Геймификация для дискурсивных сообществ за пределами уровней доверия: оценка интереса

Я разрабатываю API для геймификации, предназначенное для продуктовых команд. Вы отправляете в него события, а оно управляет системой прогресса: опыт, серии, значки, монеты, развивающиеся спутники, пути. Включены виджеты и вебхуки.

Изначально это была внутренняя система для моей собственной компании в сфере EdTech. Я вывел её в отдельный продукт после трёх переделок за пять лет.

Чем больше я общаюсь с менеджерами сообществ, тем чаще вижу одну и ту же закономерность: встроенные уровни доверия и значки в Discourse — это прочный фундамент, но они быстро упираются в потолок. Нельзя привязать прогресс к конкретным паттернам поведения, нельзя запустить экономику монет, нельзя создать серии, стимулирующие ежедневное возвращение.

Думаю о создании полноценной интеграции с Discourse, прежде чем переключаться на другие платформы. Хотел

сначала проверить, есть ли здесь реальный спрос.

Если вы управляете сообществом на Discourse или другой платформой и сталкивались с этим «потолком», напишите ответ или отправьте мне сообщение в личные сообщения.

1 лайк