Um meinen beruflichen Werdegang nachzuholen, habe ich ausführlich auf meinem GitHub-Profil darüber geschrieben.
Zurück mit 50 % Arbeitszeit, 100 % Engagement
Ich kehre als Product Manager zu Discourse zurück. In den nächsten Wochen werden wir genauer erläutern, worauf sich mein Produktfokus richten wird.
Ich werde mit 50 % Kapazität arbeiten, da die andere Hälfte bereits durch mein Leben als Indie-Spieleentwickler belegt ist.
Obwohl das bedeutet, dass meine Aufmerksamkeit geteilt ist, werden 90 % meiner Zeit in der Spieleentwicklung für die Kommunikation mit Teams und Communities aufgewendet. Als Spieleentwickler vermisse ich nach wie vor das All-in-One-Kommunikationstool, zu dem Discourse im Begriff wird. Ein großer Teil meiner Produktvision wird von meinen eigenen Bedürfnissen als archetypischer Kundschaft im Bereich Spieleschaffung geprägt sein.
Ich freue mich so sehr darauf, viel mehr darüber zu sprechen, woran ich arbeiten werde. Bis bald!