Creare un plugin per Discourse può essere davvero semplice, una volta che si imparano alcune particolarità. L’obiettivo di questo post è creare uno scheletro di plugin e introdurti alle basi.
Il tuo ambiente di sviluppo
Assicurati di avere un ambiente di sviluppo di Discourse in esecuzione sul tuo computer. Ti consiglio di seguire la guida di installazione appropriata e di tornare qui quando hai finito.
plugin.rb
Usa GitHub - discourse/discourse-plugin-skeleton: Template for Discourse plugins · GitHub per creare uno scheletro completo di plugin Discourse nella tua directory dei plugin
Lo scheletro è ora incluso nel core di Discourse,
rake plugin:create[nome-plugin]creerà un plugin utilizzando lo scheletro
All’avvio, Discourse cerca nella directory plugins le sottodirectory che contengono un file plugin.rb. Il file plugin.rb ha due scopi: è il manifesto del tuo plugin con le informazioni obbligatorie sul tuo plugin, inclusi: il suo nome, le informazioni di contatto e una descrizione. Il secondo scopo è inizializzare qualsiasi codice Ruby necessario per eseguire il tuo plugin.
Nel nostro caso, non aggiungeremo alcun codice Ruby, ma abbiamo comunque bisogno del file plugin.rb. Creiamo la directory basic-plugin con il file plugin.rb al suo interno, con il seguente contenuto:
basic-plugin/plugin.rb
# name: basic-plugin
# about: Un plugin super semplice per dimostrare come funzionano i plugin
# version: 0.0.1
# authors: Awesome Plugin Developer
# url: https://github.com/yourusername/basic-plugin
Una volta creato questo file, dovrai riavviare il server locale e il plugin dovrebbe essere caricato.
Un importante tranello!
Se sei abituato allo sviluppo regolare con Rails, potresti notare che i plugin non sono altrettanto facili quando si tratta di ricaricamento. In generale, quando apporti modifiche al tuo plugin, dovresti premere Ctrl+c per arrestare il server, quindi eseguirlo di nuovo usando bin/dev.
Le mie modifiche non sono state rilevate! 
A volte la cache non viene cancellata completamente, soprattutto quando si creano nuovi file o si eliminano file vecchi. Per risolvere questo problema, rimuovi la tua cartella tmp e avvia di nuovo Rails. Su un Mac puoi farlo con un unico comando: rm -rf tmp; bin/dev.
Verifica che il tuo plugin sia stato caricato
Una volta riavviato il server locale, visita l’URL /admin/plugins (assicurati di essere acceduto come account amministratore prima, poiché solo gli amministratori possono vedere il registro dei plugin).
Se tutto ha funzionato correttamente, dovresti vedere il tuo plugin nell’elenco:
Congratulazioni, hai appena creato il tuo primo plugin!
Aggiungiamo un po’ di JavaScript
Al momento il tuo plugin non fa nulla. Aggiungiamo un file JavaScript che farà apparire una finestra di avviso quando Discourse si carica. Questo sarà super fastidioso per qualsiasi utente e non è consigliato come plugin reale, ma mostrerà come inserire JavaScript nella nostra applicazione in esecuzione.
Crea il seguente file:
plugins/basic-plugin/assets/javascripts/discourse/initializers/alert.js
export default {
name: "alert",
initialize() {
alert("le finestre di avviso sono fastidiose!");
},
};
Ora, se riavvii il server locale, dovresti vedere apparire “le finestre di avviso sono fastidiose!” sullo schermo. (Se non lo hai visto, consulta la sezione “Le mie modifiche non sono state rilevate” sopra).
Analizziamo come ha funzionato tutto questo:
-
I file JavaScript posizionati in
assets/javascripts/discourse/initializersvengono eseguiti automaticamente quando l’applicazione Discourse si carica. -
Questo particolare file
exportun oggetto, che ha unnamee una funzioneinitialize. -
Il
namedeve essere univoco, quindi l’ho chiamato semplicementealert. -
La funzione
initialize()viene chiamata quando l’applicazione si carica. Nel nostro caso, si limita a eseguire il nostro codicealert().
Ora sei uno sviluppatore di plugin Discourse ufficiale!
Altri articoli della serie
Parte 1: Questo argomento
Parte 2: Plugin Outlets
Parte 3: Impostazioni del sito
Parte 4: Configurazione git
Parte 5: Interfacce di amministrazione
Parte 6: Test di accettazione
Parte 7: Pubblica il tuo plugin
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