой игры.

Более продвинутые варианты запуска игры, такие как ручное создание темы и назначение ей настольной игры, а также добавление игроков через их идентификаторы пользователей, описаны на GitHub.

Параметры

Имя Описание
not_risk_game_categories Категории, в которых должна отображаться кнопка «Новая игра».
3 лайка

Хотя в конечном итоге это, вероятно, должно быть в Customization > Plugin, я подумал, что поделюсь этим плагином Discourse, над которым я работал для нашего собственного самохостингового форума.

Это простая пошаговая настольная игра, где участники могут создавать, присоединяться и играть. Я не тратил на это много времени, но должно быть достаточно, чтобы попробовать и посмотреть, что она делает. Сами игры простые, но все же веселые.

Вот как выглядит игровое поле на нашем форуме:

Тестовое поле, которое у нас сейчас, немного маленькое, но его хорошо попробовать с 2 или 3 людьми. Если будет интерес, то следующим логическим шагом было бы большее поле для 4-6 игроков. Поскольку это пошаговая игра, она подходит для использования на форуме, с сообществом, находящимся в разных часовых поясах. Я могу добавить компьютерного игрока, но, честно говоря, с людьми и общением о ходах и т.д. это здорово.

Настройка довольно проста и просто добавляет кнопку “Создать игру” в категорию, которую вы назначаете игре, например, возможно, специальную подкатегорию с установленными разрешениями, как вам нравится.

Все под лицензией MIT, форкабельно, так что беритесь, если вы программируете — надеюсь, людям это понравится.

8 лайков

Ссылка на тестовую игру, в которую мы сейчас играем, так как, думаю, это лучше всего объясняет, что это такое и как это работает с ходами и обсуждениями и т.д.

Форумы Mudspike

1 лайк

Обычно я не публикую списки изменений, так как разработка всё ещё находится на ранней стадии, но во время нескольких тестовых партий стало ясно, что требуется переработка баланса и несколько корректировок правил. Я пишу об этом здесь, потому что, вероятно, стоит завершить текущие игры перед обновлением до версии 0.4, и я хотел предупредить об этом пользователей.

В дальнейшем я постараюсь версионировать изменения в правилах, чтобы в текущих играх использовались соответствующие правила и т.д. Спасибо!

Добавлен баланс подкреплений для версии 0.4 и начальное размещение

- добавлен раунд начального размещения без бонусов перед Ходом 1

  • атаки запрещены, пока каждый игрок не разместит свои начальные армии
  • используются базовые уровни подкреплений 3/4/5 на основе количества территорий
  • сохранены три названных бонуса за территории (+1) и удалён случайный бонус
  • бонус Центрального королевства уменьшен до +1
  • расчёты подкреплений записываются и отображаются
  • новые кампании помечены как Правила v0.4
  • подтверждение перед завершением атаки или пропуском доступного укрепления
  • обновлены правила, README, журнал сражений, интерфейс и покрытие тестами
1 лайк