Я понимаю вашу точку зрения, и я согласен, но считаю, что это не ограничение, так как множитель можно включить только для определённых действий, а не для всех — например, для решений и подобных им (но не для лайков или постов).
Таким образом, вклад опытных пользователей должен отражать их реальные знания при начислении баллов. Равенство не то же самое, что справедливость: мы не строим коммунизм, а пытаемся мотивировать больше людей достичь уровня TL3.
Вы можете посмотреть соотношение здесь — оно неплохое, но я вижу, что есть много возможностей для улучшения реального вовлечения в сообществах Discourse, и геймификация может сыграть в этой миссии ключевую роль ![]()
TL;DR = множитель должен быть включён только для определённых действий, таких как решения, чтобы сохранить статус-кво (справедливое замечание, упомянутое @4shapes)
Тем временем каждый может достичь уровней TL1, TL2 и TL3 и пользоваться множителем.